Layers of Fear: tecnologia all’avanguardia per un horror immersivo

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Ieri sera si è svolta la presentazione tecnica di Layers of Fear. In esso, gli sviluppatori hanno parlato delle caratteristiche tecniche del gioco horror e del modo in cui esse rendono unica l’esperienza di paura.

Una sgradevole sensazione di formicolio si diffonde sulla pelle, i peli sulla nuca si rizzano. C’è qualcuno dietro di voi? L’orrore è molto più di una semplice sensazione, è uno stato d’animo che deve essere creato dai creatori d’arte. Anche Bloober Team vuole creare questa atmosfera inquietante in Layers of Fear (2023). Gli sviluppatori spiegano i trucchi tecnici in un video riassuntivo. Ulteriori dettagli sono disponibili nella registrazione del livestream su Steam.

Per offrirvi l’esperienza horror definitiva in Layers of Fear, il team Bloober lavora conLumeneRaytracing per esempio. Questi due strumenti creano effetti di illuminazione realistici, in modo che i riflessi e le fonti di luce appaiano particolarmente reali. Con l’aiuto del sistemaNiagarale particelle, come la polvere vorticosa, dovrebbero scivolare naturalmente nell’aria e sembrare reali.
Grazie a questi strumenti, combinati con l’Unreal Engine 5, la comunità dell’horror ha a disposizione un fuoco d’artificio atmosferico di effetti spaventosi. Tuttavia, ci si chiede quanti giocatori di PC saranno in grado di godere appieno di questo spettacolare spettacolo di paura. Inoltre, rimane aperta la questione del prezzo. Dopotutto, un’opera del genere deve avere il suo prezzo.

Probabilmente, molti giocatori avranno acquistato una console proprio per questo motivo. Tuttavia, giochi che fanno tremare la realtà come Layers of Fear oUnrecordstabiliscono nuovi standard, che si ripercuotono soprattutto sull’acquisto di nuovo hardware. Come tutti sappiamo, anche questo ha un prezzo.

Layers of Fear uscirà a giugno per PC, PlayStation 5 e Xbox Serie X|S

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