24.2 C
Berlin
星期一, 22 6 月, 2026

西格玛时代》游戏: 新的即时战略游戏为何特别吸引《战锤》老兵?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

这款奇幻即时战略游戏似乎做到了平衡: 该品牌的粉丝会因为它的奇特而喜欢上它,而其他人则会得到一款不错的即时战略游戏

欢迎来到《战锤西格玛时代:毁灭国度》。
战锤鉴赏家的天堂

A paradise for Warhammer connoisseurs

《战锤西格玛时代:毁灭国度》是一款什么样的游戏?

这是一款经典的即时战略游戏,玩家无需建造基地,只需争夺控制点。四个派别可以为这些基地配备不同的装备,从而影响游戏的玩法。

最简单的对比是《英雄连》(Company of HeroesCompany of Heroes in fantasy guise without base building and with more distinctions.《钢铁收获》(Iron Harvest),同样没有建筑,也是一个可行的可玩镜像。

这个游戏的创意基于什么?

我们参加了一次在线活动,在不到三个小时的时间里试用了游戏的各种功能和两种模式。其中还包括使用颜色槽为所有部队上色的 “军队创建器”。

在游戏玩法方面,大部分时间我们都在进行征服模式和 2vs2 小规模战斗游戏。此外,我们还单独测试了独立于活动之外的战役演示,该演示也在 Steam Next 节期间向公众开放。
游戏成品中会有哪些模式?

    单人游戏
  • 征服
  • 多人小规模战役

派系

游戏里有什么?

核心内容并无新意,但这并非坏事。战锤西格玛时代:毁灭国度》与迄今为止的游戏相比几乎没有什么不妥之处,但它也没有脱颖而出成为新的流派骁将。

战役巧妙地上演,迄今为止看到的任务都设计得很有创意,甚至尝试了陌生的叙事路径。

单人战役是大家对这类 RTS 游戏的期望。游戏的重点在于巧妙地分配兵力,通过自己的士兵、妇女和怪物的技能来利用敌人的弱点,以及巧妙地选择升级。任何玩过并喜欢战术检查点 RTS 的人都会有宾至如归的感觉。
征服模式基本上只是串联起与 AI 对手的经典小规模战斗,您可以在总览地图上选择对手,从而一路过关斩将打到最后的 BOSS 战。与此同时,突变体还能增加游戏的多样性,例如,在某一时刻大幅缩短视野范围,或在另一时刻提高移动速度。时间限制有时也会给玩家带来压力,但这并不是规则。

桌面爱好者的绝佳工具包

对于那些想深入研究军队或战场的人来说,《西格玛时代》提供了一个全面的工具集。

  • 您可以使用多种可选颜色定制军队中的每个单位。这并不是使用数字画笔自由绘制,但即便如此,也可以想象出无数的可能性。
  • 新手友好型地图编辑器,可广泛设计自己的战区。
  • 场景编辑器,您可以利用它创建虚拟场景。通过自由放置所有资产和单位以及完全控制所有动画,您可以尽情创造最狂野的战锤战斗作品。

说到《西格玛时代》的目标受众,我立刻想到了两类人:RTS 爱好者和战锤奇幻迷。这两类人都会发现《西格玛时代》很难错过,因为在没有替代品的情况下,这两类人都别无选择,只能选择它。

在《西格玛时代》发售之前,该游戏能否吸引到足够多的新玩家加入这一即时战略子类型和战锤宇宙仍是个问题。由于游戏机制清晰明了,如果许可证有时被外人认为过于复杂,而不会让一些人从一开始就望而却步的话,《

》就有可能取得成功。

我们喜欢什么,还不清楚什么?

