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samedi, août 9, 2025

Après le désastre de Gollum : Daedalic ne développera plus de nouveaux jeux à l’avenir

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C’est maintenant chose faite. Comme l’a annoncé le studio hambourgeois, le département de développement va fermer. Gollum est donc le dernier jeu de la maison Daedalic.

Edna s’échappe,The Whispered Worldou la sérieDeponia. Ce sont les jeux d’aventure avec lesquels le studio allemand Daedalic a ouvert une porte dans le cœur de nombreux joueurs et joueuses. Mais comme le studio vient de l’annoncer officiellement, il ne développera plus ses propres jeux à l’avenir.

Cette nouvelle intervient peu de temps après que le studio a dû faire face à des critiques extrêmes, qui portaient principalement sur l’état déplorable par endroits de son dernier titreLe Seigneur des Anneaux : GollumLe jeu d’aventure furtif n’a pas su convaincre, que ce soit du point de vue technique ou du contenu. D’autant plus amer qu’il s’agissait de la production la plus chère du studio jusqu’à présent. Même si son budget était encore loin de celui des blockbusters internationaux, ce qui fait également partie de la vérité.

Gollum reste le dernier jeu vidéo de Daedalic développé de manière indépendante. Auparavant, le studio avait déjà subi un revers avec l’arrêt de l’ambitieux jeu de stratégie en temps réelA Year of Rain

L’éditeur plutôt que le développeur

Plus précisément, Daedlic ferme son propre département de développement et arrête donc également un projet en cours En fait, on savait déjà que le studio travaillait sur un autre jeu dans l’univers du Seigneur des Anneaux, pour lequel2 millions d’euros avaient même été mis à disposition par le ministère de l’Économie sous forme de subvention.

Le titre de survie récemment annoncéSurviving Deponian’est cependant pas concerné par cette décision. Le développement technique est assuré par le studio externe AtomicTorch, tandis que Daedalic est responsable de la conception créative (histoire, dialogues et quêtes).

En général, ce développement ne signifie pas que Daedalic ferme complètement. L’entreprise se concentrera à l’avenir exclusivement sur la distribution de jeux vidéo. En tant qu’éditeur, Daedalic a connu un certain succès ces dernières années et a également réussi à décrocher quelques petits succès au niveau international, notamment dans le segment des jeux indépendants.

Parmi les succès de l’édition, on compte par exempleShadow Tacticsavec l’addon Aiko’s Choice, The Suicide of Rachel Foster, Inkulinati et plus récemment le jeu de simulation de sous-marin en coopérationBarotrauma, sorti le 13 mars et qui a obtenu 94% de critiques positives sur Steam. Dans le test GlobalESportNews de Barotraumail a tout de même obtenu une note de 78.

Si Daedalic continue d’exister en tant qu’éditeur, l’époque du studio de développement est néanmoins révolue, ce qui implique également des suppressions d’emplois. Au total, 25 collaborateurs et collaboratrices perdent leur poste. Daedalic affirme s’efforcer de leur trouver un nouvel emploi au sein de son propre réseau.

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