16.8 C
Berlin
星期一, 15 6 月, 2026

Steam提示:这款非同寻常的角色扮演游戏不公正地飞入了人们的视野。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Steffi发现了一个令人兴奋的RPG游戏,它在很大程度上借鉴了《Disco Elysium》–但也带来了自己的一些有趣的想法。

一些聪明的营销公司已经发现了我的巨大弱点: 命名为Disco Elysium的广告立即迫使我的食指点击它。不过,在这种特殊情况下,我非常感激,因为我就是这样遇到了Steam游戏Sovereign Syndicate

“角色扮演、维多利亚时代的伦敦、重大决定和幻想 “这些词是否让你感到刺痛?那么这就是你的愿望清单上的一个保证候选者!

什么是Sovereign Syndicate?

乍一看,这个角色扮演游戏真的很像《迪斯科-极乐世界》,尤其是等视角和对话界面。这当然是有意为之,因为开发者想针对相同的目标群体,填补伟大的榜样留下的空白。

最好把《主权集团》看作是一个混合的角色扮演游戏和点&点击冒险游戏。你的大部分时间都在谈论和探索开放的游戏世界–维多利亚时代的伦敦,并加入了大量的黑暗幻想(有人说 “地下狼人的战斗 “吗?) 你将了解肮脏的码头区,那里的鸦片烟馆和赤贫占据了街景。

在Steam上提供的演示中,你以米诺陶尔-阿提克斯的身份开始冒险。你在游戏开始时就决定阿提克斯是什么样的人;有四种原型可供选择,每种原型都赋予他自己的技能。例如,我选择了 “自律”,它允许阿提克斯暂时将自己伪装成人类以避免偏见。很方便!

(阿提克斯有几种可能的起始路径。)
(阿提克斯有几种可能的起始路径。)

关于故事情节我还不能说太多,只知道在完成的游戏中会有三个可玩的角色&nbsp: 阿提克斯、一个名叫奥托的可靠机器人和狡猾的海盗克拉拉-里德。他们的故事是紧密交织在一起的,并且会根据你的选择有不同的发挥。

但对于这一点,我已经可以向你介绍最重要的游戏功能。它们听起来相当复杂,但可以使一个真正令人兴奋和复杂的整体。

XT

塔罗牌和技能样本


正如在《迪斯科-极乐世界》中一样,你的角色有各种技能和特征,你会定期取样。例如,你是否能记住一些东西。这就是第一个新系统发挥作用的地方:你不是掷虚拟骰子,而是从你的塔罗牌中抽一张牌。这决定了你是失败还是成功–而这反过来又影响了故事的继续。

你经常练习的特质最终会塑造你的性格并解锁新技能。忠实于那个时代,他们被分配到四种幽默(这是维多利亚时代伦敦的一种广泛的医学理论)。

Atticus不仅有技能,还有一个库存,里面有空间放置捡到的物品和各种服装套装。因为在伦敦的社会中,衣服当然会使人变得更有魅力! 当然,你可以通过各自特异的英国方言更准确地识别社会阶层

不要害怕这些俚语!


Sovereign Syndicate有两个非常酷的便利功能: 所有你可以互动的对象和地方都可以通过按键突出显示。这是一件好事,因为图形相当平庸,你可能会错过一些东西。

(夜晚和雾气模糊了已经不是很清晰的轮廓。) src=(我在练级方面的决定是否正确?我还不能判断,但即使是木头路也要完成!)

(我在练级方面的决定是否正确?我还不能判断,但即使是木头路也要完成!)

带有传奇生物和魔法的黑暗幻想背景完全吸引了我,这个世界邀请你去揭开它所有危险的秘密–在演示中,你很快就积累了侧面任务,在这些任务中,你深入到了伦敦的地下。

什么时候发布?开发者计划在2024年春季在Steam上发布。目前你可以试玩演示,并将《主权集团》加入你的愿望清单,然后你会在发布日期确定后得到通知。

Editor”s verdict

不幸的是,我还没有时间完全玩透Steam上的演示。然而,我所看到的,我喜欢超级! 画面和文字当然无法与之前无与伦比的故事之王《迪斯科-极乐世界》相提并论,但我也不指望如此。

虽然《主权集团》一开始看起来几乎是厚颜无耻的克隆,但它绝对带来了足够的自己的想法,以证明它的存在。反正维多利亚时代的伦敦加上幻想元素对我来说总是有效的,蒸汽朋克和一个我可以影响的故事也是如此。

主权集团已经经受住了我的第一次审视,现在我正急切地等待着最后的发布!

