Steam提示:这款非同寻常的角色扮演游戏不公正地飞入了人们的视野。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Steffi发现了一个令人兴奋的RPG游戏,它在很大程度上借鉴了《Disco Elysium》–但也带来了自己的一些有趣的想法。

一些聪明的营销公司已经发现了我的巨大弱点: 命名为Disco Elysium的广告立即迫使我的食指点击它。不过,在这种特殊情况下,我非常感激,因为我就是这样遇到了Steam游戏Sovereign Syndicate

“角色扮演、维多利亚时代的伦敦、重大决定和幻想 “这些词是否让你感到刺痛?那么这就是你的愿望清单上的一个保证候选者!

什么是Sovereign Syndicate?

乍一看,这个角色扮演游戏真的很像《迪斯科-极乐世界》,尤其是等视角和对话界面。这当然是有意为之,因为开发者想针对相同的目标群体,填补伟大的榜样留下的空白。

最好把《主权集团》看作是一个混合的角色扮演游戏和点&点击冒险游戏。你的大部分时间都在谈论和探索开放的游戏世界–维多利亚时代的伦敦,并加入了大量的黑暗幻想(有人说 “地下狼人的战斗 “吗?) 你将了解肮脏的码头区,那里的鸦片烟馆和赤贫占据了街景。

在Steam上提供的演示中,你以米诺陶尔-阿提克斯的身份开始冒险。你在游戏开始时就决定阿提克斯是什么样的人;有四种原型可供选择,每种原型都赋予他自己的技能。例如,我选择了 “自律”,它允许阿提克斯暂时将自己伪装成人类以避免偏见。很方便!

(阿提克斯有几种可能的起始路径。)
(阿提克斯有几种可能的起始路径。)

关于故事情节我还不能说太多,只知道在完成的游戏中会有三个可玩的角色&nbsp: 阿提克斯、一个名叫奥托的可靠机器人和狡猾的海盗克拉拉-里德。他们的故事是紧密交织在一起的,并且会根据你的选择有不同的发挥。

但对于这一点,我已经可以向你介绍最重要的游戏功能。它们听起来相当复杂,但可以使一个真正令人兴奋和复杂的整体。

XT

塔罗牌和技能样本

。

正如在《迪斯科-极乐世界》中一样,你的角色有各种技能和特征,你会定期取样。例如,你是否能记住一些东西。这就是第一个新系统发挥作用的地方:你不是掷虚拟骰子,而是从你的塔罗牌中抽一张牌。这决定了你是失败还是成功–而这反过来又影响了故事的继续。

你经常练习的特质最终会塑造你的性格并解锁新技能。忠实于那个时代,他们被分配到四种幽默(这是维多利亚时代伦敦的一种广泛的医学理论)。

Atticus不仅有技能,还有一个库存,里面有空间放置捡到的物品和各种服装套装。因为在伦敦的社会中,衣服当然会使人变得更有魅力! 当然,你可以通过各自特异的英国方言更准确地识别社会阶层

。

不要害怕这些俚语!

。

Sovereign Syndicate有两个非常酷的便利功能: 所有你可以互动的对象和地方都可以通过按键突出显示。这是一件好事,因为图形相当平庸,你可能会错过一些东西。

(夜晚和雾气模糊了已经不是很清晰的轮廓。) src=(我在练级方面的决定是否正确?我还不能判断,但即使是木头路也要完成!)

(我在练级方面的决定是否正确?我还不能判断,但即使是木头路也要完成!)

带有传奇生物和魔法的黑暗幻想背景完全吸引了我,这个世界邀请你去揭开它所有危险的秘密–在演示中,你很快就积累了侧面任务,在这些任务中,你深入到了伦敦的地下。

什么时候发布?开发者计划在2024年春季在Steam上发布。目前你可以试玩演示,并将《主权集团》加入你的愿望清单,然后你会在发布日期确定后得到通知。

Editor”s verdict

不幸的是,我还没有时间完全玩透Steam上的演示。然而,我所看到的,我喜欢超级! 画面和文字当然无法与之前无与伦比的故事之王《迪斯科-极乐世界》相提并论,但我也不指望如此。

虽然《主权集团》一开始看起来几乎是厚颜无耻的克隆,但它绝对带来了足够的自己的想法,以证明它的存在。反正维多利亚时代的伦敦加上幻想元素对我来说总是有效的,蒸汽朋克和一个我可以影响的故事也是如此。

主权集团已经经受住了我的第一次审视,现在我正急切地等待着最后的发布!

