12.2 C
Berlin
środa, 12 czerwca, 2024

Counter-Strike 2 staje przed najtrudniejszym testem pro – i przekonuje

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Właśnie odbył się pierwszy turniej e-sportowy w betę CS2. ESL poddało tym samym nowego Counter-Strike’a prawdziwemu testowi wytrzymałości.

Valve pozwala tylko kilku graczom wypróbowaćCounter-Strike 2obszerną aktualizację, która ostateczniezastąpi CS:GOcałkowicie latem. Wśród tych wybranych są profesjonalni gracze, w końcu Counter-Strike to nie tylko jeden z największych tytułów e-sportowych – założył profesjonalny, konkurencyjny gaming, jaki znamy dzisiaj.

Organizatorzy e-sportu z Electronic Sports League (ESL) należą do ścisłej czołówki branży od 1997 roku. I właśnie w ESL odbył się pierwszy mecz pokazowy CS2 pomiędzy profesjonalistami. Już w becie okazało się, jak dobrze działa nowa taktyczna strzelanka.

Wspaniała zabawa dla graczy i widzów

Okazały mecz w Counter-Strike 2 odbył się pomiędzy dwoma specjalnie zmontowanymi międzynarodowymi profesjonalnymi drużynami. Zaangażowane drużyny nazywały sięThe Beta Boysoraz27015 Wykorzystano profesjonalistów z różnych drużyn, w tym graczy z Heroic i Virtus Pro, ale także znany komentator HarryJustHarryRussell sam grał w drużynie.

Mecz na wersji betade_dust2nie tylko okazał się cholernie zabawny i bliski, ale także w imponujący sposób pokazuje, jak będzie wyglądał (profesjonalny) Counter-Strike w przyszłości:

Dobre znaki, ale pytania pozostają bez odpowiedzi

W szczególności nowe, fizyczne granaty dymne silnika Source 2 wydobyły na światło dzienne liczne zaniepokojone głosy od czasu ujawnienia CS2. Granaty dymne są jednymi z najważniejszych elementów taktycznych w grze, więc fundamentalne zmiany są postrzegane ze szczególną podejrzliwością.

Tutaj możecie zobaczyć nową technikę w akcji:

Zarówno ewentualne zmiany w rozgrywce, jak i wpływ na wydajność są obecnie gorąco dyskutowane. W pierwszym meczu pro pokazały się wreszcie ciężko przećwiczone granaty dymne. I były one przekonujące, tak jak reszta wersji beta. Nie było żadnych większych problemów technicznych czy związanych z grą. Był jeden disconnect, ale to nic nadzwyczajnego dla bety.

Gracze skutecznie wykorzystywali już opcję krótkiego przeganiania dymu poprzez rzucenie fraga, by zdobyć informacje o pozycjach graczy za nim. Jednak to masowo osłabia ściany dymu pod względem wykorzystania ich jako taktyki maskowania się przy awansach i ochrony przed snajperami.

Najpóźniej latem przekonamy się, czy granaty dymne pozostaną w obecnej formie, czy też trzeba będzie je jeszcze zbalansować. Byłyby to jednak stosunkowo niewielkie budowy. Największe pytania bez odpowiedzi unoszą się nad zmianami na pozostałych mapach oraz systemem rozpoznawania wejść na sub-tick.

Co sądzicie o meczu e-sportowym w Counter-Strike 2? Jesteście krytyczni wobec granatów dymnych czy z niecierpliwością czekacie na zmiany w Source 2? Zapraszamy do napisania tego w komentarzach.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Premiera, kamera trzecioosobowa, rozgrywka: Avowed pokazuje wiele nowych rzeczy i nie wszystko było zamierzone

W prawie 30-minutowej prezentacji Obsidian pokazuje szczegóły dotyczące m.in. systemu walki. Na portalach społecznościowych krąży również konkretna data premiery...

Stalker 2 gra dokładnie tak, jak powinien!

Prawie rok po naszej ostatniej rozczarowującej recenzji gry Stalker 2: Heart of Chornobyl, wiele się zmieniło. Na szczęście...

Dragon Age: The Veilguard: Wiemy już, jak działa system walki – i wywoła to dyskusję

Czy walka w nowej grze fabularnej jest zorientowana na Origins czy Inkwizycję? Czy będzie to akcja czy taktyka? Mamy...