-3.6 C
Берлин
петък, януари 30, 2026

След катастрофата с Gollum: Daedalic вече няма да разработва нови игри в бъдеще

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Най-сетне това се случи. Както съобщиха от студиото в Хамбург, отделът за разработка ще бъде закрит. Това означава, че Gollum ще бъде последната игра от Daedalic.

Edna Breaks Out,The Whispered Worldилипоредицата Deponia. Това са приключенията, с които германското студио Daedalic отвори врата в сърцата на много геймъри. Въпреки това, както студиото вече официално обяви, в бъдеще то няма да разработва свои собствени игри.

Тази новина идва малко след като студиото трябваше да се справи с изключителни критики, които бяха свързани най-вече с плачевното състояние на последното им заглавиеThe Lord of the Rings: GollumПрокрадващото се приключение не беше убедително нито от техническа, нито от съдържателна гледна точка. Двойно горчиво, тъй като това беше най-скъпата продукция на студиото до момента. Дори и бюджетът й да беше все още далеч от международните блокбъстъри, което също е част от истината.

Най-вече Gollum остава последната самостоятелно разработена видеоигра на Daedalic. Преди това студиото претърпя сериозен неуспех с отмяната на амбициозната стратегия в реално времеA Year of Rain

Издател вместо разработчик

По-точно, Daedlic закрива собствения си отдел за разработка ипрекратява и текущ проект Всъщност вече се знаеше, че студиото работи по друга игра от вселената на „Властелинът на пръстените“, за която дорибяха осигурени 2 млн. евро от Министерството на икономиката като финансиране.

Наскоро обявеното заглавие за оцеляванеSurviving Deponiaне е засегнато от решението. Техническата разработка е на външното студио AtomicTorch, а Daedalic отговаря за творческия дизайн (история, диалози и куестове).

В общи линии това развитие не означава, че Daedalic се закрива напълно. В бъдеще компанията ще се съсредоточи изключително върху разпространението на видеоигри. Като издател Daedalic беше доста успешна през последните години и успя да постигне и някои по-малки хитове на международно ниво, особено в инди сегмента.
Сред издателските успехи са Shadow Tactics и допълнението към нея Aiko’s Choice, The Suicide of Rachel Foster, Inkulinati и съвсем наскоро кооперативната симулация на подводница Barotrauma, която беше пусната на 13 март и има 94% положителни отзиви в Steam. В теста на GlobalESportNews на Barotraumaвсе пак беше достатъчно за 78.

Daedalic ще продължи да съществува като издател, но дните му като студио за разработчици приключиха, което включва и съкращения на работни места. Общо 25 служители ще загубят позициите си. Daedalic твърди, че се опитва да им намери нови работни места в собствената си мрежа.

RELATED ARTICLES

„Интернет прави интернет неща“ – Как разработчиците на Highguard се справят с враждебността в мрежата и какво планират сега

Пускането на Highguard не мина добре, но разработчиците не се отчайват и вярват в играта си. Въпреки че новият Hero-Shooter...

WoW Midnight: Голямото събитие преди пускането на пача е тук и някои награди можете да получите само за кратко...

Предварителният пач за голямото разширение е тук и до началото на март имате шанс да спечелите уникални предмети. Имаме...

„Най-ужасният момент в кариерата ми“: след три години работа актриса научава от интернет, че римейкът на Prince of Persia...

Ubisoft наскоро отмени дългоочаквания римейк на Sands of Time, но не всички получиха тази информация от самата компания. Наскоро Ubisoft...