16.2 C
Berlin
星期六, 9 8 月, 2025

森林之子》出现未完成的情况正是正确的决定!

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

虽然不是《森林之子》的完整版,但开发商宣布。然而,Alex很高兴,这个备受期待的生存游戏将在早期访问中推出。

Early Access是生存游戏的政治家。不断地不求人,却承诺了一个美好的未来,但最终却丝毫没有达到自己的目标。尽管如此,我现在坐在这里,告诉你们。森林之子》终究还是决定进入早期访问,我绝对松了一口气。

我也从未想过我会在我的键盘上打出这样的东西。早期访问是好的?然而,我最近才在《前一天》的文章中写道,生存游戏受到永恒的早期访问阶段的困扰,给这个类型的游戏带来了不好的名声!”。我仍然坚持这一点,但对于《森林之子》,有两个关键点,我更喜欢未完成的状态。

我宁愿有一个平庸的早期访问,而不是一个蹩脚的完整版本

如果经过两次推迟,仍然没有完成的游戏,那么《森林之子》的开发肯定出了问题。尽管这可能很烦人,但开发商现在有三个选择。要么以令人失望的状态发布游戏,第三次推迟《森林之子》,要么改成早期访问发布。

第一种变体目前被太多的游戏使用,我不喜欢。卡利斯托协议》、《Forspoken》,甚至连实际上很出色的《霍格沃茨遗产》目前也仍在与技术问题作斗争。一方面,这对玩家来说很恼火,当然这也不能鼓励他们购买。从长远来看,工作室的形象也会受到影响。第三次推迟也将是大胆的。即使是最后一名球迷也会对这场比赛提出批评。

Early Access的推出是最好的妥协:一方面,人们的期望值是不同的。任何与技术和内容有关的问题估计仍会得到解决,但没有耐心的粉丝仍可以乘坐直升机进入森林。如果这还不够有利,游戏在最终发布前还会更便宜。Endnight Games的这一决定将糟糕的情况做到了极致。

你可以在这里观看《森林之子》的预告片


社区反馈至关重要!

森林之子现在可以提供许多其他早期访问游戏所承诺但未能实现的东西。让社区参与发展。Endnight Games有更多的机会来实施粉丝要求的改变,正是因为未完成的状态。这也适用于其他 “伯爵通道 “游戏,但在这种情况下,我对Endnight更有信心。

我对大多数项目都会比较谨慎,但The Forest工作室已经证明他们会倾听社区的反馈。毕竟,前作《森林》也在Early Access中呆了四年,直到最后发布。定期的更新使游戏在很长一段时间内保持活力,粉丝们能够看到他们的愿望付诸实践。一些技术问题一直存在,但总的来说,我可以说:Endnight Games知道早期访问应该是什么样子。

这就是为什么我对2月23日《森林之子》将未完成的发布仍持乐观态度。因为有时即使是政治家也会遵守他们的承诺。

你对早期访问的决定有何看法?你还在期待《森林之子》吗?还是愿意等待最终发布?你当时对《森林》的早期访问阶段有什么感觉?欢迎在评论中告诉我

RELATED ARTICLES

《战地6》支持跨平台联机吗?DICE 提出了一种可能让所有人都满意的解决方案

DICE 是否找到了让所有人都满意的跨平台联机解决方案?看起来他们已经非常接近了,《战地6》就是最好的证明。 在《战地2042》中,跨平台游戏功能默认开启,这导致比赛难以保持平衡,社区反响也不佳。关闭该功能的选项被埋在设置的某个角落。而《战地6》则采取了不同的做法,试图保留PC和主机共同匹配的优势。 优先跨平台游戏  《战地》制作人 Alexia Christoffi 在一篇 X 文章中解释了新系列游戏中的跨平台游戏选项。基本上,您可以轻松启用或禁用跨平台游戏。但是,如果启用了跨平台匹配,就会出现一个特殊情况。 《战地6》将提供完全跨平台、仅限游戏机跨平台或特定游戏机平台(例如PS5与PS5进行匹配)跨平台等选项。W after W after W after W#Battlefield6— Zachary Davidson (@Ryangofett_2490) August 2, 2025 如果您启用了跨平台游戏,系统会首先尝试找到一个包含主机玩家的游乐厅,或者创建一个只包含此类玩家的游乐厅。 然而,如果这需要太长时间或影响您的连接质量,匹配系统将也从其他平台的玩家中进行匹配。  在《战地风云...

