Alan Wake 2 inclut un détail de gameplay que GTA 6 aurait utilisé

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Une fuite suggère que GTA 6 emprunte des mécaniques spéciales à Alan Wake 2 et Red Dead Redemption 2

Une nouvelle fuite concernantGTA 6suggère que vous devrez vous habituer à la disponibilité des armes. Rockstar utiliserait un système que l’on peut déjà voir dans Alan Wake 2 et qui a été utilisé sous une forme similaire dans Red Dead Redemption 2.

Plus d’arsenal dans votre poche

De quoi parle la fuite ? &nbspSelon le compte Rockstar Universe X, les armes que vous pouvez porter dans GTA 6 seront limitées par des normes plutôt réalistes. La fuite n’est pas plus précise, mais cet extrait d’Alan Wake 2 illustrerait le système de GTA 6:

Dans le clip, vous voyez le personnage en train de rengainer un pistolet&nbsp puis avec un pistolet sur son épaule. Une animation complète est nécessaire pour changer le

En outre, les

autres armes doivent être accessibles via le sac de voyage ou le coffre de lavoiture. (Selon Rockstar Universe)cela devrait fonctionner à peu près de la même manière que dans le jeu Red Dead Redemption 2. Là, vous pouvez également stocker des armes supplémentaires dans les sacoches de votre cheval

Qu’est-ce que cela signifie pour GTA 6 ? &nbspSi cette fuite s’avère vraie, beaucoup. Il s’agirait d’un changement radical par rapport au système d’armes précédent. Dans GTA 5, vous pouvez porter différentes armes et passer rapidement de l’une à l’autre

Ce serait donc ungrand pas vers le réalismesi les joueurs ne pouvaient plus sortir un « lance-roquettes » de leur poche. « 

Quelle est la crédibilité de la fuite ? En plus de Rockstar Universe (confirmé par Rockstar Intel), un autre compte X spécialisé dans les fuites de GTA 6, des déclarations font surface. Cependant, comme toujours, il s’agit d’informations qui peuvent être inexactes ou obsolètes et qu’il faut prendre avec des pincettes.

Si cette fuite s’avère vraie, le gameplay de GTA 6 serait à ce stade très différent de celui de ses prédécesseurs. Que diriez-vous d’un Grand Theft Auto plus réaliste ? Pour vous, s’agirait-il d’une évolution contemporaine de la série, ou d’un changement trop important et d’une mauvaise décision pour GTA ? Faites-nous part de votre opinion dans les commentaires.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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