18.6 C
Berlino
giovedì, Maggio 16, 2024

Quanto paga Valve per le skin e le mappe di CS:GO?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

In CS:GO, le mappe e le skin della comunità sono sempre adottate e implementate ufficialmente da Valve. Ora ci sono informazioni sulle somme che lo sviluppatore paga.

Nella lunga storia di CS:GO, c’è sempre stata una vasta e attiva scena di modder della comunità che creano skin e mappe per lo sparatutto. Dopo tutto, anche Counter-Strike stesso è nato da una mod.

Per CS:GO, Valve ha ripetutamente preso le migliori creazioni e le ha introdotte ufficialmente nel gioco. Ora ci sono rapporti sulle somme che affluiscono ai modder.

Tuscan e Anubis per 150.000 dollari USA ciascuno

Sebbene fosse risaputo che i creatori di mappe e skin che entrano nel gioco venissero pagati da Valve, non si sapeva a quanto ammontassero queste somme. Ora, dopo un aggiornamento, nelle API di CS:GO sono stati trovati i dettagli dei pagamenti per le mappe Anubis e Tuscan.

Da questi dati, sembra che i creatori abbiano venduto le loro carte a Valve per un pagamento unico di 150.000 dollari.

Secondo le informazioni API trovate, le mappe erano state prestate a Valve su “base di noleggio” prima della loro implementazione ufficiale permanente nel gioco. Ci sono voci relative a “pagamenti giornalieri” per le mappe, che probabilmente risalgono al periodo in cui le mappe erano solo temporaneamente presenti nel gioco presso Operations.
Quanto ricevono i creatori di skin per le armi?
Ma

Le mappe sono solo una parte delle realizzazioni della comunità che spesso entrano nel gioco. Più spesso, si tratta di skin per armi che Valve mette in bundle come lootbox e poi aggiunge a CS:GO.

Anche in questo caso sono emersi nuovi dettagli sulla scia dell’attenzione. Nel suo stream, lo skinguru di CS:GO “OhnePixel” ha chiesto ai creatori di skin di rispondere a questa domanda.

I modder ricevono in media 400.000 dollari per una skin che entra nel gioco!

A prima vista, la somma sembra assurda. Soprattutto in confronto a una mappa, che rappresenta uno sforzo maggiore ed è anche molto più importante per il gameplay rispetto alle skin cosmetiche.

Ma da un punto di vista puramente economico, il prezzo è più che giustificato. Dopo tutto, si dice che Valve guadagni milioni ogni mese vendendo chiavi per le lootbox di CS:GO. Diverse centinaia di migliaia di dollari sono un affare per l’azienda. Inoltre, Valve guadagna anche su ogni transazione nel commercio di skin della comunità sul mercato di Steam.

Alla fine, il prezzo elevato di una skin è il risultato di un semplice calcolo.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

RELATED ARTICLES

Dead by Daylight incontra Dungeons & Dragons: l’horror in un nuovo formato fantasy

il3 giugno 2024il mondo dei videogiochi assisterà a una straordinaria fusione di due universi iconici. Behaviour Interactiveannunciache il nuovo...

Final Fantasy 14 rivela importanti cambiamenti di lavoro per Dawntrail

Final Fantasy 14 ha rivelato i principali cambiamenti di lavoro che arriveranno in Dawntrail, oltre a evidenziare le nuove...

Il grande aggiornamento di Starfield è arrivato: con la nuova patch, non vi perderete più

Qualche giorno fa, Bethesda ha annunciato che a metà maggio avrebbe rilasciato il più grande aggiornamento di Starfield. Contiene...