14.1 C
Берлин
вторник, май 14, 2024

K’Sante в списъка с ударени!

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

След по-малко от година K’Sante вече е в процес на преработка!

Какво е общото междуRell, Yuumi, ZeriиK’Sante? Точно така, всички те са били измъчвани от безбройникорекцииипреразглежданияза много кратко време.

Изглежда, че е нова тенденция да сепреиздаватнедовършенипреиздавати след това да се адаптират към„окончателния им вид“ след много разочаровани игри и играчи.

Проблемът

Най-големият проблем с новите шампиони е необходимостта от новиСпособности,дизайни и механики на шампионите. ДокатоZeriиRellпървоначално бяха описани като„безполезни „преди да се издигнат до висотите на LP-Gain buffedикактоYuumiтака иK’Santeсе радват на висока популярност. Общото между тези четири компании обаче е високата креативност нашампионския дизайн.

Фактът, че креативността от къщата на Riot обикновено не означава нищо добро за баланса, би трябвало да е известен на всеки играч на LoL. През годините са създадени дизайни катоАфелиос, Ясуочак доБел’ Ветс прословутия„200 годиниопит в дизайна на шампиони. „

В допълнение към креативните идеи обаче имаше и откровеникопия,вижтеNilahилиYone.Тези шампиони са много по-лесни за балансиране благодарение на приликата им с друг шампион.

Проблемното дете К’Санте

Не така е сK’Sante. Популярен сред професионалиститеи безкрайно лош в долнитедивизииширокиятtop lanerсN’Tofosе истинскибалансов ад. Неговите високищетив комбинация с&nbspнеговата устойчивост и танкистичност го превръщат в&nbsp „омразен избор&nbsp „на горната линия. За да запълни тази роля на досаден лайнър, който сякаш печели от нищото, Riotпланира да направи следните промени:

Stats

  • Животът се променя от 610 +108 на 570 +115
  • Увеличаване на бронята от 4,7 на 5,2

Пасивен

  • PassiveMarksвече не се мащабира с Ultimate

Q – Ntofo Strikes

  • База Поражениянамалени от 50-150 на 30-150.
  • ImprovedQ-Cooldownпроменен от 1 секунда на 25% от CD
  • Усилено забавяне на Q сега

W – Създател на пътеки

  • DamageW се променя от 2-3% на 7-8% въз основа на времето за презареждане + 20-100 +50% AD +30% бонус съпротиви +6-10% Макс. Здраве.
  • WПродължителност на зашеметяванетоувеличена от 0,3-0,8 секунди на 1,25 секунди.
  • Времето за презареждане на усилената W е намалено на 0,5 секунди.
  • Усилената W вече не увеличава щетите от W.
  • Намаляването на щетите на усилената W е намалено от 30% +1,2% на 100 базови здрави +12% бонус съпротиви на 50-75% в зависимост от нивото.
  • WУсъвършенстванеНамалява времето на отлагане на W от 24-16 на 18-12 секунди

R – All Out

  • Non-WallУвреждането е променено от 35-105 +20% AD на 70-150 +100% AP.
  • WallУвреждането е променено от 150-350 +20% AD на 70-150 +100% AP
  • Бонусът AD е променен от 5 +32,5% бонус съпротиви на 15-45 +25% бонус съпротиви
  • Omnivamp променен от 10% +0,75% за 100 бонус здрави на 10-20%.
  • TheUltimateвече дава 25-45% бонус към скоростта на атаките
  • Макс. HPв Ultimate увеличен от 55% максимален HP на 65% максимален HP
  • Нанасяне на ударнамален от 350 на 300

Според слуховете тези промени вече ще бъдат въведени в K’Sante в пач 13.20. Дали тези промени ще успеят най-накрая да го балансират, предстои да разберем.

RELATED ARTICLES

Arena Breakout: Infinite вече реши няколко големи проблема на Тарков за мен в бетата

За този хардкор шутър Фил най-накрая няма нужда да се рови в уикита или таблици в Excel. И това...

Джурасик свят Evo 3: Представена е новата част от популярната поредица Dinopark – а премиерата не е далеч

Нова еволюция на Джурасик свят е в процес на разработка и може да бъде пусната на пазара още през...

Assassin’s Creed Infinity и възможният абонаментен модел

Ubisoft, известна с успешната си поредица Assassin's Creed, планира нова стъпка вфранчайзас Assassin's Creed Infinity. Като център за различни...