13.8 C
Berlin
星期二, 4 11 月, 2025

英特尔:Battlemage GPU 的性能应与 Nvidia 新显卡不相上下

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

英特尔新款 Battlemage GPU 的性能有望与 Nvidia 当前的一款超级显卡相媲美–如果有的话

Nvidia 和 AMD 今年已经发布了新的 GPU。不过,自 2022 年 10 月以来,还有第三家显卡制造商值得关注: 在经历了最初的磨合期后,英特尔正在成为预算和中端市场中的另一个选择。

被称为 “Battlemage “的下一波英特尔显卡原定于今年上岸。名义上的旗舰产品 BMG-G10 可能已被取消,但另外两款芯片至少会小批量销售。

一个新的泄密者声称已经透露了英特尔这些 Battlemage GPU 的具体细节。

一言以蔽之

  • 英特尔新的Battlemage GPU应该定位在RTX 3070和RTX 4070之间。
  • 快30%的 “执行单元 “使性能翻倍
  • 假定在第四季度发布可能为时已晚,无法与当前的 Nvidia 和 AMD GPU 竞争

英特尔Battlemage:与RTX 4070超级版一样出色?

这是泄露的信息:初步信息来自YouTube频道 “摩尔定律已死”,根据该信息,首款Battlemage GPU计划于2024年第四季度推出。

据说由于技术困难,英特尔将放弃专用的笔记本电脑GPU,但至少台式机部门的部分产品将不受影响。

这些部件是G21G31经过洗礼的芯片,旨在用于Battlemage–后者将是这个意义上的新旗舰型号。

G31 芯片本身采用台积电的 5 纳米工艺制造,与上一代旗舰 Arc A770 一样,拥有高达 512 个 EU。显存方面,据说有 16 GB 256 位 VRAM,但目前还不清楚是 GDDR6 还是 GDDR6X。

据说,采用该 G31 芯片的第二款英特尔显卡基于 448 EU,但内存配置不受影响。根据幻灯片显示,也有迹象表明有采用 384 EUs 的变体,但这种变体很可能不会投放市场

另一方面,G21 芯片很可能将用于 Battlemage 的入门级 GPU,可使用 256 或 320 个执行单元。
此外,还计划对内存进行改进,可选择 8、10 或 12 GB 的 VRAM,接口为 192 位。不过,生产仍将采用台积电的常规 5 纳米工艺

What?
这对性能意味着什么?

正如这位 YouTuber 解释的那样,新 Battlemage 芯片的 “执行单元”(EU)应该比其直接前代产品快 30%左右。

根据 MLID 的说法,这反过来又意味着性能提高了一倍。这将使新款 Battlemage GPU 的性能介于 Nvidia RTX 3070 和 4070 Super 之间。
根据他的说法,这些数据是基于 “Lunar Lake 不太理想的测试”,因此应该谨慎对待。Lunar Lake 即将推出,尤其是节能型 CPU。

这种谨慎态度是有先例的,因为之前的炼金术士系列 ACM 芯片,如 Arc A770,最初被视为 RTX 3070 Ti 的直接竞争对手–这一崇高目标最终未能实现,

跳出思维定式

原则上,英特尔并未指定下一代显卡的任何性能目标,根据 MLID 的说法,这有两种可能的情况


要么是英特尔的工程师有太多的保留意见,无法根据最近几个月的经验做出大的承诺–要么就是 Battlemage 对英特尔来说也仍然是一个谜,他们不知道实际可能达到什么样的性能。

该公司已经在《炼金术士》系列中多次表明,在某些游戏发布后,通过改进驱动程序可以实现巨大的性能飞跃,下面链接的文章也清楚地表明了这一点。

不过,最终英特尔是否有发布《Battlemage》的计划,目前还不得而知。根据 MLID 的说法,他们也有可能会专注于后续的 “Celestial “和 “Druid”,暂时休整一下。

发行困难

围绕《英特尔战姬》的担忧在短期内不太可能减少,因为传闻中的2024年第四季度的发布时间又带来了一个潜在的难题


如果这一发布时间得到确认,英特尔Battlemage将不再能够与Nvidia RTX 4000和AMD RX 7000竞争


Instead, the new Arc GPU would have to fight with their respective successors in the form of the RX 8000 and RTX 5000 – and Intel would be too late for the planned competition with the RTX 4070 Super.

