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星期六, 9 5 月, 2026

不寻常的视角:新赛博朋克射击游戏直接进入我的愿望清单

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SlavicPunk: Oldtimer将是一款将赛博朋克搬到中欧的射击游戏。该游戏旨在将行动、潜行和重大决定结合起来。

抛开霓虹灯警报:赛博朋克迷们发现了令人激动的新成员! 大多数时候,该类型的游戏(和电影!)的背景都是在美国或东亚。但随着《斯拉夫朋克:旧时代》的问世,一款具有罕见背景的射击游戏即将问世:赛博朋克没错,但却是在欧洲中部城市。

这款游戏最近才曝光,但已经在第一个预告片中展示了游戏性。别致的环境让我们想起了伟大的《Gamedec》,它也是以欧洲大都市为背景的,还有不那么伟大的《Ascent》。我们将在稍后解释战斗、潜行和决策是如何进行的,但欢迎你先在揭幕预告片中获得印象:


我们对《SlavicPunk:Oldtimers》已经知道了什么?

黑暗的侦探故事

《SlavicPunk: Oldtimer》的故事是基于波兰小说家Michał Gołkowski的作品。在其他方面,他已经出版了以《潜行者》宇宙为背景的书籍。他特别喜欢写黑暗的故事,其中的主人公都是不折不扣的英雄–所以这正是我们对《斯拉夫朋克》的期待!

(黑暗不仅是一些关卡,还有关于自我憎恨、贪婪和暴力的故事。)
(黑暗不仅是一些关卡,还有关于自我憎恨、贪婪和暴力的故事。)

我们所扮演的亚努斯是一名私人侦探,他正在寻找被盗的数据,同时还要处理他自己可怕的过去。当然,一个赛博朋克故事不能没有一个无情的、渴望权力的集团! 更多的细节还不知道,但这个设定听起来很有希望。就像目前可以看到的游戏性一样。

偷窥、射击和生命的大问题

这款射击游戏是以等距视角进行的。我们要么正面射击敌人,要么偷偷摸摸的悄悄干掉他们。另外,我们掌握的黑客技术简直让人头皮发麻–每个玩家都应该发展自己的道路。

我们使用模块化系统升级我们的武器,这样我们的枪支就完全是我们所需要的。目前还不知道有多少种不同的武器或武器类型,但在预告片中已经可以看到冲锋枪、猎枪和刀子。

(SlavicPunk希望给我们提供多种与敌人交战的方式)
(SlavicPunk希望给我们提供多种与敌人交战的方式)

此外,我们的角色似乎相当机动:主角滚出火线,冲刺掩护,甚至短距离传送–肯定是在未来技术的帮助下!


所展示的关卡将我们从《银翼杀手》和《赛博朋克2077》中了解到的霓虹灯元素与残酷的混凝土建筑相混合。这是一种非常酷的混合风格,它应该使《SlavicPunk:Oldtimer》与其他类型的作品区分开来。

还有什么未完成的?

  • 我们的决定对游戏的影响有多大?根据开发者的说法,我们应该做出困难的道德决定(没有道德问题,它就不是赛博朋克的任何一种)。但目前还完全不清楚这些决定有多激动人心,或者它们如何影响故事。
  • 玩起来怎么样?在纸面上,各个系统(潜行、射击、黑客、决策)听起来很不错。但我们当然还不能判断大局是否也会感到圆滑。

希望在我们找到这些问题的答案之前不会有太多的时间。SlavicPunk: Oldtimer的Steam版本目前定于2023年第二季度,所以它应该在4月初到6月末之间推出。我们一定会密切关注!

摘要:不寻常的视角:新赛博朋克射击游戏直接进入我的愿望清单

我很容易被赛博朋克(以及几乎所有以-punk结尾的东西)所征服。如果一开始就有一个不寻常的设定,在这种情况下,一个强烈的斯拉夫风格的世界–我的鼠标指头几乎是自己把游戏推上愿望清单的。

当然,像往常一样,我希望有一个强有力的故事。我对Michał Gołkowski的作品并不熟悉,但如果我们在这里朝着《潜行者》或《地铁》的方向发展,这可能真的很强大。

顺便说一下,还有一个正在开发的桌面RPG游戏,其背景与《斯拉夫朋克》相同。它被称为SibirPunk,目前正在进行众筹。如果你购买视频游戏(目前在Steam上不可能),你可以选择增加一欧元来支持桌面版本。

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