-5.7 C
Berlin
sobota, 31 stycznia, 2026

4 nowe filmy w Unreal Engine właśnie pokazują grafikę gier nowej generacji

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Na GDC 2023 Epic Games pokazało nowy silnik Unreal Engine 5.2 i jego mocne strony. Przedstawiamy najważniejsze punkty prezentacji.

Konferencja Game Developers Conference (GDC) 2023 to jedno z najważniejszych wydarzeń dla twórców gier. Gigant branży – Epic – mógł tam zrobić szczególnie wysokie fale swoją prezentacją State of Unreal.

Bo nie tylko deweloperzy mieli zapewne szerokie oczy na prezentacji, która w imponujący sposób pokazała moc silnika Unreal Engine.

Pokazujemy cztery szczególnie fajne atrakcje z prezentacji, w tym wideo.

Cztery najważniejsze punkty prezentacji Unreal Engine

Hellblade 2

Zacznijmy od razu od największego bangera: Wykorzystując demo techniczne nadchodzącego action-adventure Hellblade 2, Epic połączyło siły ze studiem deweloperskim Ninja Theory, aby zademonstrować, jak niesamowicie mogą wyglądać animacje twarzy w grach w niedalekiej przyszłości.

Nawet jeśli często opisywany fotorealizm nie został jeszcze osiągnięty, to i tak zrobiono tu duży krok. Oprócz silnika Unreal Engine 5, wykorzystano tu także Metahuman Creator firmy Epic.

Lords of the Fallen

Konkurent Elden RingLords of the Fallennadal ma mieć premierę w 2023 roku i w nowym zwiastunie w ciągu czterech minut prezentuje kilka imponujących funkcji silnika Unreal Engine 5:

  • Tworzenie postaci, łączące skany 3D prawdziwych ludzi i technologię dostosowywania postaci UE 5.
  • Silnik fizyki Chaosu w grze Unreal Engine dodaje realizmu ruchom ubrań, włosów, łańcuchów i innych elementów.
  • Silnik Lumen oświetla świat gry w imponujący sposób i powinien pochłaniać tylko trochę wydajności.
  • Przejście między światem żywych i umarłych działa płynnie i bez czasów ładowania.

Infinitesimals

Infinitesimals to gra action-adventure, w której walczysz o drogę przez ogród pełen creepy-crawlies – podobnych do Grounded – w miniaturowym rozmiarze. W filmie twórcy pokazują, jak wykorzystują funkcje silnika Unreal Engine do skalowania otwartego świata i płynnego przechodzenia między dniem a nocą.

Unreal Engine 5.2 Techdemo

Wreszcie mamy tu filmik, który demonstruje wiele wspomnianych już funkcji nowego silnika Unreal Engine 5.2 za pomocą jazdy terenowej pickupem. Można tu podziwiać między innymi bardzo realistyczną roślinność, fajne efekty wodne i powierzchniowe oraz niezwykłą fizykę jazdy. Jednak w przeciwieństwie do trzech poprzednich filmów, nie jest to prawdziwa gra.

RELATED ARTICLES

FC 27 z otwartym światem? Wyciek informacji ujawnia zaskakujące plany EA Sports dotyczące następcy gry Fifa.

EA Sports planuje otwarty świat dla FC 27, teraz znana jest już nazwa trybu gry. Jedną z najbardziej oczywistych zasad...

Code Vein 2 debiutuje na całym świecie: przegląd dat premiery według regionów

Światowa premiera gry Code Vein 2 zbliża się wielkimi krokami. Bandai Namco ustaliło globalną datę premiery, a gra zostanie...

Critical Role: Niewielka interakcja może rzucić zupełnie nowe światło na klasę bohatera obecnej kampanii

Dla niektórych bohaterów czwartej kampanii wybrane podklasy pozostają tajemnicą. Fani uważają, że udało im się ją odkryć. Pierwszy rozdział czwartej...