RELATED ARTICLES

经过8,000小时的游戏体验,Steam测试者发出警告:《钢铁之心4》的前100小时仅仅是教程

任何考虑开始玩Paradox Interactive旗下某款复杂策略游戏的人,都应做好经历一定适应期的准备。凡是涉足Paradox Interactive策略游戏的玩家,都会预料到需要适应期。然而,几乎没有哪款游戏的学习曲线能像这家瑞典开发商推出的二战模拟游戏《钢铁之心4》那样陡峭。一位真正专家的评价证明,即便是数百局游戏,也几乎不足以掌握每一个系统。累计游戏时长近8,000小时的一位玩家对这款游戏得出了令人瞩目的结论。这位经验丰富的策略大师给新手们传达了一个明确的信息:想要真正参透《钢铁之心4》,需要极大的耐心。Paradox出品的策略巨作《钢铁之心4》(Hearts of Iron 4)于2016年问世,多年来已成长为一款重量级的战略巨作。13个扩展包从根本上改变了游戏格局。如今,复杂的补给线、燃料储备、模块化设计的坦克以及专用飞机,都决定了虚拟二战中胜负的走向。在此游戏中,无论指挥哪个可选国家,玩家都必须同时掌控工业、科研、外交和各军团。游戏时间线可选1936年1月1日,或1939年8月14日战争爆发前夕。尤其是“铁人模式”绝不容许任何失误:仅有的一个自动存档点意味着一旦出错便无法重新加载。100小时打基础,1000小时探索其余内容正是这种细节深度造就了超长的游戏时长。Steam用户MLG Aleks在2025年发表(好评)评测时,游戏时长已达到7,912小时整。如今,他离10,000小时的目标又近了一大步:目前他在《钢铁之心4》中的累计游戏时长已达9,651小时。他的下一个目标是10,000小时。尽管充满热情,但他仍提醒新手不要抱有不切实际的期望。在他的体验报告中,他描述了这一充满挑战的学习过程: “如果想玩《钢铁之心4》,请记住:光是掌握基础就需要100小时,而要理解其余内容则需要1,000小时。”尽管投入如此巨大,他依然对这款游戏忠心不渝,即使这会影响他的私人生活。

《我的世界》Nintendo Switch 2版:发售、绚丽画面与26.60补丁

这款风靡全球的方块建造游戏现已登陆任天堂新款主机。除了升级后的画面效果,最新更新中还新增了令人向往的冰冻洞穴。从昨天起,《我的世界》已面向所有任天堂Switch 2用户开放。只需29.99欧元,你就能将这款绝对经典的游戏带到这台小巧的主机上,随心所欲地用方块建造、探索棱角分明的世界、与怪物战斗,并穿梭于层层地底。如今《我的世界》已针对Switch 2进行了优化,因此乐趣几乎已成定局。那么,不再有棱角,而是圆润的游戏体验了吗?至少从新的发布预告片来看是这样。《我的世界》在Switch 2上展现出强大的视觉表现力“鲜活视觉”功能将进一步提升视觉体验。任天堂在游戏的商店页面中写道:“‘鲜活视觉’是《我的世界》迄今为止规模最大的官方视觉升级——通过全新的现代化图形渲染管道和一系列视觉优化,带来令人惊叹的视觉升级。日出更加生动,水面呈现倒影,森林增添阴影效果,还有更多精彩内容!”不过,此项优化在分屏模式以及特定的Marketplace世界和内容中不可用。《我的世界》提供数字标准版、豪华合集和终极合集供选择。当然,如果你更喜欢实体版,也可以在商店购买。已经拥有旧版任天堂Switch版本的玩家无需重新购买完整游戏,只需选择升级即可。“将你的世界从任天堂Switch转移到任天堂Switch 2上,从上次停下的地方继续游玩——或者在旅途中尽情享受游戏乐趣,”任天堂在预告片的视频描述中写道。此外,26.60版本补丁现已上线。“我们整合了即将推出的更新中的一些实验性功能!冒险进入冰洞,探索全新的冰柱、冰晶和冰霜元素,”官方补丁说明中写道。此外,此次更新还包含“600多项错误修复”。其中89项是根据玩家社区的直接反馈进行的修正。

《暗黑地牢2》:这款热门Roguelike游戏推出原生Switch 2版本,支持60帧和鼠标操作

除了1440p分辨率外,这场阴暗的冒险之旅还提供了一条合理的升级路径:eShop限时折扣显著降低了入门价格。越来越多的游戏推出了专属的Nintendo Switch 2版本,最近《暗黑地牢2》这款Roguelike角色扮演游戏也加入了这一行列。该游戏的原生版本现已在主机eShop上架,售价41.48欧元。如果您此前已购买Switch版本,可以进行升级——但并非免费。升级费用为2.49欧元,因此无需巨额投入。未来几天内,您仍可通过一种经济实惠的方式获得Switch 2版本。前代主机版本将在eShop上以12.08欧元的价格持续发售至2026年10月27日。若结合升级方案,您将能以更实惠的价格入手该游戏。Red Hook Studios与系列传承该系列由加拿大独立工作室Red Hook Studios打造。在首部《暗黑地牢》(2016年)取得意外成功后,开发团队对第二部的战斗系统进行了彻底改造:游戏重心从建设定居点转向了马车之旅。60帧、1440p及鼠标支持:所有技术革新一览在新款主机上,您将体验到多项技术改进,例如帧率和画面表现的提升。以下是Switch 2版所有功能的概览:更高分辨率:手持模式下1080p,电视模式下1440p更高的帧率:流畅的 60 fps更快的战斗节奏和更轻快的马车行驶体验通过 Joy-Con 2 支持鼠标操作“亡者之旅”: 《暗黑地牢2》背后的成功秘诀《暗黑地牢2》最初于2023年发布,在Metacritic上获得了81分的亮眼评分。该游戏首先登陆PC平台,一年后推出了PlayStation、Xbox和Switch版本。开发者将这款游戏称为“被诅咒者的公路之旅”。玩家需要组建一支队伍,装备好马车,穿越这片崩坏的土地——这是你们阻止世界末日来临的机会。一次远征可能持续30分钟,也可能长达数小时,你永远无法预知。但即使中途失败,你仍会获得资源,这些资源将助你在下一次旅程中更加强大。