我们喜欢

  • 单元设计是连贯的,环境图形知道如何取悦于人。
  • 总的来说,派系的实现很时尚,每个派系也都给人独一无二的感觉。
  • 出色的音频设计,尤其是单位的声音巧妙地为每支军队注入了特色。
  • 用途非常广泛工具箱,也许是目前最典型的战锤奇幻沙盒。

这还不清楚

  • 故事能让人信服到底吗?活动设计是否仍然有趣?
  • 从长远来看,征战模式真的有趣吗,因为它的核心只是小兵游戏?
  • 平衡,每款 RTS 的潜在钉子:从长远来看,开发者能让多人游戏模式保持活力吗?

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin 将于 11 月 17 日在 Steam 以及 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 发布。

Editor’s Verdict

首先:我本人并不是战锤的忠实粉丝。我对 40K 半知半解,过去也曾拿过朋友手中的《战锤幻想》模型,或者玩过《战争黎明》RTS 系列的第一部,但我本人并不属于这款游戏的核心目标群体之一。我喜欢我的基地,就像《命令与征服》(Command & Conquer)或《帝国时代》(Age of Empires)一样。尽管如此:我还是看到了这些工具在真正的游戏老手手中所能释放的巨大潜力,看到了一个坚如磐石、时尚而又忠于品牌的 RTS 正在等待着我们。

RELATED ARTICLES

《GTA 6》:预购将于数日后开启——预购日期及封面图已确定

Rockstar已确定《GTA 6》的预购开启时间:我们现在知道从何时起可以预购《GTA 6》了。此外,最终版封面图也已公布。官方消息:从2026年6月25日开始,大家就可以预购PlayStation 5和Xbox Series X|S版的《GTA 6》了。抱歉,亲爱的PC玩家们,你们还得再等一阵子。与此同时,Rockstar还完整公布了游戏的官方封面图:有趣的是,Rockstar在公布这一消息时并未发布新的游戏预告片。虽然他们在《荒野大镖客2》和《GTA 5》中也曾采用过这种做法,但尽管如此:游戏界已经热切期待第三支预告片数周之久。也许未来几天我们会走运。不过,目前发布的是……封面揭晓预告片,这种操作也只有Rockstar才会做:不过,关于价格、版本以及实体版与数字版的区别,目前尚无任何信息;新闻稿恰好只有五行,其中三行分别是“你好”、“此致”和发件人的姓名。但至少预购页面再次概述了故事的主要情节。原文如下:当一件看似简单却曲折离奇的事情将杰森和露西亚卷入一场横跨整个莱奥尼达州的犯罪阴谋时,这对年轻的犯罪情侣发现自己置身于全美最阳光明媚之地最黑暗的一面——若想生存下去,他们比以往任何时候都更需要相互依靠。《GTA 6》到底什么时候发布?经过多次延期后,《GTA 6》将于2026年11月19日正式发售,而目前几乎整个游戏行业都在刻意回避这一事件。大量游戏的发售日期都被提前到了9月,或者——就像《Fable》那样——甚至推迟到了明年。GTA的发售将成为如此具有历史意义的事件,以至于有些公司干脆给员工放了发售日当天的一天假,因为否则大家肯定都会请病假。因此:如果想做好充分准备,大家可以从6月25日起预购。但我们一如既往地建议,最好先观望一下,等到首批评测出炉再做决定。

《极限竞速:地平线6》限时免费赠送大量车辆,完整列表如下

通过全新的“地平线歌单系列2”,你们可以在接下来的四周内免费收集多达10辆车。下面为大家介绍完整列表。《极限竞速:地平线6》中拥有海量的车辆。这款开放世界街机赛车游戏的基础版本就已让玩家能够驾驶超过550辆汽车,探索美丽的日本场景。当然——并非一上线就能拥有;因为游戏中大多数马力强劲的赛车,都需要你们逐步寻找、解锁或购买。在当前的“地平线年代”活动中——该活动是《极限竞速:地平线6》第二期发售后歌单的一部分——你们现在有机会完全免费获得10辆酷炫的赛车。唯一的要求是:在活动期间(或各季节内)积累足够的积分。活动将持续多久?《地平线》第二期活动列表系列,又名《地平线:十年》,将于2026年6月18日至7月16日举行。因此,你们有四周的时间来获取这十辆免费赛车。从下面的列表中,您可以查看哪些车型参与了本次活动,以及解锁每款车型需要完成的任务:1989年款大众拉力高尔夫(夏季赚取20分)1988年款兰博基尼Countach LP5000 QV(夏季赚取40分)1998年款TVR Cerbera Speed 12(秋季赚取20分) 1993年款舒潘962CR(秋季赚取40分) 2006年款道奇公羊SRT-10(冬季赚取20分) 2003年款福特F-150 SVT(冬季赚取40分) 2017 梅赛德斯-AMG GT R(春季赚取 20 分) 2017 Saleen S7...

