1.9 C
Berlin
星期一, 22 12 月, 2025

星域》将登陆 PlayStation 5,但可能不会一直如此

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

据报道,微软希望未来放弃其游戏的独占性,并将贝塞斯达的角色扮演游戏引入PS5

根据《XboxEra》的报道,《星际争霸》终将登陆 PlayStation 5。在微软不厌其烦地强调这款来自贝塞斯达的角色扮演游戏的 Xbox 独占性之后,这将是一个意想不到的转折。

这仍然只是一个谣言–一个更进一步的谣言。据报道,微软正计划在未来为PS5发布更多Xbox游戏。

据说已经采购了PS5开发包

据《XboxEra》报道,微软已经投资购买了大量的 PS5 开发包。据说《星际争霸》的 PS5 版本并不是迫在眉睫,恰恰相反。根据匿名消息来源,微软希望等待之前公布的 DLC “破碎空间 “的发布。

因此可以想象,PS5 用户在经过漫长的等待之后,将能够直接购买到年度游戏版或类似的产品

《印第安纳琼斯》、《Hi-Fi Rush》和《盗贼之海》可能接踵而至


几周以来,已经有一些明显的迹象表明,《Hi-Fi Rush》和《盗贼之海》等其他 Xbox 游戏也将登陆索尼游戏机。此外,最近公布的《夺宝奇兵与大圆环》(Indiana Jones and the Great Circle)也将登陆 PlayStation 5。
然而,微软为PlayStation 5和任天堂Switch发布越来越多第一方游戏的新策略并非没有争议。

这也难怪,因为这将是微软多年来试图用独占游戏吸引新用户购买 Xbox 的艰难转变。在《星际争霸》发布之前,Xbox 总裁莎拉-邦德(Sarah Bond)在一次展示会上大肆宣传平台独占性


(《Hi Fi Rush》甚至计划于 2024 年第一季度发布 PS5 版)
(《Hi Fi Rush》甚至计划于 2024 年第一季度发布 PS5 版)

游戏独占一直是游戏机领域吸引用户并长期留住用户的首选手段。任天堂就是最著名的例子,因为马里奥等人只能在该公司自己的设备上找到,只有少数例外。

索尼也因将自己的品牌如《地平线》、《战神》、《最后的我们》和《Gran Turismo》视为 PlayStation 成功背后最重要的推动力而闻名。

然而,根据 XboxEra 的报道,微软出于财务方面的考虑,将在未来采取不同的发展方向,以销售尽可能多的游戏


如果你是 PlayStation 5 用户,你可能会想知道: Hi-Fi Rush》好玩吗?这么多年过去了,《盗贼之海》到底有多好玩?我对《夺宝奇兵:大本营》有什么期待?到底是谁把这些问题塞到我嘴里的?我是疯狂作者的傀儡吗?那么我们说 是的 哦,你会在上面找到合适的阅读提示!

RELATED ARTICLES

新任劳拉·克罗夫特为自己的工作感到忐忑不安,因为她曾经扮演过一位著名的游戏女主角——但结果却一败涂地。

阿里克斯·威尔顿·里根是《亚特兰蒂斯的遗产》和《古墓丽影:催化剂》中的新任劳拉·克罗夫特。但她原本还应该在《完美黑暗》重制版中扮演乔安娜·达克,但该项目最终被取消了。 喜欢考古学家日常生活的朋友们,未来几年可以期待两款新的《古墓丽影》游戏。《催化剂》延续了该系列,而《亚特兰蒂斯的遗产》则让我们回到了该系列的起源。 在这两款游戏中,这位富有的英国女子将由 Alix Wilton Regan 扮演,您已经在《Divinity》、《Dragon Age》、《Mass Effect》以及无数其他电子游戏中听到过她的声音。但在几个月前,这个名单上还应该加上另一部经典作品:《Perfect Dark》。 “我仍然害怕失去劳拉” 威尔顿·雷根原本将在新版本的经典射击游戏中扮演主角乔安娜·达克。她在接受《The Gamer》采访时透露,她甚至已经为游戏录制了一些动作捕捉场景。但最终这一切都白费了。 6 月,微软证实开发工作室 The Initiative 已关闭,计划中的《完美黑暗》重启项目也随之中止。这是大规模裁员的一部分,共有 9000 名员工失去了工作。 威尔顿·雷根也因这一决定失去了演员的工作: “这真是令人沮丧。这么多人失去了工作。整个团队都被解散了。” 之后,人们曾希望其他出版商,比如 Take-Two,能够拯救这个重启项目,但最终交易未能达成。 在我的整个职业生涯中,从未经历过像《完美黑暗》这样的事情。现在我知道这种事情可能会发生,我真的很担心它会再次发生。 但在《完美黑暗》的结局确定之前,威尔顿·里根就以劳拉·克罗夫特的身份站在了镜头前。在结束之前,这是她人生中最富有创造力、最激动人心的时期之一。 我非常庆幸自己还有劳拉,但同时又非常害怕失去她。 我仍然害怕失去劳拉。 游戏行业是一个艰难的领域。 当然,这不仅适用于工作室和媒体,也适用于所有类型的创作者。其中一个原因是,为了采用新的人工智能技术,公司重组越来越频繁。微软最近的大规模裁员也是如此。 因此,这样的新闻头条几乎定期都会引发众多粉丝的强烈抗议。目前,《博德之门3》的开发商 Larian 正在应对各种指责。首席执行官斯文·文克在一次采访中承认了在《神性》的设计中使用了人工智能。

