7.4 C
Berlin
星期日, 15 3 月, 2026

Xbox X 系列/S 更新:发布、价格、传言和泄密 – 所有信息一览

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

我们总结了目前已知的有关微软未来游戏机的信息

Xbox X 系列和 S 系列自 2020 年 11 月上市以来,是否会有 MidGen 更新,甚至是否会很快发布后续主机的问题逐渐浮出水面。我们为您总结了最重要的泄露、传言和可用信息。

发布和价格

儘管如此,我們還是希望能有更多的人了解我們的產品和服務,這也是我們的使命。

该游戏机将以与第一代 Xbox X 系列相同的价格发布:500 欧元。

2023年9月1日,Xbox S系列的更新版问世,新功能非常有限: 它是黑色的,拥有 1 TB 的存储空间,而不仅仅是 512 GB。

目前还没有关于 S 系列真正继任者的具体信息–甚至在泄露的文件中也没有。

技术规格


据说新的 X 系列将采用全数字技术。硬盘消失了,取而代之的是一个固态硬盘,存储空间高达 2 TB。旧版 Xbox X 系列很有可能继续销售,但目前尚无具体迹象。

第二个非常明显的变化是设计:数字 Xbox X 系列采用圆柱形机身–至少在这些 2022 年的文件中是这样。

新主机的目标分辨率预计仍为4K。纯图形性能预计不会随着新的X系列而改变,因为它预计也将拥有12 teraflops。

其他技术创新有限,但都是合理的补充:

  • Wifi 6E
    蓝牙 5.2
  • 功耗降低 15
  • USB-C 端口

控制台背面应该有两个 USB-A 端口,以及专有 SSD 卡插槽。

关于X系列真正继任者的第一手信息也存在:

据说微软计划在 2028 年推出一款新的游戏机,据说这是一个 “混合游戏平台”。据说,这个代号为 “Thin OS “的操作系统将结合游戏机和云的力量。

这甚至可以让你在掌上电脑上安装该操作系统,而你仍然可以在掌上电脑上玩性能密集型游戏。不过,2028 年距离现在还很遥远,这些计划当然也不是一成不变的。

在泄露的文件中,微软还谈到了他们的 “愿景”。


塞比勒:全新 Xbox 手柄

根据联邦贸易委员会的文件,代号为 Sebile 的新控制器本应随黑色 Xbox Series S 的更新一同推出。但这并没有发生。相反,它将于 2024 年 5 月单独发布。下一代 Xbox X 很有可能会配备这款控制器。

除了双色设计(黑色和白色),它还提供了一些有趣的新功能。

连接性:新手柄支持 “Xbox Wireless 2″,可能会为 Xbox 主机提供更稳定、更快速的连接。再加上蓝牙 5.2 和直接到云功能:这应该会减少通过云流式传输游戏时的输入延迟。

电池代替电池:据说 Sebile 控制器将配备可更换电池。这可能与 Xbox 的 Play-and-Charge-Kit 中使用的电池类似,后者目前可单独购买。

改进手感:据说振动电机将变得 “更加精确”。这可能意味着类似于任天堂 HD Rumble 的功能。此外,所谓的 “VCA 触觉 “也可以充当扬声器。

还应该内置一个加速度传感器。当手柄被拿起时,它将自动打开 Xbox。在 Sebile 手柄上,按钮和模拟摇杆的噪音也较小。

模拟摇杆:安装的模块都是新的,根据资料显示是 “模块化 “的。因此,可以想象模拟杆帽是可以互换的。模块化 “的确切含义尚不清楚。

Xbox写道,新摇杆更加耐用,制造质量也有所提高。至于是否会使用磁性霍尔传感器,目前还没有提及。我们将根据有关两款游戏机的最新消息定期更新本文。因此,如果您想了解最新信息,请定期回来查看!

您希望在新款 Xbox 中看到哪些新功能?您如何看待微软迈向没有实体游戏的数字未来?请在评论中写下您的愿望和看法!

RELATED ARTICLES

现在已正式确认:下一代Xbox将是一款游戏电脑,并在两方面比前代产品更胜一筹

微软在游戏开发者大会上公布了关于下一代Xbox主机的更多细节。 那些以为在下一代Xbox主机上仍需在怀旧与次世代画质之间做出抉择的人,现在可以放心了。在昨天的年度游戏开发者大会上,微软正式展示了其游戏业务的未来蓝图。 Xbox副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald) 透露了关于代号为“Project Helix”的下一代Xbox的详情。得益于与 AMD 的密切合作,新游戏机不仅将在光线追踪性能方面实现飞跃性进步,同时还将提供与所有前代 Xbox 产品的增强型向后兼容性。 聚焦 AMD 的 AI 画质增强技术 FSR Diamond 这款融合了PC与主机特性的设备将支持AMD的AI画质增强技术FSR Diamond。罗纳德承诺,微软将通过新款 Xbox 拓展 渲染与模拟的边界 ,甚至称其性能将实现质的飞跃。 AMD 计算与图形业务高级副总裁兼总经理杰克·胡恩(Jack Huynh)如此描述 X...

