20.1 C
Berlin
piątek, 1 sierpnia, 2025

K’Sante na liście przebojów!

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Po niecałym roku K’Sante już przechodzi przeróbkę!

Co wspólnego mają ze sobą Rell, Yuumi, Zeri&nbspiK’Sante&nbsp? Zgadza się, wszystkie były nękane niezliczonymiadjustmentsirevisionsw&nbspbardzo krótkim czasie.

Wydaje się być nowym trendem doreleaseniedokończonychreleasea następnie dostosowywania ich do„ostatecznej formy „ po wielu sfrustrowanych grach i graczach.

Problem

Największym problemem z nowymi bohaterami jest potrzeba nowychZdolności,projektów i mechaniki bohaterów. Podczas gdyZeriiRellbyły początkowo opisywane jako„bezużyteczne „zanim wzniosły się na wyżyny LP-Gain buffedzarównoYuumijakK’Santecieszyły się dużą popularnością. Jednak to, co łączy te 4 produkty, to wysoka kreatywność ichampion design.

O tym, że kreatywność z domu Riotu zazwyczaj nie oznacza nic dobrego dla balansu, powinien wiedzieć każdy gracz LoL-a. Na przestrzeni lat powstały takie projekty jakAphelios, Yasuoaż poBel’ Vethz niesławnym„200 latdoświadczenia w projektowaniu czempionów. „

Oprócz kreatywnych pomysłów zdarzały się jednak również jawne;kopie,patrzNilahczyYone.Te czempiony są znacznie łatwiejsze do zbalansowania dzięki ich podobieństwu do innego czempiona.

Problemowe dziecko K’Sante

Nie tak zK’Sante. Popularny wśród profesjonalistówi fatalny w niższychDywizjachszerokitop lanerzN’Tofosto istne balansujące piekło. Jego wysokie obrażenia w połączeniu z wytrzymałością i tankowaniem sprawiają, że jest tohate pickna górnej alei. Aby wypełnić tę rolę irytującego lanera, który wydaje się wygrywać znikąd,Riotplanuje wprowadzić następujące zmiany:

Stats

  • Życie zmieniło się z 610 +108 na 570 +115
  • Zwiększono przyrost pancerza z 4,7 do 5,2

Pasywny

  • PassiveMarksnie skaluje się już z Ultimate

Q – Ntofo Strikes

  • Base Obrażeniazmniejszone z 50-150 do 30-150.
  • ImprovedQ-Cooldownzmieniono z 1 sekundy na 25% CD
  • Zwiększono spowolnienie Q

W – Twórca Ścieżek

  • Obrażeniazmieniono W z 2-3% na 7-8% w oparciu o czas ładowania + 20-100 +50% AD +30% dodatkowych odporności +6-10% maks. Zdrowie.
  • WCzas trwania ogłuszeniawydłużono z 0,3-0,8 sek. do 1,25 sek.
  • Zmniejszono czas ładowania wzmocnionego W do 0,5 sek.
  • Wzmocnione W nie zwiększa już obrażeń zadawanych przez W.
  • Zmniejszono redukcję obrażeń wzmocnionego W z 30% +1,2% na 100 pkt. bazowego zdrowia +12% dodatkowych odporności do 50-75% w zależności od poziomu.
  • WWzmocnienieSkraca czas odnowienia W z 24-16 do 18-12 sekund

R – All Out

  • Non-WallZmieniono obrażenia z 35-105 +20% AD na 70-150 +100% AP.
  • ŚcianaZmieniono obrażenia ze 150-350 +20% AD na 70-150 +100% AP
  • Zmieniono bonus AD z 5 +32,5% do 15-45 +25% do odporności bonusowej
  • Omnivamp zmieniono z 10% +0,75% na 100 pkt. zdrowia na 10-20%.
  • TheUltimatedaje teraz 25-45% premii do prędkości ataku.
  • Max. HPw Ultimate zwiększono z 55% maks. HP do 65% maks. HP
  • Knock-backzmniejszono z 350 do 300

Plotki głoszą, że zmiany te zostaną wprowadzone do K’Sante już w patchu 13.20. Czas pokaże, czy zmiany te ostatecznie go zbalansują.

RELATED ARTICLES

Netflix wycofał serial, który zebrał 97 procent pozytywnych recenzji, ale po ogromnych protestach postanowił go przywrócić!

Pod koniec 2022 roku Netflix wycofał dość popularny serial. Protesty fanów były ogromne i faktycznie przyniosły skutek! Warrior Nun...

Grounded 2: Sukces survivalowej gry, w którą grało jednocześnie prawie 50 000 graczy Steam, otrzymuje plan nadchodzących aktualizacji.

Rekordowy start Grounded 2: survivalowa gra zachwyca dziesiątki tysięcy graczy i ujawnia bogaty plan na przyszłość. Wraz z premierą Grounded...

Battlefield 6: Wyciek informacji o cenie wywołuje przerażenie wśród fanów, ale EA natychmiast uspokaja: „Nie będzie podwyżki”.

Battlefield 6 nie będzie jednak kosztować 80 euro. Wyciek informacji wywołał burzliwą dyskusję na temat wersji premium, DLC i...