24.7 C
Берлин
Среда, 17 июня, 2026

Разработчики игр отреагировали на взлом Insomniac

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Разработчики из других студий высказывают свое мнение по поводу утечки информации из Insomniac, выражая солидарность с компанией.

Девелоперы со всей игровой индустрии высказывают свое мнение по поводу недавнего взломаInsomniac Gamesи последующей утечки конфиденциальной информации компании. В середине декабря появились слухи о том, чтоInsomniac стала жертвой атаки с целью получения выкупагруппой Rhysida, которая известна взломом больниц и утечкой частной медицинской информации. Группа потребовала у Insomniac выкуп в размере 2 миллионов долларов, угрожая обнародовать множество взломанных данных, включая записи игр, электронную почту и данные о сотрудниках.

Через неделю после требования выкупа, 19 декабря, в сети появилось более терабайта конфиденциальных данных, раскрывающих внутренние планы Insomniac по разработке игр на ближайшее десятилетие. Среди просочившейся информации был списокследующих пяти игр, которые будут разрабатываться Insomniac, с указанием ориентировочных сроков их выхода. Вместе с этим стало известно, что PlayStation поручила компании быть по сути студией по разработке игр Marvel до 2030 года.

По понятным причинам эта масштабная утечка стала предметом пристального внимания в социальных сетях: геймеры высказывали свое мнение об утечке данных, игровые журналисты рассуждали об этичности освещения информации, а разработчики игр в целом выражали свою поддержку Insomniac и отвращение к утечке. Студия Remedy Entertainment, создавшая удостоенную наград игру Alan Wake 2, назвала утечку «позорной и постыдной» и выразила сочувствие сотрудникам Insomniac. «Они этого не заслужили», — написала компания в Twitter.

Многие люди старались держаться подальше от утечки информации, возможно, из уважения к Insomniac или просто чтобы не быть испорченными. Нил Друкманн, креативный глава Naughty Dog, похоже, разделил эти настроения в своем сообщении в Twitter, отметив, что будет ждать, пока Insomniac не будет готова поделиться информацией об играх. Режиссер новаторской God of War 2018 года Кори Барлог просто написал в Твиттере сердечко и кулак солидарности.

Многие разработчики игр сталкивались с утечками в прошлом и поэтому могут сочувствовать стрессу и огорчению, которые, вероятно, испытывают сотрудники Insomniac. Всего за две недели до утечки из Insomniac с подобной проблемой столкнулась Rockstar, когда в сеть просочился долгожданный и горячо любимый трейлер Grand Theft Auto 6, что вынудило студию официально выпустить игру на день раньше. Динга Бакаба, соавтор креативного директора Arkane Lyon, поделился, что «ужас» от потенциальной утечки — это то, с чем сталкиваются многие разработчики. «Такие вещи причиняют боль, — сказал он.

Один из наиболее разрушительных аспектов таких утечек заключается в том, что некоторые люди, возможно, незнакомые с процессом разработки игр, оценивают игру в ее незаконченном виде. Так случилось с Grand Theft Auto 6 в сентябре 2022 года, так происходит и с Insomniac. В сеть просочилась информация не только об актерском составе грядущей игры про Росомаху, но и о пре-альфа-кадрах. Одни увидели потенциал в двухминутном ролике, другие раскритиковали геймплей и графику игры, которая еще даже не закончена.

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows уже получает своё последнее обновление — и в нём снова масса всего интересного

Сегодня Ubisoft выпускает патч 1.1.11 — последнее обновление контента для Assassin's Creed Shadows. В него вошли новые противники-тамплиеры, увлекательный...

Только что анонсировали новую игру из серии «Hellblade», как Microsoft уже нацелилась на разработчиков — и это может быть...

Согласно сообщениям, реструктуризация в Xbox затронула и студию Ninja Theory.Еще на Summer Game Fest был представлен новый трейлер следующей...

«Мы не называем это „открытым миром“» — Gears of War: E-Day принимает три очень интересных решения

Локусты вышли из укрытия: Gears of War: E-Day раскрыл массу геймплея, этот шутер — один из главных козырей Microsoft....