17.6 C
Berlin
czwartek, 21 sierpnia, 2025

Twórcy Dead Cells informują o przyszłości gry

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Deweloperzy Dead Cells wydają oświadczenie z ważnymi informacjami o tym, co czeka grę i o potencjalnych przyszłych dodatkach.

Studio deweloperskie stojące za hitowym roguelike’iem Dead Cells ogłosiło, że wycofuje się z dalszych aktualizacji gry po jej premierze. W ciągu lat od premiery,Dead Cellsotrzymało wiele aktualizacji i dodatków, utrzymując grę w pamięci graczy na ich listach odtwarzania długo po tym, jak wyczerpali zawartość oryginalnej gry.

Dead Cellspo raz pierwszy ukazała się w 2018 roku na PC po spędzeniu czasu w programie wczesnego dostępu Steam, podczas gdy deweloper Motion Twin dopracowywał swoją platformówkę akcji. Kiedy została wydana w pełni na PC, a później na Nintendo Switch, Xbox One, PS4 i platformy mobilne,Dead Cellsszybko awansowała na listynajlepszych gier akcji typu roguelikew okolicy. Od 2018 roku gra otrzymała również kilka płatnych i darmowych rozszerzeń, zarówno z bezpośrednim zaangażowaniem oryginalnego zespołu Motion Twin, jak i współtworzonych przez jego spin-offowe studio Evil Empire.

Deweloper Dead Cells kończy wsparcie po premierze gry

Motion Twinogłosiło na oficjalnejDead Cellsstronie Steamże obecna aktualizacja gry na PC i konsole, Update 35, będzie ostatnią. Podobnie będzie w przypadku mobilnych edycji gry Dead Cells, choć te wersje wciąż czekają na aktualizację 34, której wydanie zaplanowano na 2024 rok. W swoim komunikacie Motion Twin podziękował milionom graczy za ich entuzjazm i wsparcie oraz obiecał, że fani będą mogli cieszyć sięDead Cellspoza grą. Ogłoszenie odnosiło się do trwającej produkcji serialu animowanego Dead Cells&nbsp, stworzenia adaptacji gry planszowej i nie tylko. Motion Twin zasugerowało nawet, że Beheaded, Dead Cells’postać gracza, przejdzie do innego medium w przyszłości. Motion Twin powiedział, że szuka rozwiązań, aby poradzić sobie z takimi kwestiami, jak poprawki błędów i inne kwestie na wszystkich platformach, ponieważ pracuje nad swoim obecnym projektem, zwanym Windblown

Evil Empire, współtwórca gry Dead Cells&nbspod 2019 roku, również potwierdził ogłoszenie Motion Twin. Wydał własne oświadczenie w tej sprawie za pośrednictwem oficjalnego konta na Twitterze. Evil Empire podziękowało społeczności Dead Cells za wsparcie i opinie, a także podziękowało Motion Twin za „zaufanie [Evil Empire] do ich dziecka przez tak długi czas”. Evil Empire zostało założone w 2019 roku, aby pomóc w opracowywaniudodatków doDead Cellstakich jakReturn to CastlevaniaDLCpo tym, jak główna grupa w Motion Twin postanowiła skupić się na nowych projektach. Wraz z zakończeniem wsparcia popremierowego dlaDead Cells, Evil Empire będzie pracować nad nowymi, niezapowiedzianymi oryginalnymi tytułami.

Historia Dead Cells i jej niezwykłej długowieczności jest wyjątkowa. O ile sukces gry niezależnej stworzonej przez niewielki zespół nie jest niczym niezwykłym, o tyle decyzja Motion Twin o wydzieleniu zupełnie nowego studia w celu utrzymania wsparcia dla Dead Cells, gdy skupiało się ono na nowych projektach, już tak. Nowe dodatki i aktualizacje, w szczególności crossovery, takie jak Dead Cells: Return to Castlevania, sprawiły, że o grze było głośno znacznie dłużej niż w innym przypadku, co jeszcze bardziej ugruntowało jej pozycję jako klasyka gatunku.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Nigdy w życiu nie pomyślałbym, kto stworzył Warhammer 40k: Dawn of War 4. Teraz zagrałem i uważam, że to...

Zupełnie niespodziewanie na targach gamescom 2025 ogłoszono Warhammer 40.000: Dawn of War 4 – i to przez ludzi, którzy...

Resident Evil 9 osiąga w 30 minut to, co po moim najtrudniejszym doświadczeniu z horrorem uważałem za niemożliwe: strach...

Miałem okazję grać w nową wersję Resi przez 30 minut i doświadczyłem emocji, które już dawno uznałem za przeszłość. To...

Przez 20 minut byłam dowódcą działa obronnego planety i teraz z całego serca życzę wam, abyście wkrótce mieli ten...

Na targach gamescom nasza autorka Dani miała okazję wypróbować niezwykłą grę logiczną PVKK, a nawet zasiąść w „prawdziwym” kokpicie...