Forspoken:发布、游戏性和更多–关于开放世界游戏的所有信息

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Forspoken是一款带有魔法、角色扮演元素和开放世界的动作冒险游戏,将于2023年发布。我们有关于游戏性、故事和更多的信息。

Forspoken首次以项目Athia的身份出现,并在预告片中以PS5次世代图形给人留下深刻印象–或者用训练师,如果你觉得自己像埃琳娜,并立即通过碰撞的世界嗅到有趣的故事冲突。但我们现在对这款带有角色扮演元素的动作冒险游戏有了更多的了解,并在这里给大家介绍一下游戏的发布、故事、玩法和其他内容。

内容简介:

  • Release:Forspoken何时发布?
  • Platforms:你能在什么上玩Forspoken?
  • 系统要求
  • Price:Forspoken的价格是多少,有哪些版本?
  • DLCs:Forspoken会得到额外的内容吗?
  • 类型:Forspoken会是一款角色扮演游戏吗?
  • 多人游戏:Forspoken有合作吗?
  • 故事:Forspoken是什么?
  • Gameplay: Forspoken会是什么样的游戏?
    • Forspoken提供什么样的开放世界?
    • 游戏中的跑酷是如何进行的?
    • 我可以从Forspoken的魔力中期待什么?
    • 什么是Isekai,它与游戏有什么关系?
    • 是否有一个演示?
  • 有什么特殊的PC功能?
  • Optics:Forspoken使用什么引擎?
    • Forspoken是什么样子的?
  • 熟悉的面孔:你是如何认识女演员和作家的?

如果你想详细了解Forspoken的游戏系统是如何运作的,故事有哪些内容,以及Forspoken还需要改进的地方,那么我们的详细预览就能让你满意:


Forspoken: All info on the open-world game

发布:Forspoken何时发布?

Forspoken将于2023年1月24日发布,其年龄分级为16岁。开发商已经在2022年12月发布了一个PlayStation 5演示。目前,我们认为所述的发布日期将被保持,不会再推迟。

Forspoken会在哪些平台出现?

Forspoken将通过Steam和Epic为PC发布,并在PS5上进行为期两年的主机独占。从2025年起,你可以期待Xbox系列X/S的版本。Playstation 4和Xbox One将被空手而归。承诺的第一眼下一代图形由截图提供:


系统要求


Square Enix关于Forspoken的系统要求的官方信息还未公布。游戏平台Gamingcontrast给出的PC系统要求如下:

最低要求:

  • CPU: Intel Core i5-2500K 3.3GHz / AMD FX-8320
  • ram: 8 gb ram
  • 运行系统:Windows 7 64位
  • 显卡:AMD Radeon R9 380 或 NVIDIA GeForce GTX 960 2GB
  • pixel shader: na
  • vertex shader: na
  • sound card: na
  • 存储:50 GB
  • 专用视频存储器:2GB

推荐:

  • CPU: Intel Core i7-6700K 4-Core 4.0GHz / AMD Ryzen R5 1600
  • ram: 16 gb ram
  • 运行系统:Windows 10 64位
  • 显卡:AMD Radeon RX Vega 56 8GB 或 NVIDIA GeForce GTX 1070
  • pixel shader: na
  • vertex shader: na
  • sound card: na
  • 存储:50 GB
  • 专用视频存储器:8 GB

推荐的硬件零件在市场上已经有几年了。因此,一台合理的现代PC应该能够毫无问题地播放Forspoken。

价格:Forspoken的价格是多少,有哪些版本?

你已经可以预购游戏了,但在PC上你必须比平时更深入地挖掘你的口袋,这引起了一些玩家的不满。Forspoken的标准版本价格为80欧元。对于包含以下好东西的数字豪华版,你甚至需要支付105欧元:

  • 数字迷你画册
  • 数字迷你原声带
  • Prequel Story DLCForspoken。In the Tanta We Trust(发布时间待定)
  • Prequel Story-DLC Early Access
  • 稀有资源包(仅PS5)

如果你预购,你还会收到预购奖金,如作为斗篷的精英斗篷,作为项链的光谱组合项链和作为指甲设计的超频指甲。这背后是修改或加强你的魔法的好处–所以这些绝不仅仅是装饰品。

(预购奖金为Athia添加颜色。)
(预购奖金为Athia添加颜色。)

在亚马逊上你还可以买到包括钢质书的版本,只需80欧元,用于PS5。收藏版还没有公布。

Does Forspoken come with DLCs?