Whether AMD and Nvidia will launch new GPU generations on the market this year remains to be seen, as does the exact nature of Intel’s Battlemage GPUs.

你怎么看?英特尔能否凭借新的 Battlemage 显卡成为 Nvidia 和 AMD 的真正竞争对手?您是否已经体验过英特尔 GPU?请在下面的评论中告诉我们:

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

《猩红深渊》是目前恐怖游戏爱好者最喜欢的剧情冒险游戏之一——而且还有更多精彩之处。

观点:AK 喜欢这款视觉小说冒险游戏中的混合元素——恐怖与民俗元素与约会模拟器和角色扮演游戏相融合。而一只哈巴狗则是锦上添花。 如果我在游戏中可以和一只哈巴狗对话,那么我必须拥有这款游戏,很简单。如果像在《Scarlet Hollow中那样,还能体验到一个关于一个废弃矿城的惊悚恐怖谜案、对游戏产生实际影响的决策、多样的技能和约会机制,那就更好了。 在这款冒险游戏中,我原本只是想去北卡罗来纳州的山区帮表妹参加她母亲的葬礼,结果却变成了一场噩梦般的旅程。尽管在我到达之前,这个沉寂的小镇一切都很平静。 当然,几年前,煤矿发生事故,造成多人死亡,矿井不得不被封锁。一栋房子被鬼魂侵扰。地下工程公司因此发了财,因为这里真的...每个人都有不可告人的秘密... 总会有一些损失 但小城镇不都是这样吗?总会有一些损失?奶牛、煤炭、孩子……在恐怖方面,《斯卡莱特霍洛》表现不错,但本质上仍是一款冒险游戏。游戏中没有让人心跳加速的追逐场面,因为每个角落都潜伏着惊吓元素。 但游戏也不需要这些元素。没有僵尸——虽然有效,但已经出现得太频繁了。相反,紧张感在缓慢但持续地升温,受阿巴拉契亚山脉传说和民间传说启发的怪物群舞,终于比本月出现的第十八个吸血鬼更新鲜。  在不透露太多细节的情况下:托尼和阿比是 Black Tabby Games 背后的两位开发者,他们还开发了《Slay the Princess》,因此您可以期待一个聪明的叙事、阴暗的幽默、许多可预见的和出人意料的转折,以及健康的恐怖元素。还有……爱情。因为当我试图找出夜间在森林里猎杀牲畜(还有小狗!)的凶手时,我遇到了几个潜在的恋爱对象。恋爱系统不仅是一个有趣的附加功能,而且对故事产生了明显的影响——并提供了真正令人兴奋且多才多艺的候选人。Steam 页面对此描述得非常准确:“无论你喜欢哥特族、老爹、超自然调查员、神秘隐士、学习和浇花用的低保真节拍,还是真正的怪物,我们都能满足你的需求。” 让位吧,伊森·温特斯 如果这还不够的话:与沉着、无表情的主角(看着你,伊森·温特斯!)不同,我可以用受角色扮演游戏启发的对话选项来扮演我想要的角色。厌世者、阳光女孩、沉着愤世嫉俗者:这里每个人都能找到适合自己的角色。 而且,通过在游戏开始时选择特殊技能,我可以进一步定制我的主角。我不想透露太多,但其中一个选项是“与动物对话”,这使我的小狗至少救过我一次命。 《斯嘉丽·霍洛》目前仍处于早期访问阶段,因为它是以剧集形式发布的。目前已有四集可玩,第五集正在制作中。总共会有多少集尚不清楚。Steam 上还有一个演示版,您可以自己决定这款游戏是否适合您。遗憾的是,目前尚无德语版本。重要提示:如果您不想被剧透,请不要过多浏览Steam页面,因为有些内容可能会破坏游戏后期的惊喜。

《地狱潜者2》开发者承认游戏“开始不堪重负”