RELATED ARTICLES

谁是“夏季游戏节”的大赢家?这些是Steam上粉丝增长最快的游戏

在“夏季游戏节”期间及周边活动期间,大量游戏得以亮相。让我们来看看其中哪些游戏在Steam上引发了最大的关注。在6月5日夏季游戏节(Summer Game Fest)的前后及期间,大量新游戏被公布,而此前已公布的游戏也通过新预告片,在全年最重要的游戏周之一中再次成为焦点。实际上,没有人会真正“输”!尽管如此,看看哪些游戏的预告片吸引了最多新粉丝,总是很有趣的。当然,并没有一种可靠的方法来追踪这一点。但Steam的统计数据至少能让我们略知一二,哪些游戏的关注度可能有所提升。我们查看了在展会上亮相的游戏中,过去7天内在Steam上获得最多新关注者的游戏!以下是 Steam 榜单的赢家如前所述,我们这里关注的是 Steam 上的粉丝增长情况!当然,这仅限于在 Steam 上有售的游戏。因此,索尼 State of Play 发布会上许多大作,如《战神:洛菲》和《金刚狼》,并未列入其中。仅此说明一下。现在让我们来看排名:1. 《激战3》(+46,000)《激战3》在夏季游戏节上正式亮相。这款备受喜爱的MMO系列续作令许多人感到惊喜,并迅速在Steam上大受欢迎。《激战3》将保留前作的诸多优势,同时也会进行新的尝试。战斗将更加充满动作感,在游戏世界中的移动也将更加迅捷。2. 《生化危机:维罗妮卡》(+38,000)当然,一款新的《生化危机》游戏会立刻引起巨大的关注。这是夏季游戏节(Summer Game Fest)的最大亮点之一。这又是一款旧作的重制版,这次是原名《代码维罗妮卡》(Code Veronica)的衍生作品。玩家将扮演克莱尔·雷德菲尔德,在寻找哥哥的过程中被绑架,最终流落至一座诡异的小岛上。3. 1666:...

在《Don’t Fret》中,我化身为一把吉他(绝非开玩笑)——而正是这一点,或许能让我在等待《异形:隔离2》期间倍感愉悦

在《Don't Fret》中,丹妮发现的并非那种滑稽的吉祥物式恐怖游戏,而是一部对该类型经典作品的迷人致敬之作。等等,停下,等等!别犯和我一样的错误!当《别担心》的预告片在“未来游戏展”上闪过我的屏幕时,我只是发出一声会心的轻笑……仅此而已。毕竟游戏里要“弹”吉他——不是用它演奏音乐,而是变成字面意义上的弦乐器。“又是那种恶搞游戏,”我心想,随即把预告片的记忆直接扔进了脑海里的碎纸机里。在 Steam 上闲逛时,我又偶然发现了这款游戏,并看到,这款恐怖游戏在2026年10月1日正式发售前,已经推出了可玩的试玩版。「哎,何乐而不为呢?」 我下载了试玩版,立刻投入游戏——并意外地发现了一款游戏,它或许能让我对《异形:隔离2》的等待变得不那么煎熬。严肃的基调当我点击“开始”时,我原本期待的是一款充满搞笑吉祥物和无厘头笑话的滑稽恐怖小游戏。但在开场动画中,《Don't Fret》却出人意料地营造出阴郁的氛围:我目睹一名男子——大概是小主角弗雷特(Fret)的父亲——愤怒地猛砸家门,对妻子咆哮,最终砸碎玻璃强行闯入。弗雷特惊慌失措地逃回房间,紧紧抱住心爱的吉他,缩进了衣柜……结果没过多久,他就以这把吉他的形态在一所高中里醒了过来。学校建筑在正常情况下,即使在白天,也绝对是地狱,但哈莫尼克·海茨音乐学校却更胜一筹,将恐怖氛围又推高了一个八度。墙壁上贴满了失踪儿童的海报,储物柜散落在地上,学生们的遗留物品散落一地。在昏暗的走廊里,墙上粘着一个令人毛骨悚然的茧,被磁带胶带缠绕着,其中正孵化出一些动作敏捷得令人恐惧的生物。天花板上的灰泥正在剥落,伴随着头顶某处传来的沉重跺脚声。如果到现在你还没看出来:这所学校绝对有问题!嘿嘿,双关语顺便说一句,这款游戏的名字非常有趣。英语短语“Don't fret”的意思大致是“别担心”。不过“Fret”不仅是主角的名字,也是英语中指吉他指板上的品格。如果用德语来表达这个双关语,大概最贴切的说法就是“别让自己走调”。你知道的,因为要弹吉他嘛!呵呵。《异形:隔离》的封面果不其然:《Don't Fret》极其巧妙地借鉴了该类型中最杰出的代表作之一——《异形:隔离》。大部分时间我必须躲在阴影里,悄悄从敌人身边溜过,或者用瓶子分散他们的注意力。一个特殊装置会准确地告诉我周围是否潜伏着危险。“异形”也在试玩版中登场了:一只拥有细长腿和磁带状头颅的巨大怪物从通风管道里跳了出来。一旦被它抓住,我就完蛋了——所以我拼命奔跑。但《Don't Fret》绝非缺乏创意的拙劣复制品,而是像一首酷炫的独立翻唱曲。虽然原型显而易见——但这款恐怖游戏也构筑出了独具一格的生存机制。一切都始终围绕着音乐主题展开,但出乎意料的是,这在我看来不再显得滑稽可笑,反而让人对后续内容充满好奇。怪物设计非常出色,狭窄压抑的空间、闪烁的灯光以及生物敏捷的动作,都让我感到不寒而栗。当大约30分钟的试玩版结束时,我感到有些失落——而这通常是个好兆头!我非常期待看到更多来自“吉他小子”Fret的作品,也好奇《Don't Fret》在后续游戏进程中将如何诠释恐怖经典《异形:隔离》。我并不指望这会成为恐怖游戏领域的下一个畅销爆款,但至少会是恐怖游戏爱好者们的一款私藏佳作。

