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Quarta-feira, Março 25, 2026

Este LMG é ainda melhor do que o RPK – A melhor configuração para o LAHS MG

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Com esta configuração LMG pode até superar a RPK em termos de TTK. Mostramos-lhe a melhor configuração para o LAHS.

Como a cada nova estação, podemos esperar vários nerfs e buffs a diferentes armas na Zona de Guerra 2. Embora ainda não se saiba muito sobre a maioria das mudanças, é absolutamente certo que a popular RPK será atenuada. Como alternativa mais do que igual, demos uma vista de olhos ao LAHS para si e ficámos agradavelmente surpreendidos.

Morto em qualquer intervalo

Even antes do lançamento oficial do Warzone 2, o guru JGOD de Warzone previu que o LMG LAHS teria um lugar permanente na meta do atirador do Battle Royale.

Embora isto não se tenha tornado realidade e o LAHS tenha actualmente apenas uma taxa de selecção de cerca de 1,6%, a arma é um dos monstros absolutos em termos de TTK.

O LAHS MG é uma das metralhadoras leves da Guerra Moderna 2 e é desbloqueada quando se atinge o nível de perfil 25. A LMG é mortal a qualquer distância e precisa de um máximo de 2 – 3 tiros para derrotar os seus inimigos. O seu baixo recuo e alta precisão fazem dele o seu melhor amigo em quase todas as situações.

Content creator e Warzone pro Rallied também olhou para o LAHS num dos seus vídeos do YouTube e montou uma configuração que vale bem a pena ver. Na sua comparação TTK, o LAHS bate o RPK a uma distância de 15 metros por uns impressionantes 168 milissegundos.

O Rallied compensa a desvantagem anterior de uma velocidade lenta de ADS utilizando os acessórios certos e leva-o mesmo ao mesmo nível que o RPK.

É assim que deve jogar o LAHS

  • Boca: Nilsound 90
  • Underflow: Punho lateral
  • Sight: Apontar ajuda-V4
  • Munições: .338 revista de alta velocidade
  • Punho: Cabo Stip-40

Ajuste

  • Muzzle: recoil damping +1,22, velocidade da bala +0,45
  • Underrun: Velocidade ZV -0,80, estabilidade do alvo em repouso +0,40
  • Sight: velocidade ZV -3,00, fechar +0,75
  • Munições: Alcance efectivo +0,38, Estabilidade do Recoil -1,74
  • Grip: Estabilidade do Recoil +0,68, Estabilidade do alvo em repouso +0,33

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