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lunedì, Settembre 22, 2025

Diablo 4: l’umore della comunità è completamente diverso a causa della patch 1.1.1

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La patch 1.1.0 è stata un vero disastro per molti fan. Con l’ultimo aggiornamento, invece, le reazioni sono molto più positive.

Dopo l’impopolare patch 1.1.0, alcuni fan diDiablo 4hanno assunto toni quasi apocalittici:L’aggiornamento ha rovinato il gioco, hanno persino detto. Dopo che gli sviluppatorihanno finalmente promesso di non rilasciare mai più una patch del genere, ieri è stata rilasciata la prossima grande patch. E quasi a sorpresa, questa patch sta suscitando un grande entusiasmo.

Cosa cambia la patch 1.1.1?

L’aggiornamento contiene molte novità più o meno importanti, correzioni di bug e modifiche al bilanciamento. Ecco alcuni dei punti più importanti:

  • Barbari e maghi saranno potenziati.
  • I goblin del tesoro e i boss dei dungeon sono garantiti per rilasciare Leggendari al di sopra di un certo livello.
  • Maggiori nemici vi attendono nei Dongioni dell’Incubo e nei Fiumi dell’Inferno.
  • Puoi teletrasportarti di nuovo più velocemente fuori dai dungeon.
  • C’è più spazio per gli oggetti e gli elisir.

Cosa dicono i fan della patch 1.1.1?

Mentre (le prime reazioni) alle note della patch erano ancora contrastanti, molti fan sono contenti di molti cambiamenti dopo aver giocato per la prima volta alla patch 1.1.1. Ad esempio, (Endgame Addict) scrive su Twitter (rispettivamente X):

Molti grandi cambiamenti! Adoro la nuova scheda dei forzieri, la maggiore densità di mostri e i boss più forti. […] La scheda Paragon del mago è molto migliorata ora. Anche i goblin del tesoro sono migliorati. Ogni cambiamento di questa patch è stato un passo nella giusta direzione.

Molti giocatori su Reddit hanno notato anche la maggiore densità di mostri. Ad esempio, (AlmostProGaming) scrive:

Eccidenti, la nuova densità nei dungeon NM è incredibile.
da u/AlmostProGaming in diablo4

Santi numi, la nuova densità di [mostri] nei dungeon da incubo è fantastica. Ho giocato per un’ora e l’ho adorata. Anche se avrei preferito che avessero invertito le modifiche ai punti esperienza […], nel complesso penso che sia una vittoria.

Un entusiasmo simile è generato da Hellfloods, che beneficia anche di un maggior numero di mostri e di Leggendari garantiti con i Goblin del Tesoro. (Emotional_Engine9) scrive un post più lungo a riguardo:

Helltides è incredibile!
da u/Emotional_Engine9 in diablo4

Finora i nuovi inferni della patch 1.1.1 sono fantastici. Mi sono piaciuti la densità [dei mostri] e il tasso di caduta dell’ambra. […] Non ti costringe a fare eventi in continuazione per ottenere più brace possibile, ma ti dà un incentivo a correre in giro e a farmare.

Inoltre non ho mai dovuto usare la cavalcatura durante il farming, ma solo quando avevo abbastanza brace e volevo aprire i forzieri più lontani. Ad ogni modo, ringrazio il team di Diablo per aver ascoltato la comunità e aver apportato cambiamenti significativi.

Invece, (TorbaldTheDestroyer) nota un cambiamento piuttosto piccolo, ma che probabilmente ha lasciato un’impressione duratura:

Mi piace l’aggiornamento.
dau/ironfishh indiablo4

IL CAVALLO È PIÙ VELOCE, SANTO CIELO****!

La cavalcatura a volte piuttosto zoppa, che per di più non riusciva nemmeno a sfondare le barricate (ma ora dovrebbe), è stata un punto di critica tra i fan per un bel po’ di tempo.

In generale, sembra che i cambiamenti a favore dei dungeon da incubo e dei fiumi infernali siano un argomento di conversazione tra molti fan, lo stesso vale per le maggiori possibilità di ottenere oggetti leggendari. Il subreddit di Diablo 4, che di recente è stato criticato per la sua negatività, sembra essere di umore molto più positivo al momento.

Cosa ne pensate della patch 1.1.1 finora? Vi piacciono i cambiamenti per i maghi e i barbari o vi piacciono di più i dungeon da incubo e gli hellflood? Vi state prendendo una pausa da Diablo 4 per giocare a Baldur’s Gate 3, appena uscito? E quale dovrebbe essere la prossima patch di Blizzard? Sentitevi liberi di scrivercelo nei commenti!

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