18.6 C
Berlim
Segunda-feira, Maio 13, 2024

O Voidtrain tem tudo o que um título de sobrevivência precisa, mas ainda não é suficiente

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Raft, mas no espaço? A demonstração para Voidtrain preocupa o nosso autor, embora o jogo faça tudo bem à primeira vista.

A demonstração de vapor deVoidtraindura apenas 30 minutos. Mas eu tive taluma sensação de marasmo o tempo todo A história, o fluxo do jogo e a concepção do novo jogo de sobrevivência do criador e editor Hype Train Digital pareciam-me tão familiares. Mas não consegui pôr o dedo onde.

Hadnão joguei tudo isto antes? Após o fim da demo, atingiu-me como um relâmpago. De repente, soube porque é que o Voidtrain me parecia tão familiar. E por que razão, apesar das grandes esperanças, aguardava ansiosamente o lançamento de 2023 com uma boa dose de cepticismo

O que é o Voidtrain?

Voidtrain é um jogo de sobrevivência de construção de bases numa perspectiva de primeira pessoa, onde se reúnem recursos, se pesquisam plantas e se constrói o que o comboio detém. Nesta altura tenho de me dirigir ao elefante na sala: Sim, o Voidtrain é obviamente retirado de Raft, um jogo do criador Redbeet Interactive, e muitos mecânicos têm sido desavergonhadamente adoptados. Mas o estúdio de desenvolvimento Hype Train Digital não se limitou a atirar a jangada para o espaço, mas acrescentou alguns aspectos ao princípio familiar.

Estes incluem, entre outras coisas, um narrador inglês amigável que leva a história para a frente. E é aqui que a pequena voz na parte de trás da minha cabeça fala: “Onde é que isto me parece familiar? Onde já viu isto antes?” Mas antes de poder pensar mais pormenorizadamente, a voz que vem de fora do ecrã já me diz do que se trata:

Como engenheiro sem nome, fui apanhado por uma tempestade de neve numa viagem de investigação. Só fui salvo do congelamento até à morte por um armazém vazio que subitamente apareceu. Nesta sala há estupidamente um enorme portal para o chamado Void, que me puxa imediatamente para dentro dele.

(A máquina que me puxa para o Vazio é decorada com runas nórdicas. O que será que isso significa?
(A máquina que me puxa para o Vazio é decorada com runas nórdicas. O que será que isso significa?

Survival num vácuo

Acordei no vazio num carrinho, ao qual o Voidtrain deve o seu nome. Ele escorrega ao longo de pistas através do espaço. Não é muito, mas está pelo menos equipado com o essencial para me fazer contornar o Vácuo. Tudo o resto é tarifa padrão de sobrevivência.

O meu veículo vacilante está rodeado por pequenos detritos de pedra flutuante com recursos escondidos entre eles. Depois de construir uma mesa de investigação, utilizo uma fundição para processar madeira e sucata em ferro e cobre, que por sua vez utilizo para construir equipamentos e caixotes. Com gordura e material orgânico satisfaço a minha fome, mas não se tornou realmente um fardo na curta demonstração.

Sim, o Voidtrain, ao contrário de outros jogos de sobrevivência, tem apenas uma necessidade que eu tenho de satisfazer. A sede, oxigénio ou outras necessidades não são conhecidas do jogo. Esta é uma mudança bem-vinda, especialmente porque me movo no espaço e a recarga de oxigénio sempre me aborreceu noutros jogos.

(O mundo do Voidtrain é espantosamente concebido, mesmo que eu só consiga ver um pouco dele)
(O mundo do Voidtrain é espantosamente concebido, mesmo que eu só consiga ver um pouco dele)

Para recolher recursos, eu simplesmente salto do comboio e “nado” lá. Mas ao contrário do que acontece na jangada, o maquinista, inteligente como é, simplesmente amarra-se ao seu passeio. Embora isto limite o quão longe posso “nadar”, também me impede de perder o meu veículo.

