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Segunda-feira, Março 23, 2026

Próxima atualização da PS5 pode permitir aos jogadores duplicar o espaço de armazenamento

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Uma atualização de firmware beta para as consolas PlayStation 5 inclui uma maior capacidade máxima de armazenamento para unidades de estado sólido instaladas pelo utilizador.

Outra funcionalidade que não existia quando a PS5 foi lançada foi o suporte para SSD M.2, e os utilizadores beta puderam pré-visualizar essa atualização há muito esperada antes de todos os outros. Até agora, a capacidade máxima destas unidades de estado sólido era de 4 TB, mas uma versão beta de software lançada a 31 de julho aumenta esse limite de armazenamento para 8 TB. Esta será provavelmente uma mudança muito bem-vinda quando ou se esta atualização de firmware estiver disponível para o público.

A falta de espaço de armazenamento é um problema permanente para os utilizadores de consolas, especialmente porque o tamanho dos jogos parece estar a aumentar. Muitas pessoas estão familiarizadas com a frustração de percorrer a sua biblioteca de jogos, decidindo o que remover para arranjar espaço para um novo título. A mais recente consola da Sony só vem com cerca de 667 GB de espaço de armazenamento utilizável, um número insignificante para muitos jogadores, pelo que a instalação de um SSD M.2 na PS5 é uma das primeiras coisas que os novos proprietários farão. E embora 4 TB devam ser mais do que suficientes para a maioria das pessoas, aumentar esse número para 8 TB eliminará efetivamente a necessidade de voltar a limpar o espaço.

Para comparação, a Xbox Series X/S permite a adição de até 2 TB de armazenamento e a ranhura de expansão é proprietária, estando atualmente disponíveis apenas placas de expansão da Seagate e da Western Digital. Embora as duas consolas sejam comparáveis na maioria das frentes, a decisão da Sony de abrir a expansão do armazenamento da PS5 a qualquer SSD M.2 de terceiros com uma velocidade de leitura de 5500 MB/S foi uma jogada vencedora aos olhos de muitos jogadores. Não só manteve os custos relativamente baixos, como também garantiu que o armazenamento adquirido não se tornará um peso de papel quando a próxima geração de consolas começar.

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