《魔兽世界》揭晓下一个大型补丁12.1:《乌拉泰克的诅咒》不仅包含一个团队副本

暴雪已公布《魔兽世界:午夜》的首个大型内容补丁——其中包含全新团队副本、新区域、副本世界首领以及海量的职业改动。我们将为您总结即将到来的内容。在《魔兽世界:午夜》上线数月后,暴雪推出了首个重磅内容更新。该更新名为“乌拉泰克的诅咒”(Curse of Ula'tek),官方版本号为12.1。相关信息通过蓝贴公布,并附有专属的WoWCast视频(见文章下方),此外,完整的PTR开发者笔记也已发布。这意味着:我们已经掌握了惊人的大量信息!本次更新将带来一个新的岛屿区域、一个8人团队副本、一个新地下城、一种新型世界首领,以及《午夜》第二季的开启。此外还有房屋系统更新、用于公会生活的Discord集成,以及——一如既往——大量职业调整。以下是主要信息:12.1补丁何时上线?剧情:重返祖尔阿曼新区域:盘绕之岛巢穴:焕然一新的世界首领新地下城:獠牙祭坛团队副本: “毒液深渊” 三处全新深渊PvP:竞技场对战机器人主要职业调整房屋系统:蓝图与宠物即将上线公会生活的 Discord 集成 12.1 补丁何时上线?与以往更新一样,暴雪将此次发布分为两个阶段。内容更新本身将于2026年7月7日当周上线。届时将开放新区域及其剧情、新地下城(暂仅开放至英雄难度)、新深渊,以及房屋系统和界面更新。《午夜》第二赛季将于一周后开启:届时,团队副本将开放,新的神话+轮换开始,新的PvP赛季启动,同时“慷慨之深”及其钥匙也将解锁。PTR测试服已上线——但团队副本和地下城等部分功能将在后续测试版本中加入。剧情:重返祖尔阿曼从叙事角度来看,《乌拉泰克的诅咒》直接承接了祖尔贾恩的剧情线。在祖尔阿曼东海岸,迷雾逐渐散去,一座此前隐匿的岛屿显露出来。你们将陪伴祖尔贾拉,追踪祖尔贾恩,以将她的兄弟和其他失踪者带回家。这座岛屿上埋藏着一段尘封已久的历史——以及一个谜团:究竟是什么被囚禁在那里?与此同时,主线剧情仍在继续:你们将与阿拉托尔一起追踪萨拉塔斯的踪迹,处理围绕虚空之巅引发的后续事件,并遭遇一个卷土重来的暮光之刃邪教组织。新区域:盘绕之岛这个新的户外区域名为盘绕之岛——一座充满毒气的岛屿,水域遭到污染,敌人也相应地具有毒性。在山脉深处,一个被污染的生态系统正等待着你们,其中包含多项新活动:阿塔尔·乌特克地窖:专为高难度团队内容设计的区域,设有轮换的公开事件,最终将以首领战作为高潮。诅咒浪潮:岛上五个轮换地点会定期刷新稀有精英敌人。击败其中一个,即可在该处解锁“诅咒垂钓”。诅咒垂钓:你们将遇到龟族船长托卡,在它的船员中积累声望,并学习如何在诅咒水域中垂钓。该区域专属天赋树:在岛上逗留期间,你将解锁各种增益效果——例如减轻无处不在的毒性效果。巢穴:世界首领的全新诠释最令人兴奋的新内容之一便是巢穴。暴雪将其描述为经典世界首领的进化版:这些首领不再随意游荡,而是位于难度可调整的副本遭遇战中——最高可达神话难度,支持15至25名玩家参与。新副本:獠牙祭坛獠牙祭坛是一个包含三名首领的副本,在内容更新上线时,初期可游玩至英雄难度。