“比《博德之门3》更出色”——据Larian公司负责人称,其新推出的角色扮演游戏在某些方面已经超越了《博德之门3》。

在采访中,斯文·文克谈到了《神性》中的新战斗系统,以及为什么它比《博德之门3》更有趣。 《博德之门3》被认为是一部难以超越的杰作。至少它获得了全球最高评分,粉丝们对拉里安的这款角色扮演游戏赞不绝口。几乎没有人能想象它还能变得更好。 但斯文·文克显然可以。Larian 的首席执行官兼首席开发人员希望通过下一部角色扮演游戏《Divinity》实现这个目标。他尚不清楚能否成功。但已经出现了初步迹象。至少,工作室负责人在采访中透露,即使现在——即在开发初期——他已经发现这个游戏比《博德之门 3》更有趣了。 他指的是战斗。 更出色的战斗系统 在采访中,Vincke 并未透露太多关于《Divinity》游戏玩法的细节。但他承诺,游戏将提供更多自由度,尤其是战斗系统。毫无疑问,《博德之门 3》中的战斗非常有趣,但这对 Larian 来说是一项艰巨的任务。   团队必须设法将 D&D 系统合理地应用到他们的项目中。毕竟,《博德之门 3》在很大程度上应该 基于当时最新的《龙与地下城》规则。只是原版的战斗系统并不像 Larian 在《Divinity: Original Sin 2》中那样注重动态战斗。 现在,这种限制已经不存在了,据文克说,结果是一个更开放、更容易学习的系统。这让他现在就感到更开心了: “这是一个新系统。但比《博德之门 3》更容易学习。它给你提供了很大的自由度,非常实用。它基于我们在开发《博德之门 3》和《DOS2》时积累的深刻见解,并将它们融合在一起。它到底好不好,我们还在探索。但当我第一次玩和尝试它时,我认为它比《博德之门 3》中的任何战斗都更好。它立刻就让我感觉很对劲。 这会是一款更出色的角色扮演游戏吗? 目前,《Divinity》正在紧锣密鼓地开发中,据维克克称,与《博德之门 3》不同,这款游戏不会耗时六年才能完成。当然,这能否实现取决于许多无法预见的因素。无论如何,Larian...

《沙丘:觉醒》第三章预示着沙漠星球阿拉基斯将发生迄今为止最大的变革。

沙漠星球阿拉基斯是残酷的,而许多玩家在《沙丘:觉醒》中寻求的正是这种艰苦。但那些已经度过了最初几周生存斗争的玩家,往往会遇到一个玻璃天花板。一旦装备达到第六级,就缺乏最终游戏中的长期目标。Funcom 现在宣布了 2026 年的第三章,旨在填补这一空白。这是该游戏发布以来最全面的更新,直接回应了社区的批评。 核心是兰斯拉德系统的全面改造。这个政治网络现在已成为游戏体验的重要支柱。此外,还有一个新的专业系统,让您在游戏后期能够更个性化地塑造角色。 无论您是喜欢独自穿越沙丘,还是组织团队,都无所谓。 开发人员引入了新的任务系列和测试站。这些测试站提供了难度逐渐增加的挑战,从而产生了经典的激励循环,以获得更好的奖励。 战斗系统也进行了全面改造。 双刃剑和火火箭等新工具加入了你的武器库。特别有趣的是,刺剑经过全面改造,现在操作更精确。与免费更新同时推出的还有《破碎之地掠夺者》扩展包,为建筑师提供了 73 种新的走私者风格建筑部件。