17.2 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

索尼克梦之队》开发人员对《索尼克大冒险》比较的评论

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《索尼克梦之队》即将于今年 12 月晚些时候发布,导演评论了《索尼克梦之队》与《索尼克大冒险》之间的可比性。

世嘉 HARDlight 的一位开发人员评论了即将发布的《索尼克梦之队》与经典 3D 平台游戏《索尼克大冒险》之间的可比性《索尼克梦之队》《索尼克大冒险》。这款游戏延续了 2023 年《索尼克起源》、《索尼克前线》和今年 10 月《索尼克超级明星》的势头。世嘉还没有放慢脚步,因为索尼克梦之队将于 12 月 5 日发售。

索尼克梦之队是一款苹果街机独占游戏,索尼克和他的朋友们将探索一个以梦为基础的世界,以阻止蛋博士完成他扭曲的梦想。该游戏的开发商 Sega HARDlight 曾开发过多款手机游戏,如《Sonic Forces: Sonic Dream Team是该工作室最雄心勃勃的作品之一,在 3D 平台游戏中拥有六个可玩角色,包括索尼克、尾巴、指关节、艾米、红颜和奶油,其中后两个角色给了粉丝们一个巨大的惊喜。对 3D 空间中多个可玩角色的强调使粉丝们很早就将《索尼克大冒险》与《》进行了比较,《》的导演丹-罗萨蒂对此发表了评论。

在接受 TouchArcade 采访时,Rossati 被问及《索尼克梦之队》是否是《索尼克大冒险》的继承者,以及影响即将推出的游戏的灵感来源。Rossati 表示,他理解粉丝们的这种比较,并承认游戏确实在某些方面参考了《索尼克大冒险》的游戏,甚至还请来了索尼克的高管饭冢隆(Takashi Iizuka)帮忙。”罗萨蒂说:”我们确实参考了许多过去的游戏,包括《冒险王 1》和《冒险王 2》,但并没有直接复制其中的任何一款,因为我们希望《梦幻团队》成为自己的东西。

我们确实参考了许多过去的游戏,包括《冒险王 1》和《冒险王 2》,但没有直接照搬,因为我们希望《梦幻团队》能成为自己的作品。

Rossati 还谈到了《索尼克梦之队》的可玩角色名单,其中包括索尼克和艾米等常客,但也带来了蝙蝠胭脂和兔子奶油。他指出,”胭脂蝙蝠 “的玩法很像 “小节”,可以像《索尼克大冒险 2》中那样攀爬和滑翔,而 “奶油兔 “则会像 “尾巴 “一样具有飞行能力。Rossati 表示,世嘉 HARDlight 的团队是 Cream 的忠实粉丝,他们很高兴能将 Cream 作为一个重要角色加入《梦之队》。索尼克梦之队》将于 2023 年 12 月 5 日发售,届时粉丝们将看到这款游戏与《索尼克大冒险》的对比。

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。