纽约起诉Steam:Valve发布公开声明出人意料,并发起反击

继纽约州检察官办公室于2月以涉嫌赌博为由起诉Valve后,Steam运营商现已发表声明,为他们的战利品箱辩护。 Valve目前在美国面临诸多麻烦。因为纽约州总检察长认为,《反恐精英》、《Dota》和《军团要塞》的发行商所推出的战利品箱是一种 非法赌博 形式,因此对Valve提起了诉讼。 据检察官称,该出版商不仅违反了赌博的法律要求,而且还允许儿童通过这种机制陷入游戏成瘾。诉讼的目标是让 Valve 从其游戏中删除这些箱子,并向所有受损害的纽约 Steam 用户支付赔偿金。 在诉讼提交两周后,Valve 首次就相关指控发表了声明。 像宝可梦卡牌或拉布布一样吗? 在公开声明中 Steam支持页面上的一份公开声明中,Valve表示,他们认为所谓的“神秘宝箱”并未违反纽约州的法律。尽管 Valve 已尽其所能向检察官解释虚拟物品和神秘盒子的本质,但该公司对法庭上的事态升级感到失望。 根据 Valve 的声明,该公司于 2023 年初首次与检察官进行了接触。该公司试图向当局表明,战利品箱如今已成为一种普遍做法,“不仅在电子游戏中,而且在现实生活中也是如此”。 出版商在声明中提到了神奇宝贝卡和魔术卡,以及按照相同原理运作的拉布巴: 所有物品都装在一个密封的盒子里,顾客事先不知道包装里有什么。 此外,由于Valve的战利品箱只包含装饰性物品,没有购买战利品箱的玩家不会受到任何不利影响。 此外,没有人被迫打开战利品箱。 我们不与赌博网站合作 Valve还强调了其对第三方平台上利用Valve游戏内道具进行真实赌博行为的严厉打击。据该出版商称,这明显违反了 Steam 使用条款。 Steam 制造商迄今已封锁了超过 100 万个账户,因为用户将这些账户用于赌博、欺诈或盗窃。此外,Valve 还实施了交易限制等功能,以打击可疑的第三方供应商和赌博网站。 争议点:社区市场 Valve...

《暗黑破坏神2》焕然一新:有人正在用虚幻引擎为这款动作角色扮演游戏注入《上古卷轴》的元素

传统上,《暗黑破坏神》都是从上方视角进行游戏。现在,有人正在认真尝试转换为第一人称视角。 自初代《暗黑破坏神》以来,视角一直固定不变。我们总是以等角投影视角从斜上方俯视英雄,看着他们在地狱恶魔中大开杀戒。 但改变这种模式的想法一直存在。例如,《暗黑破坏神3》发布后不久,被搁置的《哈迪斯计划》就曾尝试进行过一次大胆的尝试。据说这是一款类似《黑暗之魂》的第三人称游戏。 现在,一位独立开发者正在再次尝试,希望将《暗黑破坏神2》改造成一款第一人称角色扮演游戏。他在 YouTube 上以“I Make Games”的身份广为人知,几周以来定期上传短小的游戏视频,这些视频借助虚幻引擎 5 的技术,在图形方面也相当吸引人: 这到底会是什么? 与往常不同,这些展示的场景并非单纯的虚幻引擎技术演示。开发者确实计划以此为基础开发一款游戏。他通过开发日志展示进展,并直接向社区征询大家对这类游戏的期待。 目前展示的场景已广受好评。看来许多《暗黑破坏神》粉丝正期待着这样一款实验性的动作角色扮演游戏。当然,开发者主要采用了经典的配乐,以及受《暗黑破坏神》启发的界面设计。音效对部分玩家来说也会颇具亲切感。 一些令人印象深刻的物理特效同样很酷。例如,当第一人称视角的《暗黑破坏神》中火球击中恶魔时,怪物会被精准地炸得支离破碎。在开发者日志中,这位独立开发者还透露了将视角从第一人称切换至第三人称的计划。 他主要提出了许多建议,并希望了解玩家最感兴趣的内容。目前,他仍主要从资源库获取大量素材。据他所说,AI几乎没有被使用。似乎只有部分角色的网格模型是由AI生成的。 这是一个现实的项目吗? 这位开发者显然对此非常认真,并且怀揣着雄心壮志在努力开发。不过他也清楚,自己不能随便制作一款《暗黑破坏神》重制版然后就拿去卖。 据他透露,他多少抱有一丝希望,期待暴雪能主动加入这一行列。这位开发者希望暴雪能意识到该项目的潜力以及社区的热情,进而决定亲自开发这样一款游戏。 但他同时也愿意将这个《暗黑破坏神》项目打造成一款完全独立的游戏。据他所说,这完全取决于粉丝们的期望。因此,它究竟是保持粉丝项目的性质,还是发展成一款正式的游戏,将取决于反馈。