26 C
Berlin
星期五, 8 8 月, 2025

西格玛时代》游戏: 新的即时战略游戏为何特别吸引《战锤》老兵?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

这款奇幻即时战略游戏似乎做到了平衡: 该品牌的粉丝会因为它的奇特而喜欢上它,而其他人则会得到一款不错的即时战略游戏

欢迎来到《战锤西格玛时代:毁灭国度》。
战锤鉴赏家的天堂

A paradise for Warhammer connoisseurs

《战锤西格玛时代:毁灭国度》是一款什么样的游戏?

这是一款经典的即时战略游戏,玩家无需建造基地,只需争夺控制点。四个派别可以为这些基地配备不同的装备,从而影响游戏的玩法。

最简单的对比是《英雄连》(Company of HeroesCompany of Heroes in fantasy guise without base building and with more distinctions.《钢铁收获》(Iron Harvest),同样没有建筑,也是一个可行的可玩镜像。

这个游戏的创意基于什么?

我们参加了一次在线活动,在不到三个小时的时间里试用了游戏的各种功能和两种模式。其中还包括使用颜色槽为所有部队上色的 “军队创建器”。

在游戏玩法方面,大部分时间我们都在进行征服模式和 2vs2 小规模战斗游戏。此外,我们还单独测试了独立于活动之外的战役演示,该演示也在 Steam Next 节期间向公众开放。
游戏成品中会有哪些模式?

    单人游戏
  • 征服
  • 多人小规模战役

派系

游戏里有什么?

核心内容并无新意,但这并非坏事。战锤西格玛时代:毁灭国度》与迄今为止的游戏相比几乎没有什么不妥之处,但它也没有脱颖而出成为新的流派骁将。

战役巧妙地上演,迄今为止看到的任务都设计得很有创意,甚至尝试了陌生的叙事路径。

单人战役是大家对这类 RTS 游戏的期望。游戏的重点在于巧妙地分配兵力,通过自己的士兵、妇女和怪物的技能来利用敌人的弱点,以及巧妙地选择升级。任何玩过并喜欢战术检查点 RTS 的人都会有宾至如归的感觉。
征服模式基本上只是串联起与 AI 对手的经典小规模战斗,您可以在总览地图上选择对手,从而一路过关斩将打到最后的 BOSS 战。与此同时,突变体还能增加游戏的多样性,例如,在某一时刻大幅缩短视野范围,或在另一时刻提高移动速度。时间限制有时也会给玩家带来压力,但这并不是规则。

桌面爱好者的绝佳工具包

对于那些想深入研究军队或战场的人来说,《西格玛时代》提供了一个全面的工具集。

  • 您可以使用多种可选颜色定制军队中的每个单位。这并不是使用数字画笔自由绘制,但即便如此,也可以想象出无数的可能性。
  • 新手友好型地图编辑器,可广泛设计自己的战区。
  • 场景编辑器,您可以利用它创建虚拟场景。通过自由放置所有资产和单位以及完全控制所有动画,您可以尽情创造最狂野的战锤战斗作品。

说到《西格玛时代》的目标受众,我立刻想到了两类人:RTS 爱好者和战锤奇幻迷。这两类人都会发现《西格玛时代》很难错过,因为在没有替代品的情况下,这两类人都别无选择,只能选择它。

在《西格玛时代》发售之前,该游戏能否吸引到足够多的新玩家加入这一即时战略子类型和战锤宇宙仍是个问题。由于游戏机制清晰明了,如果许可证有时被外人认为过于复杂,而不会让一些人从一开始就望而却步的话,《

》就有可能取得成功。

我们喜欢什么,还不清楚什么?

我们喜欢

  • 单元设计是连贯的,环境图形知道如何取悦于人。
  • 总的来说,派系的实现很时尚,每个派系也都给人独一无二的感觉。
  • 出色的音频设计,尤其是单位的声音巧妙地为每支军队注入了特色。
  • 用途非常广泛工具箱,也许是目前最典型的战锤奇幻沙盒。

这还不清楚

  • 故事能让人信服到底吗?活动设计是否仍然有趣?
  • 从长远来看,征战模式真的有趣吗,因为它的核心只是小兵游戏?
  • 平衡,每款 RTS 的潜在钉子:从长远来看,开发者能让多人游戏模式保持活力吗?

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin 将于 11 月 17 日在 Steam 以及 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 发布。

Editor’s Verdict

首先:我本人并不是战锤的忠实粉丝。我对 40K 半知半解,过去也曾拿过朋友手中的《战锤幻想》模型,或者玩过《战争黎明》RTS 系列的第一部,但我本人并不属于这款游戏的核心目标群体之一。我喜欢我的基地,就像《命令与征服》(Command & Conquer)或《帝国时代》(Age of Empires)一样。尽管如此:我还是看到了这些工具在真正的游戏老手手中所能释放的巨大潜力,看到了一个坚如磐石、时尚而又忠于品牌的 RTS 正在等待着我们。

