O popular jogo de terror indie Phasmophobia lança uma nova atualização, com o objetivo de responder ao feedback dos jogadores e aperfeiçoar os seus aspectos atmosféricos.
O popular jogo de terrorPhasmophobialançou a atualização v0.9.4.0, implementando novos sistemas para melhorar as áreas de iluminação e abordando várias outras alterações. Esta última atualização tem como objetivo responder ao feedback dos jogadores e refinarPhasmophobia os aspectos atmosféricos do jogo.
Phasmophobiaé um jogo de terror multijogadordesenvolvido pela Kinetic Games. Lançado em 2020, atraiu uma atenção generalizada pela sua intrigante mistura de jogabilidade cooperativa e investigação paranormal. No jogo, os jogadores assumem o papel de caçadores de fantasmas equipados com várias ferramentas para identificar e interagir com entidades sobrenaturais. O objetivo principal é investigar locais assombrados, recolher provas e, em última análise, determinar o tipo de fantasma que assombra o local. Com suporte de realidade virtual e design de som atmosférico, Phasmophobiaproporciona uma experiência imersiva, tornando-o um título popular no género de terror.
A nova atualização introduz uma série de funcionalidades concebidas para aumentar a dinâmica da iluminação. Novas definições gráficas, como a Eye Adaptation e a Screen Space Global Illumination (SSGI), foram incorporadas no Journal, prometendo uma representação mais realista dos ajustes de luz e da luz reflectida. A iluminação estática foi objeto de uma revisão significativa em todos os locais, acompanhada por um aumento da luz ambiente. Para além disso, as fontes de luz externas, como a lua e os candeeiros de rua, irão agora penetrar através das janelas, adicionando uma camada de realismo sinistro à jogabilidade. Agora, as divisões maiores, como as casas de quinta, parecem intencionalmente mais escuras, contribuindo para a atmosfera envolvente de Phasmophobia.
Juntamente com as novas adições de iluminação, foram também efectuadas algumas alterações ao jogo. Estas incluem a remoção do Holiday Event (em que os jogadores tinham de eliminar todos os bonecos de neve dançantes em sete mapas diferentes), actualizações mais rápidas e consistentes dos reflexos ao alternar as luzes, ajustes nos selectores de brilho e melhorias nos esconderijos da quinta dos Grafton. O pós-processamento do jogador foi afinado para obter cores mais cinematográficas, e as melhorias de desempenho acompanham a alternância da caixa de fusíveis, melhorando aexperiência assustadora dePhasmophobia Nomeadamente, os livros de escrita fantasma já não são susceptíveis de serem atirados por habilidades poltergeist.
Os sistemas de iluminação melhorados e os ajustes não só resolveram as preocupações anteriores dos jogadores, como também melhoraram a experiência de terror. Isto sublinha o empenho do criador em garantir uma viagem de caça aos fantasmas perfeita e envolvente emPhasmophobia
Phasmophobia Notas de atualização 0.9.4.0:
NEW
- Novas definições gráficas foram adicionadas ao Diário (atualmente não disponível para VR e requer uma placa gráfica):
-
Iluminação global no espaço do ecrã (SSGI): Simula a iluminação reflectida, fazendo com que a luz e as sombras pareçam menos escuras. Isto pode afetar o desempenho, pelo que existem três definições de qualidade.
As divisões maiores ou as divisões com materiais mais escuros, como as casas de quinta, podem parecer mais escuras, no entanto, isto é intencional
MUDANÇAS
- Removido o evento de férias
- Os reflexos serão agora actualizados mais rapidamente e de forma mais consistente quando as luzes forem ligadas ou desligadas
O controlo deslizante do brilho foi ajustado para 0%-250% e o seu valor máximo foi ligeiramente reduzido devido à nova luz ambiente mais brilhante - O controlo deslizante do brilho do cursor foi ajustado para 0%-100%
- Ajustámos o pós-processamento do jogador para dar cores ligeiramente mais cinematográficas
- Melhoria do desempenho ao alternar a caixa de fusíveis
Os livros de escrita fantasma já não podem ser atirados por uma habilidade poltergeistFIXA
-
Os puxadores metálicos das portas estão agora novamente a brilhar
- Corrigidos vários pontos seguros em Willow
- O desafio semanal “Deja Vu” agora tem os itens correctos
O desafio semanal “Brilho no Escuro” agora tem a Caixa de Fusíveis no estado correto: Quebrada
O desafio semanal - “Esconde-Esconde: Extremo” agora tem 3 provas correctas
- Ajustadas várias sondas de reflexão em Tanglewood para que os objectos deixem de brilhar quando uma luz é ligada numa sala diferente
Os sensores de movimento agora mostram corretamente as detecções no mapa do camião - Corrigidos os pontos seguros na sala masculina 5 de Sunny Meadows e na tenda de armazenamento 2 do Maple Campsite