Xbox面临转型:在独占游戏回归后,新任负责人首先宣布裁员

Xbox Showcase活动结束仅数日,新任负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)便向员工发表讲话。她表示,微软游戏部门目前状况不佳,因此将于7月进行大规模裁员。游戏行业目前正深陷危机。近年来,大型AAA级游戏的开发成本持续攀升,与此同时,新冠疫情后消费者的购买意愿却急剧下降。这一点在Xbox和索尼等市场巨头身上表现得尤为明显。经过数年的合作探索,双方最近宣布将重启独占游戏,以期为各自的游戏主机重振销售势头。但对Xbox而言,这显然还不够。在2026年Xbox大型展示会结束仅数日后——该活动重点展示了《神鬼寓言》、《发条革命》和《战争机器:E-Day》等作品——新任Xbox负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)现通过一封致员工的公开信中。夏尔马于2月底从Xbox长期掌舵人菲尔·斯宾塞手中接任CEO一职,此后一直在对微软的游戏部门进行彻底重组。为了重新赢得玩家的好感,夏尔马部分撤回了2025年10月备受争议的Game Pass涨价决定,取消了令人烦躁的AI副驾驶功能,甚至最近还向特别忠实的粉丝赠送了游戏主机。不过,Xbox 也必须削减成本–为此,公司计划对游戏业务进行彻底的重置。如果相信这封通告,微软的游戏业务确实处境不妙。首席执行官阿莎·夏尔马写道,微软在过去五年中投入了200亿美元。但目前Xbox的利润率仅为3%,远低于预期;这种状况无法继续下去。Xbox因大量工作室和项目而分散了精力;目前主机的制造成本也过高。七月裁员潮因此,现在必须仔细审查未来资金的去向,并在必要时采取严厉的削减措施。虽然通告中并未具体提及裁员,但很明显,所提到的节支措施也包括裁减人员。过去几周内,相关传闻已多次出现。彭博社记者兼行业内幕人士杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道称,他从微软内部未具名的消息来源获悉,即将到来的裁员潮将在6月30日微软当前财年结束时宣布。该<a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-06-10/xbox-plans-significant-layoffs-as-it-transforms-under-new-ceo-asha-sharma?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9. eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc4MTEyNDkwOCwiZXhwIjoxNzgxNzI5NzA4LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUR0ZPUU5LSVAz UlYwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.cjHY4m0BuOULFpdYUKt2jmNBt-PDLWE6Vy-JsYLWvwI& leadSource=uverify%20wall“ rel="noopener" target="_blank" data-mrf-link=”https://www.bloomberg.com/news/ articles/2026-06-10/xbox-plans-significant-layoffs-as-it-transforms-under-new-ceo-asha-sharma?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9. eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc4MTEyNDkwOCwiZXhwIjoxNzgxNzI5NzA4LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUR0ZPUU5LSVAz UlYwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.cjHY4m0BuOULFpdYUKt2jmNBt-PDLWE6Vy-JsYLWvwI& 根据彭博社报道,营销预算以及其他一些业务领域的预算将面临大幅削减。门户网站The Verge称裁员人数约为1000人;但这一消息尚未得到证实。新的...