15.4 C
Берлин
вторник, септември 16, 2025

Още подробности за играта на Жената чудо изтичат онлайн

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Нова информация за играта Wonder Woman на Monolith изтече от известен вътрешен човек от индустрията, който предлага поглед към предстоящия супергеройски епос.

Обогатство от нова информация за предстоящата игра Wonder Woman току-що изтече от надежден източник, предлагайки някои интересни сведения за геймплея и техническите спецификации. WB Games и Middle-earth: Shadow of War разработчикът Monolith Productions обяви нова видеоигра, базирана на емблематичната Wonder Woman, по време на наградите за игри през 2021 г., но оттогава има много малко новини. Това, което се знае досега, е, че тази игра за Жената чудо ще включва някакъв отворен свят и че ще използва системата Nemesis от игрите за Средната земя на Monolith за по-силна връзка между Диана от Темискира и многобройните врагове, срещу които тя се сражава.

Предполагаеми концептуални рисунки за предстоящата игра Wonder Woman изтекоха неотдавна по-рано тази година, предоставяйки потенциален поглед към футуристична обстановка и известни герои от DC Comics като Нубия. Оттогава насам феновете предполагат, че Monolith може скоро да разкрие повече информация за Wonder Woman, вероятно на тазгодишното издание на Game Awards. Междувременно компанията-майка Warner Bros. наскоро разсея слуховете, че Wonder Woman ще включва модел на услугата на живо, за облекчение на играчите, които се отблъскват от подобни функции в игри като Marvel’s Avengers и предстоящия Suicide Squad: Убий Лигата на справедливостта.

Далеч повече новини за Wonder Woman се появиха този уикенд, когато Ник Бейкър, който е вътрешен човек в индустрията, сподели информация за играта в подкаста Xbox Era. Както съобщава ComicBook.com, Бейкър твърди, че Wonder Woman ще разполага с графика на нивото на миналогодишната Gotham Knights, ще работи с 30 FPS в режима по подразбиране, като екипът разработчици от Monolith се стреми да включи режим на работа с 60 FPS.

Бейкър продължава да описва геймплея на Wonder Woman, който по думите му ще бъде подобен на този в поредицата Crackdown на Xbox по отношение на скачането, подскоците и бързото препускане. Предполага се, че играчите ще могат да се екипират с различни ботуши, презрамки и оборудване за торса с възможност за подобряване на статистиките, подобно на последните игри God of War на Sony Santa Monica. Съобщава се, че легендарното Ласо на истината на Жената чудо се използва за улавяне на врагове за хвърляния и комбо атаки, подобно на паяжините в поредицата Marvel’s Spider-Man. Накрая Бейкър твърди, че прословутият невидим джет на Даяна може да се използва за бързо придвижване.

Въпреки че цялата тази нова информация за Жената чудо звучи интригуващо, трябва да се отбележи, че засега всичко това са само слухове и че дори опитни вътрешни хора като Ник Бейкър от време на време грешат. Затова засега феновете трябва да приемат тези твърдения със здравословна доза скептицизъм, поне докато WB Games и Monolith Productions не са готови да споделят повече официални новини относно предстоящото заглавие Wonder Woman.

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 показва какво е наистина важно за футболните мениджъри: таблици вместо графика

Football Manager 26 получава голямо графично обновяване благодарение на преминаването към Unity-Engine. За истинските фенове обаче това е само...

„Малка крачка назад“ – Black Ops 7 променя движението

По-бавно темпо, по-голям контрол – новото усещане от играта Когато през ноември излезе „Call of Duty: Black Ops 7“, фокусът...

Ретро-футуристичната RPG игра Aether and Iron споделя нов геймплей

GlobalESportNews може да сподели ексклузивно нов трейлър на Aether and Iron, който показва различни аспекти на предстоящата RPG игра....