Embora compreenda o raciocínio por detrás desta decisão, frustra-me sem fim que a exploração em torno do comboio se limite a três metros. Por muito bem concebido que o mundo seja, não posso explorá-lo porque estou amarrado a uma corda.

(Tarifa clássica de sobrevivência: No Comboio Void, tenho de adquirir recursos para desbloquear novos tipos de edifícios)
(Tarifa clássica de sobrevivência: No Comboio Void, tenho de adquirir recursos para desbloquear novos tipos de edifícios)

A primeira paragem do poço

Depois de ter feito a minha primeira construção e alguma pista, sou saudado por um triângulo cintilante na pista. Antes que me possa perguntar, o misterioso triângulo passa para a terceira velocidade e puxa-me à velocidade da luz para um túnel, no fim do qual é uma espécie de estação de metro.

Parece estar abandonada. No final de uma curta passagem de salto e fuga encontro um esqueleto. Na secretária à sua frente está um revólver, que eu levo. O Colt é – pelo menos na demonstração – a única arma que tenho no Voidtrain para me defender contra os perigos que surgem mais tarde.

Os que já jogaram Raft reconhecerão aqui o tubarão, que é uma versão da era espacial do antagonista popular. No entanto, além disso, haverá provavelmente outros movimentos com NPCs humanos para embarcar e lutar. Na demonstração, a única coisa que pôde ser vista foi outro comboio no final, para o qual chamo a atenção ao buzinar. Nos reboques ( na página do Vapor)no entanto, já aparecem batalhas inteiras com NPCs humanos:

Porque tenho uma sensação engraçada sobre isto

E depois lembro-me finalmente de onde sei tudo isto:Breathedge Isto é do estúdio de desenvolvimento Red Ruins Softworks, mas foi lançado pela Hype Train Digital. Existem paralelos claros entre os dois títulos de sobrevivência. Por exemplo, uma grande introdução à história, narrada por uma voz simpática do O humor do Voidtrain, embora não tão rude como Breathedge, tem semelhanças suficientes para se destacar. Até mesmo alguns dos recursos parecem ter sido tomados um a um.

Isto dá-me a sensação de que o Hype Train Digital está a tentar fazer Breathedge novamente, mas desta vez utilizando a Jangada. Não é exactamente o truque mais inovador! Por outro lado, um modo cooperativo online com até quatro jogadores e algumas ferramentas que facilitam o movimento no Void (um gancho de agarrar, por exemplo) dá-me esperança.

A fase de Acesso Inicial do Voidtrain está actualmente a decorrer (exclusivamente na Loja de Jogos Epic).

Verdito do editor

Dir-lhe-ei como é: a demo não me mostrou o suficiente para fazer um julgamento decente sobre o Voidtrain. Sim, o jogo faz muitas coisas bem e adere a todos os preceitos de sobrevivência. Mergulhar no Void desperta em mim sentimentos de felicidade porque finalmente não tenho de me esguichar na barra de oxigénio enquanto flutuo pelo cenário. O Hype Train Digital concentra-se nas coisas que pode fazer: uma história agradável, um narrador engraçado e muita diversão. Será isso suficiente para fazer dele um jogo autónomo e não um knock-off de uma jangada à la Breathedge? Teremos de esperar pelo lançamento final para descobrir.

RELATED ARTICLES

Arena Breakout: Infinite já me resolveu alguns grandes problemas de Tarkov na versão beta

Para este atirador hardcore, Phil finalmente não precisa de se debruçar sobre wikis ou folhas de cálculo Excel. E...

Jurassic World Evo 3: revelado o novo episódio da popular série Dinopark – e o lançamento não está muito...

Um novo Jurassic World Evolution está a ser preparado e poderá ser lançado já em 2025. O criador Frontier...

Assassin’s Creed Infinity e o possível modelo de subscrição

A Ubisoft, conhecida pela sua bem sucedida série Assassin's Creed, está a planear um novo passo na franquiacom Assassin's...