-3.5 C
Berlin
Pátek, 30 ledna, 2026

Pokud hrajete Diablo 4 s grafickým procesorem Nvidia, brzy se dočkáte zajímavé aktualizace.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Diablo 4 obdrží v březnu bezplatnou aktualizaci, která odemkne ray tracing ve hře s grafickými procesory Nvidia

CES 2024 je v plném proudu – den před vlastním zahájením veletrhu spotřební elektroniky v Las Vegas předznamenal výrobce grafických karet Nvidia veletrh několika novinkami

V centru pozornosti se přirozeně ocitly nové grafické procesory RTX 4000 Super, které byly oznámeny pro veletrh CES 2024. Během speciální akce se však objevily i další novinky:

Například pro hru Diablo 4 bude brzy k dispozici bezplatná aktualizace, která odemkne podporu ray tracingu.

První trailer na Diablo 4 s RTX si můžete prohlédnout zde:

Základní aktualizace ray tracingu pro Diablo 4 zahrnuje obvyklé odrazy světla a efekty. Vzhledem k poměrně temnému prostředí ve Svatyni jsou však zatím spíše okrajové, alespoň v prvním traileru.

Kromě nových ray tracingových efektů je ve stejném klipu opět vyzdvihován také DLSS 3 (Deep Learning Super Sampling), který byl k dispozici již při vydání hry v červnu 2023.

Nvidia již také poskytla první představu o snímkové frekvenci, které lze s aktivním ray tracingem a DLSS 3 dosáhnout.

Neuvádí však, jaká GPU RTX 40 ani konkrétní nastavení jsou k dosažení těchto hodnot použita, takže informace je třeba brát s rezervou.

Podle upoutávky společnosti Nvidia dosahuje Diablo 4 pouze s aktivovaným RTX průměrné hodnoty něco málo přes 50 FPS. Pokud se však přidá DLSS 3, mělo by to být alespoň 144 FPS.

Přesné datum vydání bezplatné aktualizace ray tracingu pro hru Diablo 4 se stále neví; potvrzen je pouze měsíc březen jako přibližné datum vydání.

Není také jasné, zda si alespoň částečného ray tracingu v Diablu 4 budou moci užívat i konzolové verze pro PS5 a Xbox řady X – v této fázi se však dá předpokládat, že aktualizace je určena výhradně pro hráče na PC.

Dočká se Diablo 4 v březnu ray tracingové aktualizace – konečně, nebo by se měli vývojáři soustředit na jiné oblasti? Budete tuto funkci aktivně využívat, nebo ji necháte tak, jak je? Dejte nám vědět v komentářích níže

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

„Internet prostě dělá internetové věci“ – Jak vývojáři Highguardu řeší nepřátelství na síti a co plánují do budoucna

Vydání Highguardu neproběhlo zrovna hladce, vývojáři se však nenechají odradit a věří ve svou hru. Nová hrdinská střílečka sice před...

WoW Midnight: Velká předběžná aktualizace je tady a některé odměny můžete získat jen po omezenou dobu

Předběžná aktualizace pro velké rozšíření je tady a do začátku března máte šanci získat jedinečné předměty. Máme pro vás...

„Nejhorší okamžik mé kariéry“: Po třech letech práce se herečka dozvídá přes internet, že remake Prince of Persia byl...

Ubisoft nedávno zrušil mimo jiné dlouho očekávaný remake Sands of Time, ale ne všichni dostali tuto zprávu přímo od...