Silent Hill: Ascension тийзър за ужасяващи чудовища

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Открит е трейлър на Silent Hill: Ascension, който показва художествения стил и тона на играта, а също така предоставя информация за прозореца на издаване.

Японският издател на игри Konami и разработчикът Genvid предоставиха поглед към предстоящия си епизодичен разказ, чието действие се развива в рамките на франчайза Silent Hill. Трейлърът дразнеше със смразяващо приключение, което изглежда ще навлезе в сложни проблеми като травмата между поколенията, а също така постави акцент върху факта, че играчите ще имат пряко влияние върху историята, която се развива в Silent Hill: Ascension.

Silent Hill: Ascension има за цел да включи в поредицата Silent Hill разклоняващи се сюжетни линии и избори, водени от играчите, като заимства елементи от повествователния стил на Telltale Games, заедно с акцент върху интерактивността на мултиплейъра и характерните за класическите игри Silent Hill страхове. Като каноничен елемент от франчайза Silent Hill, Ascension има за цел да предостави на играчите определено влияние върху измислената вселена на поредицата.

Новоизлезлият трейлър предлага поглед към кошмарния свят на Silent Hill: Ascension, включващ множество ужасяващи чудовища, зловещи среди и щателно проектирани модели на героите. Крис Амарал, художествен директор в Bad Robot Games, изрази увереността си, че вниманието към детайлите в околната среда на играта, съчетано с реалистичното представяне на героите и чудовищата, ще подобри хорър преживяването и ще улови същността на франчайза Silent Hill, като същевременно ще предложи свеж и отличителен поглед към него.

Genvid обеща, че колективните действия на милиони хора ще определят съдбата на героите от Silent Hill на дневна база и дори създателите на проекта уж остават несигурни за това как в крайна сметка ще завърши Ascension. Очевидно публиката ще бъде тази, която ще реши съдбата на множество главни герои, чиито истории ще се развиват едновременно по целия свят, след като излезе по-късно тази година.

Мотой Окамото, продуцент на поредицата Silent Hill в Konami, изрази вълнението си от изследването на нови места и представянето на свежи герои на феновете на вселената на Silent Hill. Silent Hill: Ascension ще може да се играе на различни устройства, въпреки че конкретните платформи все още не са оповестени. Изглежда, че Genvid и Konami се стремят да пуснат собствено приложение за играчи за конзоли, персонални компютри, мобилни устройства и телевизори.

Silent Hill: Ascension е само един от многото проекти, които в момента се разработват в рамките на дългогодишния франчайз за психологически ужаси на Konami. Миналата година той беше обявен по време на живото предаване Silent Hill Transmission, заедно с римейк на Silent Hill 2 и съвсем нови заглавия от франчайза, наречени Silent Hill f и Silent Hill: Townfall, последното от които е в сътрудничество с бутиковия издател Annapurna Interactive и е разработено от No Code. Освен това се работи и по нов филм за Silent Hill, озаглавен Return to Silent Hill, под ръководството на режисьора Кристоф Ганс.

Silent Hill:

В процес на разработка е новият филм Ascension.

RELATED ARTICLES

»Без Battle Pass, без Pay2Win, без глупости« – Новата игра от поредицата „Gears of War“ съзнателно залага на стария...

Разработчиците наGears of War: E-Dayразкриват в ново видео всички подробности за мултиплейър режима.Той включва обширния кооперативен режим „Horde Siege“,...

Режим „Кариера“ в EA Sports FC 27 – ето какво е новото!

След като EA наскоро представи новостите в геймплея на EA Sports FC 27, днес е ред на режима „Кариера“....

Guns of Eschaton – предстоящият уестърн шутър на покойния дизайнер на Half-Life 2 най-накрая показва първи геймплей

Guns of Eschatonе постапокалиптичен шутър от първо лице с елементи от жанра „Soulslike“, в който катастрофално събитие е превърнало...