《地狱潜者2》游戏总监米凯尔·埃里克森表示,由于开发期间做出的优先级选择,游戏“开始不堪重负”。埃里克森在近期《地狱潜者2》问答环节中回应了玩家最关切的问题。 尽管2024年初上市即大获成功,但《地狱潜者2》的在线服务内容可谓举步维艰。开发商Arrowhead Game Studios专注于为玩家添加新内容,但这带来了代价。如今许多玩家遭遇严重的性能问题,开发商称可能需要数月才能解决。这意味着在新增内容与修复性能之间寻求平衡对Arrowhead而言正变得越来越棘手。 《地狱潜者2》为开发决策“付出代价” 游戏总监米凯尔·埃里克森在YouTube问答中坦言:"征兆一直存在...问题源于内部决策。如今我们正为此付出代价。“正因如此,我们当前全力聚焦于解决这些问题,并重新审视在持续运营环境中开发游戏的方式。”尽管《地狱潜者2》开发团队已在部分优化领域取得积极进展,但优化工作远未完成。 “我们总在做些不该做的事却能蒙混过关,”埃里克森坦言,"正因为屡屡得逞,我们渐渐习以为常,继续按部就班开发游戏...就像现在这个阶段...系统已经开始多处崩溃,不幸的是问题并非孤立存在。问题同时出现在多个环节。“ 埃里克森也承担了《地狱潜者2》当前困境的部分责任,他表示:”这很大程度上是我的问题,我们过分专注于...开发新内容,却没能充分解决现有问题。现在我们正在重新思考这一点。"埃里克森透露,《地狱潜者2》计划每两周发布一次更新以解决最严重的问题。鉴于游戏仍拥有活跃的玩家社区,本作未来依然充满无限可能。希望箭头游戏工作室能在未来数月内扭转局面。

《光环2》与《光环3》将推出重制版

据某消息人士透露,《光环》系列的第二部与第三部作品或将推出类似《战役进化》的重制版本。尽管数月来的传闻与猜测已提前揭晓了《战斗进化》为纪念25周年而重制的消息,但微软似乎并未止步于此。若最新泄露消息属实,原版《光环》三部曲其余作品也将在未来数年焕发新生。10月24日,光环工作室在2025年光环世界锦标赛上正式公布《光环:战役进化》,证实了众多玩家的猜测。这款在主机平台上推动射击游戏普及的系列首作将迎来完整重制,并登陆PS5平台。不过在2026年《战役进化》发布后,可能还有更多惊喜待揭晓。 爆料称《光环2》与《光环3》也将推出战役模式重制版 10月30日,推特账号“Halo Leaks”爆料称《光环2》与《光环3》将效仿《战役进化》模式。据称这些作品将如战役重制版般不包含PvP多人模式,仅开放战役剧情体验。该账号同时宣称这些将是完整重制而非类似《光环2周年纪念版》的高清版,并会加入“冲刺”机制——这一在光环纯粹主义者中颇具争议的玩法。Halo Leaks同时透露多人游戏体验将通过《光环7》实现——该账号此前曾准确预测《光环:战慄时空》重制版将加入冲刺等“现代游戏机制”。 《光环2》与《光环3》确将重制,且会加入冲刺机制。无多人模式,仅含战役。完整重制版。多人模式将由《光环7》承接。pic.twitter.com/gD8DNKLT3V — Halo Leaks (@leaks_infinite) 2025年10月30日 考虑到《战役进化》也做出了相同选择,本次重制版包含冲刺功能而排除多人模式或许不足为奇,但仍令部分粉丝感到失望。有观点认为《光环3》拥有系列最佳多人模式,而《光环2》则是系列首款引入在线对战的作品。不过仍存在合作模式的可能——毕竟《战役进化》就允许玩家共同推进剧情。不过目前具体细节尚不明确,鉴于《战役进化》刚公布不久,Halo工作室可能需要一段时间才会确认任何消息。虽然微软目前仅确认重制初代《光环》游戏,但已透露了系列未来的发展方向。《光环》工作室社区总监布莱恩·贾拉德透露,未来《光环》游戏将登陆PlayStation平台。若《光环2》和《光环3》重制版确有其事,将惠及更广泛的玩家群体。传闻中的《光环7》亦适用此政策,但该作目前既无官方确认也未公布发售窗口。