-7 C
Berlin
czwartek, 25 grudnia, 2025

Oficjalny podcast Xbox: Podsumowanie

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Wczoraj wieczorem o godzinie 21:00 w serwisie YouTube i nie tylko, wyemitowany został Oficjalny Podcast Xbox. Podczas 20-minutowej audycji szybko stało się jasne, że gracze Xbox nie mają się czego obawiać. Masowa panika z zeszłego tygodnia była więc bezpodstawna

Bezpośrednio na początku Oficjalnego Podcastu Xbox, Phil Spencer dał do zrozumienia, że w rzeczywistości wieści na temat firmy zostały ogłoszone inaczej. Jednak plotki, które pojawiły się w zeszłym tygodniu, zmusiły zespół do szybkiego działania. Dlatego zdecydowali się zorganizować podcast, aby wyjaśnić pytania bez odpowiedzi

Podczas Oficjalnego Podcastu Xbox najpierw poruszono temat wyłączności – Jak podkreślili Spencer, Bond i Booty,będzie nadal produkować tytuły na wyłączność Xbox Jednakcztery tytuły zostaną wkrótce udostępnione na inne platformy Gry te zostały wydane w ciągu ostatniego roku i „zasługują na to, by doświadczyło ich szersze grono”. Jak podkreślili, w zestawieniu nie znalazł się Starfield Hi-Fi Rush może być jednak jednym z kandydatów

Oczywiście, podczas Official Xbox Podcast omówiono również tytułyActivision Blizzard Obiecano stopniową integrację z Game Pass, która rozpocznie się od Diablo IV 28 marca.
Nie rozmawialiśmy jednak o tym, co stanie się później. Będziemy o tym informować na bieżąco.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Nowa skórka do Fortnite jest już jedną z najczęściej używanych skórek wszech czasów, a nie minął jeszcze nawet tydzień...

Firma Epic Games udostępniła niektóre z najbardziej imponujących statystyk dotyczących Fortnite z tego roku i wygląda na to, że...

„Prawdopodobnie nie byłoby mnie w tej branży” – Hideo Kojima sugeruje, że bez Mario nie byłoby Metal Gear ani...

Hideo Kojima ujawnił jedną ze swoich największych inspiracji do rozpoczęcia kariery w branży gier, sugerując, że bez Super Mario...

Raport dotyczący przebudowy silnika Elder Scrolls 6 zawiera informacje o wykorzystaniu technologii Unreal

Bethesda podobno przebudowuje silnik The Elder Scrolls 6 przy wsparciu Microsoftu i planuje zintegrować wybrane technologie Unreal Engine. Tak...