25.2 C
Berlin
sobota, 9 sierpnia, 2025

Czy w przyszłym roku telefony z Androidem staną się konsolami do gier? Wyciek zapowiada ogromne aktualizacje

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Raytracing, Unreal Engine 5 i generowanie klatek – wyciekła specyfikacja procesora Snapdragon 8 Gen3 obiecuje wiele.

Telefony iPhone 15 Pro wiodą prym i wygląda na to, że telefony z Androidem pójdą w ich ślady: Potrójne gry AAA na urządzeniach mobilnych.

Przeciek ujawnił specyfikację techniczną Snapdragona 8 Gen3. Obiecuje to nie tylko gry na poziomie konsol, ale także wiele ulepszeń dla funkcji generatywnej sztucznej inteligencji – Qualcomm nazywa go „tytanem inteligencji na urządzeniu”.

NextGen AI and Gaming

Przeciek pochodzi z (MSPoweruser)i ujawnia wszystkie specyfikacje techniczne nowego flagowego procesora Qualcomm.

Na poziomie ray tracingu, Snapdragon 8 Gen3 ma być w stanie konkurować z iPhonem 15 Pro. Qualcomm mówi o „console-defying”, czyli wydajności, która ma postawić w cieniu nawet konsole – tak przynajmniej miał usłyszeć MSPoweruser.

Chip będzie również w stanie przeskalować przerywniki filmowe w grach do maksymalnie 8K.

Podczas gdy Snapdragon 8 Gen2 obsługuje już akcelerowany sprzętowo ray tracing, nowy procesor graficzny Adreno w Snapdragonie 8 Gen3 będzie obsługiwał pięć dodatkowych funkcji, które obiecują przenieść mobilne gry na nowy poziom.

Unreal Engine 5 Lumens

UE 5 Lumen to dynamiczny system globalnego oświetlenia i odbić zaprojektowany z myślą o konsolach nowej generacji. Umożliwia rozproszone odbicia z nieskończonymi odbiciami i pośrednimi odbiciami lustrzanymi w dużych, szczegółowych środowiskach.

Unreal Engine 5 Global Illumination

UE 5 Global Illumination to ogólny termin określający różne opcje symulacji interakcji światła z geometrią i powierzchniami materiałów.

Unreal Engine 5 Reflections

UE 5 Reflections to różne systemy reprezentowania odbijających światło powierzchni materiałów. Obejmują one odbicia światła, odbicia Ray Tracing, odbicia w przestrzeni ekranu, przechwytywanie odbić i odbicia planarne.

Snapdragon Game Super Resolution

Jest to technologia skalowania w górę, taka jak Nvidia DLSS, AMD FSR i Intel XeSS. Skaluje ona gry w niższej rozdzielczości do wyższej. Zwiększa to liczbę FPS i zmniejsza zużycie energii.

Adreno Frame Motion Engine 2.0

Ta technologia generuje dodatkowe klatki w celu zwiększenia liczby klatek na sekundę w grach. Technologia ta jest podobna doDLSS Frame GenerationiAMD Fluid Motion Frames.

Jakie są ulepszenia w porównaniu do poprzednika?

  • Nowy procesor graficzny Adreno jest zarówno o 25 procent szybszy, jak i bardziej wydajny.
  • Nowy procesor ma pięć wydajnych rdzeni pracujących z częstotliwością do 3,2 GHz i dwa wydajne rdzenie pracujące z maksymalną częstotliwością 2,3 GHz. Jest o 30 procent szybszy i o 20 procent wydajniejszy.
  • Największy skok w układzie zapewnia jednostka NPU, która odpowiada za procesy sztucznej inteligencji. W porównaniu do swojego poprzednika jest teraz o 98 procent szybszy i o 40 procent wydajniejszy.

    Według MSPoweruser, oto pełna specyfikacja techniczna Snapdragona 8 Gen3:

    AI Engine

    • Qualcomm® Adreno™ GPU
    • Qualcomm® Kryo™ CPU
    • Qualcomm® Hexagon™ NPU
    • Zintegrowana architektura akceleratora AI
    • Akceleratory skalarne, wektorowe i tensorowe Hexagon
    • Hexagon Direct Link
    • Upgradeed Micro Tile Inferencing (Ulepszone wnioskowanie z mikropłytek)
    • Ulepszony system zasilania
    • Wsparcie dla mieszanej precyzji (INT8+INT16)
    • Obsługa wszystkich precyzji (INT4, INT8, INT16, FP16)Qualcomm® Sensing Hub
    • Dwa mikroprocesory NPU dla dźwięku i czujników
    • Dwa ISP z funkcją Always-Sensing do obsługi
    • dwie współbieżne kamery z funkcją Always-Sensing
    • Wsparcie dla precyzji INT4

    CPU

    • 64-bitowa architektura
    • 1 rdzeń Prime, do 3,3 GHz
    • 5 wydajnych rdzeni, do 3,2 GHz
    • 2 Wydajne rdzenie, do 2,3 GHz