RELATED ARTICLES

“你们还好吗?”——《博德之门3》迎来两周年纪念日,公布令人惊喜的全新内容,连忠实粉丝都为之震惊

Larian又公布了一系列有趣的统计数据。例如,有多少玩家通关了荣誉模式。或者有多少玩家将Minsc改造成了死亡牧师。没错,说真的。 《博德之门 3》已经两岁了,因为这个数字还不够说一句,拉里安为了庆祝又公布了一堆令人兴奋的统计数据。是的,我们以前在数学课上也没想到我们会对百分比和数字感兴趣,但在这种情况下——总是如此。 有些信息有点让人不安,但这非常符合这款从不把自己太当回事的RPG游戏。 几乎没有吟游诗人,但角色组合非常狂野 只有不到 2% 的玩家通过演奏音乐赚到了 100 金币。这并不一定说明他们喜欢吟游诗人职业!但显然有些粉丝喜欢葡萄酒,因为 2.07% 的玩家在醉酒状态下击败了至少 20 名对手。近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian对此评论道:“我们希望你们喜欢痛苦。” 毕竟有4647人成功地用1级角色完成了最高难度的游戏——真了不起! 说到“了不起”,这听起来几乎像“Respec”(重新分配属性点),嗯,这就是过渡语了。在所有同伴中,影之心、威尔和盖尔被改造的频率最高。这并不奇怪,尤其是善良的夏尔追随者,她的初始属性几乎无法击中任何目标。此外,她还经常从“诡计领域”被改为“生命领域”或“死亡领域”。有趣的是,这两个子类都与她的故事非常契合。 近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian 对此评论道:“希望你们喜欢痛苦。”毕竟有 4447 人成功以 1...

我们评选出的有史以来最佳故事游戏榜单第一名现已登陆智能手机平台,这一版本让原本团结的玩家社区产生了分歧。

《Disco Elysium》被许多玩家视为绝对的角色扮演游戏杰作。然而,这款备受喜爱的故事游戏的移动端移植版却引发了争议。 Disco Elysium 最近推出了移动版本——对于如此大型的角色扮演游戏来说,这是一个雄心勃勃的移植版本。许多人担心的事情终于发生了:智能手机版本并没有受到大多数粉丝的欢迎。 尽管如此,Disco Elysium 仍然被许多人视为有史以来最好的故事游戏之一——包括我们在内。在当时的故事情节排名中,我们理所当然地将这款角色扮演游戏选为第一名。 移动版《迪斯科伊利西姆》的内容 《迪斯科伊利西姆》移动版于 8 月 5 日在 Android 平台上发布,内容比原版大幅精简。这款角色扮演游戏并非原封不动地移植到移动平台,而是根据目标群体和技术限制进行了调整。 这意味着,故事和角色扮演元素更加线性,我们像在点击式冒险游戏中一样控制侦探,而不是像原版游戏中那样从等距视角进行操作。基本上,绘画风格和故事与原版保持一致。 即使经过修改,Disco Elysium仍然是一款非常高品质的手机游戏。您可以在我们对原版游戏的评测中了解详情。 在困惑、愤怒和希望之间 尽管如此,移植版本还是给社区带来了许多挫折,在Reddit上发泄不满。其中一个原因是令人困惑的货币化模式。尽管在描述中有所提及,但许多玩家仍然无法接受在游戏过程中被要求付费。游戏开始时可以免费玩,但当故事进展到一定程度时,玩家需要支付 10 欧元才能继续游戏。 另一方面,许多玩家对品牌处理方式感到不满。他们指责工作室只考虑利润,利用已离开的原始开发者的愿景来赚取更多钱——这与游戏本身所批评的内容形成鲜明对比。 一些人呼吁抵制甚至非法下载,而另一些人则对移动版本引起如此大的争议感到困惑。 用户 Snoo-15714 写道: 我完全不明白为什么有人会去关注自己明知会讨厌的东西。我不理解这种“仇视观看”或“仇视玩”的行为。如果不想让某件事存在,就别理它。与某件事互动,就等于赋予它力量。 许多玩家都认为,作为原版游戏的爱好者,没有理由去尝试移动版。毕竟,移动版提供的游戏体验更差。其他人则表现得更加乐观。对他们来说,安卓版本是面向那些之前从未接触过《迪斯科·伊利西姆》的新玩家。nbsp;因此,移植版本为他们提供了了解这款精彩游戏的机会。 在 Google Play上,移动版本目前的评分为 2.7 星(949...

新《忍者神龟》游戏将跳过PS5

《忍者神龟:战术突袭》终于将登陆Xbox和任天堂Switch,但不会登陆PlayStation 5。该游戏由独立工作室Strange Scaffold开发,于2025年5月在Steam平台发布。本作将这群著名的犯罪斗士兄弟带入回合制策略游戏世界,玩家需在20个充满动作的任务中对抗卡莱和邪恶的脚族。莱昂纳多、拉斐尔、米开朗基罗和多纳泰罗各自拥有独特技能,可在色彩斑斓的漫画风格场景中击败敌人,并跟随少年们在师父斯普林特去世后展开扣人心弦的冒险。 尽管《 Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown》篇幅较短,但它因成功捕捉了系列作品的精髓,并采用简单却引人入胜的桌游式游戏系统而获得了主要正面评价,该系统允许玩家在战术深度上达到令人惊讶的程度。目前该游戏在Steam上的玩家基数似乎并不庞大,但随着《Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown》本月晚些时候登陆其他平台,这一情况可能会很快改变。 TMNT:战术突袭 Xbox 和 Nintendo Switch 发售日期 2025...