-6.7 C
Берлин
Четверг, 25 декабря, 2025

AMD RX 8000: появилась первая информация о следующем поколении видеокарт

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Утечка описывает новые графические процессоры Radeon как королей бюджета — но пока неясно, соответствуют ли указанные характеристики действительности

Появились новые утечки об AMD. По крайней мере, так утверждает источник на Github от 22 ноября 2023 года. Пост, о котором идет речь, содержит идентификаторы, происходящие из Linux-патча для проекта LLVM — системы компиляторов.

В частности, речь идет о видеокартах с обозначениямиGFX1200иGFX1201 Эти номера являются так называемымиGraphics Compute IDs, т.е. обозначениями, служащими для идентификации карты.

Что это значит?

Предварительные названия потенциально позволяют делать выводы о соответствующей архитектуре на основе идентификаторов ранее выпущенных видеокарт. Из этого также можно сделать вывод о том, какими характеристиками могут обладать эти карты в будущем.

Исходя из этих данных,

(Videocardz)предполагает, что переход от архитектуры RDNA 3 к RDNA 4 означает более серьезную ревизию, чем, например, от RNDA 1 к RDNA 2. Благодаря обозначению можно также предположить, что речь идет об архитектуре RDNA 4.

AMD Архитектуры RDNA по обозначениям:

  • GFX101X = RDNA 1
  • GFX103X = RDNA 2
  • GFX11XX = RDNA 3
  • GFX115X = RDNA 3.5
  • GFX12XX = RDNA 4 (?)

Как можно классифицировать эти карты?

По мнению Videocardz, утечка графических процессоров — это, возможно, Navi 44 и Navi 48, которые, скорее всего, будут относиться к сегментам начального и среднего уровней соответственно.

На это указывает и следующее видео от утечки RedGamingTech, в котором он называет картыBudget Kings. В названии ролика уже содержится ссылка на это:

В видеоролике пользователь также показывает возможные технические характеристики обеих карт. На пятой минуте он приводит две возможные характеристики графического процессора Navi-44:

Первая возможность:

  • 20 WGP (Workgroup Processor)
  • 32 МБ кэш-памяти Infinity Cache
  • 128-битная GDDR7
  • PCI Gen 5 x8

Второй вариант:

  • 20 WGP
  • 24 МБ бесконечного кэша
  • 96-битная GDDR7
  • PCIe Gen 5 x8

По данным RedGamingTech, существует также два возможных варианта графического процессора Navi 48:

Первый вариант:

  • 32 WGP
  • 48 МБ бесконечного кэша
  • 192-битная GDDR7
  • PCI Gen 5 x16

Второй вариант:

  • 32 WGP
  • 32 МБ бесконечного кэша
  • 128-битная GDDR7
  • PCI Gen 5 x8

Точное количество шейдерных блоков, важных для производительности, неясно, но поддержка PCI Express 5.0 и нового стандарта памяти GDDR7 — это

Для сравнения:Текущий RX 7600 от AMD опирается на 32 вычислительных блока (аналог RDNA3 для WGPs), 32 Мбайт Infinity Cache, 128-битную GDDR6 и PCI Express 4.0.

Первые видеокарты RDNA4 должны появиться не ранее чем через год. Тот факт, что в настоящее время RDNA4 уже обрастает конкретными заголовками, а слухи о довольно медленных моделях (хотя и пока весьма умозрительные) вписываются в общие ожидания от RX 8000:

В настоящее время предполагается, что AMD намеренно не обслуживает high-end сегмент в этом поколении и фокусируется на среднем и начальном классе.

Что вы думаете об этой утечке? Слишком ли рано, чтобы увидеть в ней что-то существенное, или это может быть намеком на будущее? И как вы считаете, действительно ли AMD в RX 8000, как уже предполагалось, ориентируется в первую очередь на мейнстрим-модели, а не на особо дорогие GPU, или же Nvidia не оставит сегмент high-end без боя? Сообщите нам об этом в комментариях:

RELATED ARTICLES

Новый скин Fortnite уже стал одним из самых популярных скинов всех времен, хотя ему еще нет и недели

Epic Games поделилась некоторыми из самых впечатляющих статистических данных Fortnite за этот год, и похоже, что косметический набор Ким...

«Я, вероятно, не работал бы в этой индустрии» — Хидео Кодзима предполагает, что без Марио не было бы Metal...

Хидео Кодзима раскрыл одну из своих главных причин, побудивших его заняться игровой индустрией, намекнув, что без Super Mario Bros....

Сообщается, что в обновлении движка Elder Scrolls 6 будет использоваться технология Unreal

Сообщается, что Bethesda проводит переработку движка The Elder Scrolls 6 при поддержке Microsoft и планирует интегрировать в него отдельные...