第二赛季开始后,该副本将进入神话+轮换列表。团队副本:《毒液深渊》随着第二赛季的开启,团队副本阵营的重头戏即将登场:《毒液深渊》将带来八场全新的首领战。最终首领——当然——正是乌拉泰克本人,这是一只由仇恨、腐败和毒液构成的古老而强大的生物,因祖尔詹的所作所为而被释放。她正是本次补丁名称的由来,她的诅咒贯穿了整个更新内容。三处新深渊深渊区域新增了三处:荣耀之环、格纳尔多岛和毒落深渊。随着第二赛季的开启,“慷慨之深”将正式解锁。届时,你们可以突破7级限制,挑战全新的“宿敌”首领。此外,现有的“午夜之深”中将出现新的蛇形和毒性变种,因此这些熟悉的深渊将焕然一新。PvP:对抗AI的竞技场在暴雪通过对抗AI的战场引导新手入门PvP之后,现在将迈出下一步:对抗AI对手的竞技场。通过组队搜索标签页中的训练场,你可以与最多两名队友报名参加随机竞技场,从容地学习2v2和3v3的对战机制。此外,本次更新还包含一项广泛的PvP平衡调整:暴雪将众多移动减速效果的等级下调一级——70%的减速降至50%,50%的减速降至30%,以此类推。此举旨在降低强力持续减速效果在常规连招中的统治力。主要职业改动本次补丁还包含一项重大的平衡性更新——其中两项系统性改动将真正影响每一位玩家:达到满级后,玩家生命值和敌人伤害将分别提升25%。暴雪的解释是:旨在降低伤害的“波动性”,让治疗感觉更加令人满意。对于多个专精,暴雪降低了高伤害冷却技能的效率,作为补偿,提高了爆发窗口之外的伤害。这样一来,没有冷却技能的阶段将不再显得那么无足轻重。此外,还有一项虽小却实用的游戏体验优化: 今后,当目标并未施法时,若玩家使用中断技能(如“踢”、“拍击”、“反制法术”等),系统将显示“未命中”图标并播放专属音效。此外,每个职业都将迎来全面的PvE调整(部分PvP调整),并获得针对“毒液深渊”团队副本的新套装加成。想要了解详细信息的话:PTR的完整补丁说明可在《魔兽世界》论坛的蓝贴中查阅。不过在7月7日正式上线前,这些内容肯定还会进行大量微调。房屋系统:蓝图与宠物即将登场随“午夜”版本推出的房屋系统将迎来大幅扩充:蓝图:您可以保存室内布置、在不同布局间切换,并分享您的设计方案——通过代码甚至可以跨区域分享(中国除外)。蓝图可应用于整栋房屋、仅室内或室外区域,或单个房间。导入时,游戏会显示所需的房间、装饰品及预算,并提示可能缺失的物品。每位玩家最多拥有50个存储槽位。宠物入驻:借助全新的宠物床,你可以将伙伴安置在房屋内及周围(室内最多10只,室外最多5只)。室内宠物可以固定在原地,也可以自由走动。12级及以下房屋:更大的室外面积,更高的装饰上限——现在你们可以自由放置玄关,甚至可以将其设置在其他楼层。这意味着终于有了真正的地下室。公会生活的 Discord 整合今后,你们可以绑定 Battle.net 和 Discord 账号,无论是否在线,都能与公会成员进行跨平台聊天。无论是策划团队副本、寻找 PvP 队友,还是单纯闲聊:消息都可以在游戏和 Discord...