Esta aldea medieval en Unreal Engine 5 hace que hasta Kingdom Come parezca rancio

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Un nuevo vídeo muestra una aldea medieval con unos gráficos magníficos. Gracias al motor Unreal Engine 5.

El vídeo fue subido hace apenas unos días y muestra un pueblo de montaña en Unreal Engine 5. En él, el protagonista deambula por dicho pueblo, echa un vistazo a la zona y se topa con los legados de los habitantes -que, curiosamente, se han ido todos a comer a la misma hora-.

Por supuesto, el objetivo principal es demostrar las posibilidades gráficas del UE5. Un juego real de este estilo no está previsto actualmente… ¡pero estaría muy bien! Basta con mirar:

¿Qué estoy mirando?

El pueblo cobró vida con la ayuda de Unreal Engine 5 y embellecido con otras herramientas útiles. Según el autor japonés, se trata de su proyecto final, del que fue completamente responsable. Se dice que las casas se diseñaron con el programa Maya, el río y la cascada se remontan a Houdini. Para la vegetación y los objetos más pequeños se utilizaron Megascans.

(En la cuenta de Artstation del creador)Taichi Kobayashi se puede encontrar, además de más capturas de pantalla, también un mapa del pueblo. Por supuesto, esta aldea no existe en la realidad y no se especifica dónde debería estar realmente. Sin embargo, según el creador, el paisaje montañoso de los alrededores está inspirado en Suiza, mientras que las casas también muestran influencias inglesas. Tampoco quiso perderse un poco de fantasía, lo que explica las cabañas de gran altitud construidas directamente sobre la pared rocosa.

¿Cuánto te gusta el vídeo? ¿Te gustaría que fuera un juego real o no te identificas en absoluto con él? Quizá tampoco te guste el escenario. Pues dinos en los comentarios qué te parece y para qué escenarios te gustaría ver vídeos similares que den una idea de los gráficos de juego del futuro.

Por cierto, personalmente nos gusta el puesto de salchichas del vídeo. Son unas salchichas poligonales realmente preciosas

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