扎克-施奈德获准拍摄《战争机器》电影,但有一个条件

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

扎克-施奈德想把《战争机器》搬上大银幕,但这是由该系列电影的创作者提出的一个特定条件

。

《战争机器》系列电影似乎陷入了冰点,但如果扎克-施奈德(Zack Snyder)对此有什么看法的话就不会了,因为这位导演透露了他希望将《战争机器》搬上大银幕的愿望。虽然《战争机器》系列的创作者克里夫-布莱辛斯基(Cliff Bleszinski)表示赞同,但他有一个要求。

遗憾的是,自《战争机器 6》英伟达显卡泄密以来的两三个月里,粉丝们一直对联盟保持沉默,但这并不意味着幕后没有酝酿着什么。布莱辛斯基以敢于直言自己对《战争机器》系列的看法而闻名,包括如果《战争机器 6》真的上映,马库斯 “必须死”。现在,在斯奈德希望执导《战争机器》电影的消息传出后,他有更多的话要说。

斯奈德在 Gamescom 上曝光了史诗级的《叛逆之月》预告片,在活动期间,他和妻子、制片人黛博拉-斯奈德(Deborah Snyder)就即将上映的 Netflix 电影接受了 IGN 的采访。IGN 问及如果有机会,他们希望将哪个视频游戏系列搬上大银幕,斯奈德在短暂的停顿之后说是《战争机器》和《光环》,并表示在他的圈子里已经开始讨论这些系列。布莱辛斯基在 X 上回应说他同意,但条件是戴夫-鲍蒂斯塔(Dave Bautista)必须扮演马库斯。

。

战争机器》电影由 Netflix 公布,Netflix 是斯奈德目前与《叛逆者之月》和《亡灵大军》系列电影合作的地方。保蒂斯塔看起来确实很像马库斯,他之前也表达过对扮演这个角色的兴趣,而且他已经在《亡灵大军》中与斯奈德建立了合作关系。斯奈德是一位在好莱坞拥有独特声音的导演,他的电影赢得了一批忠实影迷的支持。毫无疑问,鉴于《战争机器》游戏和导演的庞大粉丝基础,这部潜在的《战争机器》电影将获得巨大成功。然而,从布莱辛斯基的最新言论来看,他是否愿意这样做仍然是个问题。

在布莱辛斯基帖子下的兴奋点中,他同意了一位无端攻击导演粉丝的网友的观点,布莱辛斯基在帖子中形容斯奈德的粉丝 “难以忍受”。此前不久,Bleszinski 在自己的 X 时间轴上看到了斯奈德的赞赏帖子,大概包括斯奈德宇宙的粉丝活动,以及自《钢铁侠》上映以来的过去 10 年中,粉丝们捍卫导演作品免受批评的帖子,他对此表示不满。然而,《战争机器》的导演在得知自己有可能将《钢铁侠》系列搬上大银幕后,却与斯奈德的粉丝对着干,这可能会被认为是一种奇怪的行为。

RELATED ARTICLES

《Soulframe:Open Preludes》将于11月6日向所有玩家开放

Digital Extremes将于11月6日向所有玩家开放《Soulframe》Alpha测试:仅限PC平台,需通过官网注册,使用专属启动器。Digital Extremes将于2026年11月6日(星期五)向所有玩家开放《Soulframe》Alpha测试。该工作室此前在第18期直播开发播客中介绍了“Open Preludes”阶段,随后在《Soulframe》官方网站上正式发布了这一消息。这是自2023年封闭测试开始以来,首次无需激活码或邀请即可参与测试。网站注册,使用专属启动器而非 Steam感兴趣的玩家只需在Soulframe官网注册一个账号,并安装Digital Extremes自家的启动器即可。该游戏仅支持PC平台,暂不计划通过Steam发布,尽管Steam上确实存在一个标注着“即将上线”的页面。Soulframe作为一款免费游戏(Free-to-Play)可免费游玩;据开发者称,付费的“创始人计划”将保持不变。11月6日加入游戏的玩家将体验到16个所谓的“序章”(Preludes)章节,这些章节将介绍游戏世界、角色以及游戏机制。剧情任务被称为“寓言”(Fables)。据创意总监杰夫·克鲁克斯(Geoff Crookes)称,此次公开测试版尚未达到最终状态,仅是未来游戏的“功能框架”。重大更新前夕此次公开测试的启动时间特意安排在《前奏》第17章“Verse of the Veilands”发布之前,据Digital Extremes透露,该章节预计将于11月推出。此次更新在内部被视为游戏史上最重大的变革之一:《颂歌》阵营将腐蚀米德拉斯(Midrath)的土地,玩家需通过“供物”净化各区域,同时游戏将首次引入坐骑,其中包括已培育好的“预兆”狼崽作为可骑乘的伙伴。对于工作室而言,这次改版也是一件令人紧张的事。“昨天,斯科特和我还在讨论,我们对这次改变有多紧张,”克鲁克斯在面向专业媒体的发布会上说道。这款此前因营造出舒适游戏世界而备受赞誉的游戏,今后“乍一看会显得更加残酷和粗犷”。首席设计师斯科特·麦格雷戈(Scott McGregor)表示,对游戏开场部分进行重构是基于玩家反馈:许多玩家不知道接下来该做什么,因此今后游戏的前几个小时将提供更明确的指引。Digital Extremes尚未公布《Preludes 17》的具体发布日期。

