Silent Hill: Ascension revela monstruosidades aterradoras

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O trailer recém-lançado oferece um vislumbre do mundo de pesadelo de Silent Hill: Ascension, com uma série de monstros aterradores, ambientes sinistros e modelos de personagens meticulosamente desenhados. Chris Amaral, o director artístico da Bad Robot Games, mostrou-se confiante de que a atenção ao detalhe nos ambientes do jogo, combinada com a representação realista das personagens e dos monstros, irá melhorar a experiência de terror e captar a essência do franchise Silent Hill, ao mesmo tempo que oferece uma visão nova e distinta do mesmo.

A Genvid prometeu que as acções colectivas de milhões de pessoas determinarão o destino das personagens de Silent Hill no dia-a-dia, e até os criadores do projecto não têm a certeza de como Ascension irá terminar. Aparentemente, será o público a decidir o destino de várias personagens principais, cujas histórias se desenrolarão simultaneamente em todo o mundo após o lançamento no final deste ano.

Motoi Okamoto, produtor da série Silent Hill na Konami, mostrou-se entusiasmado com a possibilidade de explorar novos locais e apresentar novas personagens aos fãs do universo Silent Hill. Silent Hill: Ascension estará disponível para jogar numa variedade de dispositivos, embora as plataformas específicas ainda não tenham sido reveladas. Parece que a Genvid e a Konami pretendem lançar uma aplicação nativa para consolas, PCs, dispositivos móveis e televisores.

Silent Hill: Ascension é apenas um dos muitos projectos actualmente em desenvolvimento no âmbito do franchise de terror psicológico da Konami, há muito adormecido. No ano passado, foi anunciado durante a transmissão em directo de Silent Hill Transmission, juntamente com um remake de Silent Hill 2 e novas entradas do franchise chamadas Silent Hill f e Silent Hill: Townfall, o último dos quais é uma colaboração com a editora Annapurna Interactive e desenvolvido pela No Code. Além disso, um novo filme de Silent Hill intitulado Return to Silent Hill, dirigido pelo realizador Christophe Gans, está também a ser preparado.

Silent Hill: Ascension está a ser desenvolvido.

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