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dimanche, juin 16, 2024

Un avocat sacrifie sa carrière pour transformer un mod de Skyrim en un bijou d’histoire en 80 heures de travail.

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Ce que l’ancien avocat Nick Pearce a fait a demandé du courage et probablement aussi un peu de folie, mais il y est parvenu. Il a créé une petite mais belle épopée des jeux d’aventure modernes.

Sa vie serait probablement complètement différente aujourd’hui s’il s’en était tenu à ses dossiers. Au lieu de cela, l’ancien avocat Nick Pearces’est retrouvé avec une véritable montagne de travail sur les bras. Et pourquoi ? Parce qu’il voulait faire plus que créer l’un des meilleurs mods de Skyrim de tous les temps.

L’Australien a quitté son emploi et a fondé en 2017 le studio Modern Storyteller pour faire de ceprojet de loisir, qui a bientôt dépassé les trois millions de téléchargementsun jeu indépendant basé sur l’Unreal Engine 4.

80 heures par semaine

Mais c’est surtout à lui qu’il a fallu donner du fil à retordre jusqu’à ce que le jeu soit prêt pour sa sortie en 2021. En effet, bien qu’il ait reçu le soutien de vétérans de l’industrie, le chef du studio s’est chargé lui-même d’une grande partie du travail.Il a travaillé sur le projet jusqu’à 80 heures par semainebien au-delà des heures de travail normales et a même fait appel à l’expertise de spécialistes italiens.

Les ruines de Pompéi, encore bien conservées aujourd’hui, leur ont servi de modèle et lui et son équipe ne voulaient pas seulement raconter une histoire de mystère captivante, mais aussi la faire revivre au plus près dans un environnement de jeu historiquement crédible.

Un succès mérité

Le jeu indépendant devait finalement surpasser le succès du mod. En dehors de plusieurs nominations, le titre a par exemple gagné dans la catégorieExcellence in Narrativedes Australian Game Developer Awards en 2021. Et les évaluations de magazines spécialisés comme le nôtre ou celles de nos collègues de GameSpot ou IGN ont également reconnu au jeu une très bonne qualité – notamment en ce qui concerne le design du monde, l’atmosphère et la narration.

Quiconque pénètre dans la ville romaine oubliée dans le temps se sent aspiré dans le monde et impliqué dans les histoires des personnages. C’est une expérience qu’aucun amateur de jeux centrés sur l’histoire ne devrait manquer.

Ce n’est pas encore la fin de l’histoire

Même si l’aventure du développement de The Forgotten City a pris fin, l’histoire du studio Modern Storyteller continue. L’année dernière déjà, il twittait – oui, ça ne s’appelait pas encore X – du début du travail sur un nouveau rêve, la prochaine aventure.

Qu’en est-il de vous ? Seriez-vous prêts, ou l’avez-vous peut-être déjà fait, à abandonner une carrière professionnelle sûre pour poursuivre un rêve, aussi fou soit-il, d’une carrière totalement différente ? Ou considérez-vous que c’est tout simplement déraisonnable et que de telles histoires ne montrent que les rares exceptions où cela réussit?= N’hésitez pas à donner votre avis dans les commentaires !

Michael
Michael
Âge : 24 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, football, tennis de table Profession : éditeur en ligne, étudiant

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