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战地2042》终于有了我期待已久的改变

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《战地2042》第五季几乎是在我们身边,第一批改进措施浮出水面,让我们的战地专家欢欣鼓舞。


许多人不得不吸取痛苦的教训:那些建造得太高的人(最终可能会流下眼泪)。而这也适用于游戏: 一方面,当开发团队不断改进他们的产品,铲除平衡问题,尤其是在多人游戏中,并对细节进行调整,这是值得称赞的。但DICE(已经可以用《前线2》唱一首歌了): 有时候,整个事情都会发生变化。
众多补丁使游戏比2021年底的戏剧性发布时要好得多。 与2022年夏天相比,玩家人数增加了两倍,许多粉丝表示满意!

但是自从几个月以来,由于所有的补丁,《战地2042》出现了新的平衡问题:有些组合实在是太强大了。有经验的团队目前可以用车辆创建几乎无坚不摧的小队。一个好的直升机飞行员,后面有两个维修先锋,有时能在整个半小时的游戏中存活下来,因为再多的炮火也不能把鸟儿从天上打下来


而更糟糕的是:任何车辆和爱尔兰人的哨兵组合。专家爱尔兰人可以即在地面上放置这样一个东西,让每一个敌人的爆炸性投射物在空中晕开。特别是在突破游戏模式中,车辆将自己放置在地图外的某个地方,向毫无防备的对手吐出弹丸,而对手在整个回合中都无能为力。

这就结束了!

Irish的小工具将在第五季被改造

  • Irish的哨兵姿态预计将在2023年6月6日开始的第五赛季得到适当的削弱。这是由DICE传达的(通过播客和博客帖子)。因此,该装置不再总是从空气中捞出每一个弹丸,而是在主动和被动阶段工作:

    • 当第一枚弹丸接近时,爱尔兰人的哨兵就会激活五秒钟,并且在这期间只拦截弹丸。
    • 此后,该装置会冷却7.5秒,并失去作用。你可以轻松地用破片手榴弹将其炸毁。过了这段时间,它又开动了,有趣的事情又重复了。
    • 也是新的:EMP手榴弹、坦克炮弹和C5现在可以总是杀死哨兵,即使他们被激活了!

    即使在突破模式下,这些变化也会对地图平衡产生巨大影响。作为防守方,要守住狭小的位置将难上加难–而车辆的主导地位至少会在油漆中得到一个体面的凹陷。

    顺便说一下,这个补丁还改进了斗士,让他有了更多的机动性和盾牌的灵活性,让你感觉不像是一个行走的坦克。在缺点方面,盾牌对那些敢于攻击推土机的敌人反射子弹的准确性降低了。总而言之,非常令人兴奋的平衡变化,但DICE强调:第五季将提供更多。我仍然很好奇。

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