    GPU

    • Real-time Hardware-Accelerated Ray Tracing z globalną iluminacją
    • Obsługa systemu globalnego oświetlenia i odbić światła w silniku Unreal Engine 5 Lumen
    • Snapdragon Game Super Resolution
    • Adreno Frame Motion Engine 2.0
    • Snapdragon Game Post Processing Accelerator
    • HDR w grach (10-bitowa głębia kolorów, gama kolorów Rec. 2020)
    • Snapdragon Shadow Denoiser
    • Obsługa API: OpenGL® ES 3.2, OpenCL™ 2.0 FP, Vulkan® 1.3
    • Dekoder H.265, VP9, AV1 z akceleracją sprzętową
    • Obsługa kodeków odtwarzania HDR dla HDR10+, HDR10, HLG i Dolby Vision

    modem 5G

    • Snapdragon® X75 5G Modem-RF System

    Pamięć robocza

    • Gęstość pamięci: do 24 GB
    • Obsługa pamięci LP-DDR5x, do 4800 MHz

    Łączność

    • Generacja Wi-Fi: Wi-Fi 7
    • Szybkość szczytowa: 5,8 Gb/s
    • 802.11be, 802.11ax, 802.11ac, 802.11a/b/g/n
    • Zakresy częstotliwości Wi-Fi: 6 GHz, 5 GHz, 2,4 GHz
    • Pasmowość kanałów: 320/240/160/80/40/20 MHz
    • 8-stream sounding (dla 8×8 MU-MIMO)
    • Konfiguracja MU-MIMO: 2×2 (2-strumieniowa)
    • MU-MIMO (uplink & downlink)
    • 4K QAM
    • OFDMA (uplink & downlink)
    • High Band Simultaneous (HBS) Multi-Link
    • Zabezpieczenia Wi-Fi: WPA3-Enterprise, WPA3-Enhanced Open, WPA3 Easy Connect, WPA3-Personal Integrated Bluetooth
    • Bluetooth Audio: Technologia Snapdragon Sound™ z obsługą technologii Qualcomm XPAN, Qualcomm® aptX™ Voice, aptX Lossless, aptX Adaptive i LE Audio
    • Funkcje Bluetooth: Bluetooth 5.4, LE Audio, podwójne anteny Bluetooth
    • USB: Wersja 3.1 Gen 2; Obsługa USB Type-C

    Obsługa wyświetlacza

    • 4K @ 60 Hz
    • QHD+ @ 144 Hz
    • Maksymalna obsługa wyświetlaczy zewnętrznych:
    • Do 8K @ 30 Hz
    • Do 1080 @ 240 Hz
    • Obsługa zmiennej częstotliwości odświeżania od 240 Hz do 1 Hz
    • 10-bitowa głębia kolorów, gama kolorów Rec. 2020
    • HDR10, HDR10+, HDR vivid i Dolby Vision

    Obsługa audio

    • Kodek audio Qualcomm Aqstic™
    • Qualcomm Aqstic wzmacniacz inteligentnego głośnika
    • Całkowite zniekształcenia harmoniczne + szum (THD+N)
    • Odtwarzanie: -108dB
    • Qualcomm® Audio and Voice Communication Suite
    • Dźwięk przestrzenny ze śledzeniem ruchów głowy

    Obsługa kamery

    • Kognitywny ISP, potrójny 18-bitowy ISP
    • Potrójna kamera do 36 MP @ 30 FPS z zerowym opóźnieniem migawki
    • Do 64+36 MP podwójna kamera @ 30 FPS z zerowym opóźnieniem migawki
    • Do 108 MP pojedynczy aparat @ 30 FPS z zerowym opóźnieniem migawki
    • Nagrywanie wideo HDR 8K + robienie zdjęć 64 MP przy 30 FPS
    • 4K przechwytywanie wideo @ 120 FPS

    Co sądzisz o tym, że smartfony stają się coraz potężniejsze i wkrótce będzie można na nich grać w hitowe gry, takie jak Resident Evil VIII i Assassin’s Creed Mirage? Czy jest to dla Ciebie interesujące i czy w przyszłości zamieniłbyś konsolę na telefon komórkowy, jeśli wkrótce pojawi się na nie więcej gier? Napiszcie nam swoją opinię na ten temat w komentarzach!

RELATED ARTICLES

Czy w Battlefield 6 będzie crossplay? DICE ma rozwiązanie, które ostatecznie może zadowolić wszystkich.

Czy DICE znalazło rozwiązanie crossplay, które zadowoli wszystkich? Wygląda na to, że w Battlefield 6 są bardzo blisko. W...

„Wszystko w porządku?” – Baldur’s Gate 3 świętuje swoje drugie urodziny, ujawniając informacje, które zaskoczą nawet zagorzałych fanów.

Larian ponownie publikuje interesujące statystyki. Na przykład o tym, ile osób ukończyło tryb Honor. Albo ilu z was przekształciło...

Nasza gra, która zajęła pierwsze miejsce w rankingu najlepszych gier fabularnych wszech czasów, jest już dostępna na smartfony i...

Disco Elysium jest dla wielu absolutnym arcydziełem gier RPG. Jednak mobilna wersja tej popularnej gry fabularnej wywołuje teraz spore...