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星期日, 16 6 月, 2024

星际迷航:首日补丁已上线,内容如下

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在正式发售之前,《星际争霸》就已经获得了第一个更新,主要包括错误修复和性能提升。

《星际争霸》在明天开始的 “Early Access”(早期进入)之前,就已经获得了第一个补丁。更新 1.7.22 提供了性能改进并修复了一些错误,此外还为所有 Steam Deck 用户带来了好消息。所有信息和完整的补丁说明都可以在这里找到!

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您已经通过预载下载了《星际战场》,还是等到我们的评测发布后才决定是否购买?当你终于坐上飞船时,你会先做什么?你想在掌上电脑上玩《星际迷航》吗?欢迎在评论中告诉我们!

第一天的补丁里有什么?

虽然首次更新中没有新内容,但更新将确保您从一开始就能获得更愉快的体验:

  • 修复了其他崩溃原因。
  • 提高了总体稳定性和性能。
  • 修复了许多图形、游戏和任务错误。


从技术上讲,即使没有第一个补丁,《星域》也已经是一款相当全面的游戏了,我们在技术检查中发现了这一点。此外,新更新中还有一些改进,应该会对游戏体验产生影响:

  • 图形:《星际争霸》在预告片中就已经给人留下了深刻印象,现在新版本中又有了更小的图形改进。例如,行星上的远处物体现在看起来更好了。海岸附近的纹理过渡也得到了改进。
  • Steam甲板:虽然目前还不知道《星际争霸》是否会在发售时通过 Steam 甲板的验证,但此次更新已经为掌机带来了第一批改进,即虚拟键盘。根据补丁说明,Starfield应能在 Steam Deck 和 ROG Ally 上运行,但可能存在性能问题。”《星际战场》

      新函数

      • 虚拟蒸汽甲板键盘(Steam)。

      虚拟蒸汽甲板键盘(Steam)。

      注:《星际争霸》可通过正确的驱动程序在 SteamDeck 和 ROGAlly 上运行。不过,硬件低于推荐的最低要求,可能会影响性能。

      修正以提高性能和稳定性

      • 提高暂停和恢复游戏时的稳定性。(Xbox系列X|S)
      • 修复了一个问题,在完成游戏后查看片头时,在极少数情况下可能导致游戏崩溃。
      • 修正了一个问题,当重复加载船只内的保存时,可能会导致游戏崩溃。
      • 其他稳定性和性能改进。

      图形修正

      • 修复了在某些情况下无法显示字符头发的问题。
      • 改进了过渡到行星表面时远处物体的显示。
      • 修正了在某些情况下可能导致面部突然移动的问题。
      • 修正了一个问题,在极少数情况下,在某些视图中手持扫描仪会出现白色闪烁框。
      • 修复了一个问题,该问题会导致海岸线附近出现难看的纹理混合。
      • 修复了一个导致不必要纹理退化的问题。(Xbox系列S)

      修复了导致不必要纹理退化的问题。

      游戏更正

        修正了一个导致同伴漂浮在空中的罕见问题。
      • 修正了某些飞船模块错位的问题。
      • 修正了一个问题,该问题可导致飞船建造器中的着陆点无法变为红色。
      • 修正了一個問題,當裝備物品時,可能導致玩家角色無法正確顯示。
      • 修复了一个可能导致隔离技能无法正常工作的问题。
      • 调整了玩家角色访问飞船货物或存储货物的距离。
      • 修正了一个问题,该问题在某些情况下会导致 “按任意键启动 “屏幕出现长时间延迟。

      修复了在某些情况下 “按任意键启动 “屏幕会出现长时间延迟的问题。

      任务更正

      • 修正了一个罕见的问题,该问题导致飞船巡逻队无法出现在任务 “战死沙场,先者为先 “中。
      • 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致走私扫描无法工作,从而可能导致无法登陆新亚特兰蒂斯。
      • 修复了一个极其罕见的问题,该问题可能导致在执行卧底任务时无法在新亚特兰蒂斯着陆。
      • 修正了一个问题,该问题可能导致在完成 “锻造的遗产 “后无法计算热寄生虫的击杀数。
      • 修复了隐藏地球地标附近出现位置的问题。
      • 修正了「TheFacility」中可能困住玩家角色的罕見問題。
      • 修复了一个罕见的问题,该问题可能会在辐射任务中阻止太空船如期出现。
      • 修正了一个极其罕见的问题,在 “启示录 “任务中,某些玩家角色对特使的行为可能会出现这个问题。
      • 修正了一个在雷泽里夫号上使用的下部迪莫斯超薄飞船模块可能会出现的问题。
      • 修正了一个罕见的问题,在 “放轻松 “之后,同伴可能无法陪伴玩家角色。
      • 修正了一个罕见的问题,该问题可能会影响 “超凡力量”。

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