“你们还好吗?”——《博德之门3》迎来两周年纪念日,公布令人惊喜的全新内容,连忠实粉丝都为之震惊

Larian又公布了一系列有趣的统计数据。例如,有多少玩家通关了荣誉模式。或者有多少玩家将Minsc改造成了死亡牧师。没错,说真的。 《博德之门 3》已经两岁了,因为这个数字还不够说一句,拉里安为了庆祝又公布了一堆令人兴奋的统计数据。是的,我们以前在数学课上也没想到我们会对百分比和数字感兴趣,但在这种情况下——总是如此。 有些信息有点让人不安,但这非常符合这款从不把自己太当回事的RPG游戏。 几乎没有吟游诗人,但角色组合非常狂野 只有不到 2% 的玩家通过演奏音乐赚到了 100 金币。这并不一定说明他们喜欢吟游诗人职业!但显然有些粉丝喜欢葡萄酒,因为 2.07% 的玩家在醉酒状态下击败了至少 20 名对手。近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian对此评论道:“我们希望你们喜欢痛苦。” 毕竟有4647人成功地用1级角色完成了最高难度的游戏——真了不起! 说到“了不起”,这听起来几乎像“Respec”(重新分配属性点),嗯,这就是过渡语了。在所有同伴中,影之心、威尔和盖尔被改造的频率最高。这并不奇怪,尤其是善良的夏尔追随者,她的初始属性几乎无法击中任何目标。此外,她还经常从“诡计领域”被改为“生命领域”或“死亡领域”。有趣的是,这两个子类都与她的故事非常契合。 近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian 对此评论道:“希望你们喜欢痛苦。”毕竟有 4447 人成功以 1...

我们评选出的有史以来最佳故事游戏榜单第一名现已登陆智能手机平台,这一版本让原本团结的玩家社区产生了分歧。

《Disco Elysium》被许多玩家视为绝对的角色扮演游戏杰作。然而,这款备受喜爱的故事游戏的移动端移植版却引发了争议。 Disco Elysium 最近推出了移动版本——对于如此大型的角色扮演游戏来说,这是一个雄心勃勃的移植版本。许多人担心的事情终于发生了:智能手机版本并没有受到大多数粉丝的欢迎。 尽管如此,Disco Elysium 仍然被许多人视为有史以来最好的故事游戏之一——包括我们在内。在当时的故事情节排名中,我们理所当然地将这款角色扮演游戏选为第一名。 移动版《迪斯科伊利西姆》的内容 《迪斯科伊利西姆》移动版于 8 月 5 日在 Android 平台上发布,内容比原版大幅精简。这款角色扮演游戏并非原封不动地移植到移动平台,而是根据目标群体和技术限制进行了调整。 这意味着,故事和角色扮演元素更加线性,我们像在点击式冒险游戏中一样控制侦探,而不是像原版游戏中那样从等距视角进行操作。基本上,绘画风格和故事与原版保持一致。 即使经过修改,Disco Elysium仍然是一款非常高品质的手机游戏。您可以在我们对原版游戏的评测中了解详情。 在困惑、愤怒和希望之间 尽管如此,移植版本还是给社区带来了许多挫折,在Reddit上发泄不满。其中一个原因是令人困惑的货币化模式。尽管在描述中有所提及,但许多玩家仍然无法接受在游戏过程中被要求付费。游戏开始时可以免费玩,但当故事进展到一定程度时,玩家需要支付 10 欧元才能继续游戏。 另一方面,许多玩家对品牌处理方式感到不满。他们指责工作室只考虑利润,利用已离开的原始开发者的愿景来赚取更多钱——这与游戏本身所批评的内容形成鲜明对比。 一些人呼吁抵制甚至非法下载,而另一些人则对移动版本引起如此大的争议感到困惑。 用户 Snoo-15714 写道: 我完全不明白为什么有人会去关注自己明知会讨厌的东西。我不理解这种“仇视观看”或“仇视玩”的行为。如果不想让某件事存在,就别理它。与某件事互动,就等于赋予它力量。 许多玩家都认为,作为原版游戏的爱好者,没有理由去尝试移动版。毕竟,移动版提供的游戏体验更差。其他人则表现得更加乐观。对他们来说,安卓版本是面向那些之前从未接触过《迪斯科·伊利西姆》的新玩家。nbsp;因此,移植版本为他们提供了了解这款精彩游戏的机会。 在 Google Play上,移动版本目前的评分为 2.7 星(949...