Fallout 4 вече поддържа Nvidia, AMD и Intel Upscaling благодарение на мод

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Неотдавнашен мод за Fallout 4 подобрява визуалното представяне, като внедрява поддръжка за DLSS на Nvidia, FSR на AMD и технологията за увеличаване на мащаба XeSS на Intel.

Тези, които са фенове на upscaling на изображенията и Fallout 4, ще се радват да научат, че постапокалиптичната ролева игра от 2015 г. вече поддържа технологията, по-конкретно тази на Nvidia, AMD и Intel. Като франчайз Fallout е известен с многото си трезори, унищожените пейзажи с отворен свят и често мрачната си сатира на човечеството. Откакто Bethesda пое франчайза за третата част, превръщайки игрите в FPS заглавия вместо изометрични, поредицата се превърна в любима на AAA.

След като Fallout 4 се появи скоро за конзолите от серията Xbox и PS5, ще има още повече възможности да изследвате тази изоставена версия на Бостън. Макар че ваниловото преживяване вече е доста обширно, това, което прави играта още по-привлекателна, е броят на наличните персонализирани модове. Общността продължава да подобрява формулата на Bethesda със собствено съдържание и настройки, а новата модификация трябва да се хареса на по-графичните пуристи сред феновете.

Както се вижда от DSO Gaming, потребителят на Nexus Mods PureDark неотдавна пусна ъпскейлър за Fallout 4. Модът по същество представлява плъгин за ролевата игра, който добавя поддръжка за Deep Learning Super Sampling на Nvidia, версия 2 на FidelityFX Super Resolution на AMD и технологията Xe Super Sampling на Intel. Въпреки че модърът не е качил примери за мода в действие, редица потребители сметнаха за подходящо да предоставят снимки и видеоклипове, показващи как софтуерът за увеличаване на резолюцията подобрява цялостното качество на играта. Трябва да се отбележи, че PureDark казва, че плъгинът не работи с популярната модификация Enhanced Natural Beauty (ENB).

За тези, които не са запознати с технологията, upscaling е форма на изкуствен интелект, която прави графиката на видеоигрите да изглежда по-добре, без да натоварва допълнително хардуера на компютъра. Накратко, тя работи чрез прерисуване на пикселите на екрана, за да ги направи сравними с по-високи резолюции. Така например може да се вземе игра с 1080p и да се „увеличи“ до 1440p, без да се изисква повече работа от графичния процесор. DLSS на Nvidia поддържа стотици заглавия, въпреки че изисква графична карта RTX, докато еквивалентите на AMD и Intel са с отворен код.

Що се отнася до самата игра, във Fallout 4 има толкова много неща за правене, че не е изненадващо, че хората все още я играят повече от седем години по-късно. С добавянето на множество модове е вероятно феновете да продължат да се занимават с това късче постапокалиптична Америка още доста време. Което е добра новина, тъй като почти сигурно ще минат години преди появата на петата част.

Fallout 4 е налична за PC, PS4 и Xbox One, като версиите за PS5 и Xbox Series X/S ще се появят през 2023 г.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Рецензия на „Final Fantasy Resonance“: Любовно писмо към традиционните ролеви игри, което не всеки ще разбере

Новата „Final Fantasy“ всъщност е доста стара – или поне така изглежда. И колкото повече сте израснали с легендарната...

The Blood of Dawnwalker получи първото си голямо обновление и предлага точно това, което най-много си пожелах

Няколко седмици след излизането си The Blood of Dawnwalker пусна обновление 1.1. Имаме за вас пълните бележки към обновлението...

Mass Effect 5: Изтече нов трейлър след закриването на BioWare

Видеото към „Mass Effect: Universe“ показва познати раси, както и космически полети. IGN потвърди автентичността на материала, създаден в...