《星露谷物语》:据开发者透露,1.7版更新将是迄今为止规模最大的一次——计划于2027年发布

埃里克·巴罗内(Eric Barone)承诺,此次更新将包含比以往任何时候都多的内容。除了克林特(Clint)和桑迪(Sandy)作为结婚对象外,玩家似乎还能迎来一种全新的农场类型。《星露谷物语》预计将在1.7版本中迎来大量新内容。开发者埃里克·巴罗内(Eric Barone)最近暗示了此次更新的规模之大,这可能会让许多老粉丝感到欣喜。此外,他还首次提到了2027年作为可能的发布时间段。1.7版本更新或将超越此前所有更新巴罗内是在《星露谷物语:四季交响曲》音乐会期间谈及1.7版本更新的。当时正在科罗拉多州的红岩露天剧场举行演出。有位粉丝录下了这一幕,随后将视频发布在Reddit论坛上。他表示: “我们目前正在开发1.7版本更新,这可能会成为《星露谷物语》有史以来规模最大的更新。其中充满了大量新内容。”因此,1.7版本更新预计将远远超过此前两大版本1.5和1.6。这些扩展内容包括新区域、节日活动以及其他内容等。克林特和桑迪只是个开始此外,开发者还表示,此次更新不仅会推出新的结婚对象:“克林特和桑迪只是冰山一角——这次更新还有更多精彩内容。”此外,粉丝们或许还能迎来一种全新的农场类型,巴罗内也已暗示将推出新的社交功能。不过,目前尚无关于这些内容具体形态的具体细节。因此,玩家们在本次更新中还能期待什么,依然充满悬念。巴罗内计划于2027年内发布1.7版本更新,但他尚未透露具体日期。尽管《星露谷物语》新更新的前景令人期待,但粉丝们也可以期待《Haunted Chocolatier》——这款游戏虽然尚未推出,但也占据了巴罗内大量精力。遗憾的是,他的这部新作目前还没有预计的发布日期,但据说更适合那些在《星露谷物语》中喜欢探索矿井的玩家。

“我终于能玩《晨风》了”——一位粉丝在《上古卷轴3》中革新了战斗系统,对许多人而言,这堪称梦想成真

一位《上古卷轴》粉丝将《黑暗弥赛亚》中的战斗系统移植到了《晨风》中,这一改动深受玩家社区喜爱。这位《上古卷轴》粉丝兼内容创作者 Lamppost 目前正在为 《上古卷轴3:晨风》 的模组——社区显然已经对此翘首以盼了。虽然《晨风》以其生动的开放世界、真实的角色和无尽的自由而闻名,但也因第一人称视角下僵化的战斗系统而备受诟病。Lamppost对此已不耐烦,于是着手将动作角色扮演游戏《黑暗弥赛亚:魔法与力量》中的战斗系统移植到《晨风》中。而首段实机演示看起来简直太棒了。《上古卷轴3:晨风》将更上一层楼《黑暗弥赛亚》的战斗系统——毕竟是由《耻辱》的制作团队Arkane Lyon开发的——与《上古卷轴3:晨风》相比,更加动态、更具冲击力,也明显更加残暴。此外,还有那个传奇的“飞踢”技能,能将敌人踢飞到远处。这不仅让人感到畅快淋漓,还会不断带来许多有趣的瞬间。您可以在 Lamppost 发布的 YouTube 视频中观看该模组的首段实机演示:具体演示了什么内容? Lamppost 对通常用于《Morrowind》模组的 OpenMW 引擎进行了调整,并将《Dark Messiah》中的多种战斗动画融入了《Morrowind》。此外,还加入了肢解效果和慢动作机制,使战斗场面显得更加激烈。何时能玩到? 该项目仍在开发中,当前展示的玩法来自最新的技术演示。不过未来将以此为基础开发出一个完整的模组,届时大家均可通过常规平台免费下载。对许多粉丝来说,一个梦想成真在 Lamppost发布的YouTube视频下的评论区中,涌现了无数热情的粉丝。以下是部分精选评论:Rpground:如果这个模组真的能完整开发出来,它肯定会毫无悬念地成为《Morrowind》中最出色、最受欢迎的模组之一。 nog6912: 真的太棒了。你不仅为《Morrowind》带来了精彩的战斗,更赋予了它有史以来最棒的第一人称奇幻战斗风格之一。这简直难以置信。我必须拥有它!...