到目前为止,已经公布了Forspoken的附加组件,你已经可以作为数字豪华版的一部分进行预购。In the Tanta We Trustis aprequel to the story proper。故事讲述了阿提亚的反派人物。坦塔人曾经是领导这片土地的明智统治者,直到一股黑暗力量占据了他们。在游戏中,我们以女主角弗雷的身份与他们战斗。最初,该DLC应该在2022年冬季发布。由于主要比赛的推迟,这已经被取消了。新的日期尚未公布给出。

(火的呼吸来煎熬敌人)
(火的呼吸来煎熬敌人)

Will Forspoken be a role-playing game?

你结合Forspoken阅读动作冒险和动作角色扮演游戏。这个开放世界的游戏在两种类型之间游走。开发商还没有评论是否会有对话选项或决定。但他们承诺在魔法方面有一个深层次的RPG系统,你可以挖掘。为了获得最大的乐趣,你将不得不首先掌握它。

然后,你可以为角色弗雷设计自己的建筑,以及斗篷、指甲设计和项链,以保证特殊的奖金,用火焰剑和闪电进行攻击,或者用陷阱和盾牌进行防御。许多不同的游戏风格应该是有效的。你得到的装备主要是作为任务的奖励。所以不会出现像《暗黑破坏神》或《边疆》那样的战利品泛滥。

(真的很强大,很有花样。Forspoken》中的披风很有冲击力。)
(真的很强大,很有花样。Forspoken》中的披风很有冲击力。)

Hat Forspoken Multiplayer?

到目前为止没有合作或PvP多人游戏已经宣布Forspoken.

故事:Forspoken是什么?

故事围绕着女孩Frey展开,她通过一个门户从现今的纽约被吸进Athia的幻想世界。世界正处于毁灭的边缘,因为一股名为 “断裂 “的邪恶力量正在杀害人和动物,或将他们变成怪物。最后的幸存者已经逃到一个城市,并在那里坚守。然而,弗雷对灾难有免疫力,因此成为国家的最后希望。

她发展出神奇的力量,并在被施了魔法的手镯Cuff中找到了一个盟友,后者甚至可以和她交谈(和争吵)。她不仅要揭开 “断裂 “背后的神秘面纱,还必须面对坦塔斯家族。曾经仁慈的土地统治者变成了叛逆的法师,现在威胁着它。

游戏性:Forspoken将是什么样的游戏?

Forspoken,其开放的世界,跑酷的插曲和大量的动作法术,有一些元素是值得仔细研究的。

Forspoken提供什么样的开放世界?

根据开发商的说法,开放的世界将主要是一个吸引人的故事背景,它占据了游戏的中心。然而,当你到达某些地点时,特殊的事件在等着你–例如,断裂风暴。在这背后是一波波危险的敌人,包括一个老板,弗雷必须在其中证明她的技能。

此外,你应该在废墟中找到关于几乎被断裂消灭的阿提亚民族和文化的线索–既包括文件的形式,也包括环境中的故事。否则,你可以期待一个显示经典图标和快速旅行点的3D地图。唯一热闹的地方将是城市,它是剩下的人的最后避难所。因此,可能是开放世界感觉相当空虚,像一个战斗竞技场。在这里你显然只会遇到怪物。

(这里相当安静,但怪物已经潜伏,。)
(这里相当安静,但怪物已经潜伏,。)

在游戏中如何进行跑酷?

弗雷的运动与神奇的跑酷有点让人想起了蜘蛛侠。她以闪电般的速度用魔法抓钩拉着自己穿过垂直景观,爬上和跳上障碍物或在空中短暂滑行。根据开发者的说法,这在游戏世界的任何地方都是可能的,无论地形如何。然而,弗雷必须首先提高她的运动水平,并正确地学习它。此外,并不是所有的跑酷技能都可以在城市中使用。

在这里看到跑酷的盛况:


我可以从Forspoken的魔法中期待什么?

弗雷可以学习四种不同类型的魔法,为她提供近战和远程攻击、陷阱、投射物、盾牌、躲避跳跃等等,但也有相应的冷却时间,取决于力量。在迄今为止的录像中,人们看到了许多元素法术,如火红的刀片、从地面冒出的冰柱、困住敌人的水球,或从地面拂出的藤蔓。

你通过法力值解锁新法术。弗雷还能提升等级,从而增加健康、治疗和体力。你还可以在世界范围内找到披风、指甲设计或项链,为你提供有用的福利。

你可以看到弗雷在这里可以使用她的魔法是多么的多才多艺:

什么是Isekai,与游戏有什么关系?

TheJapanese termIsekai(德语:andere Welt)经常与Forspoken结合阅读。这通常指的是涉及我们世界的一个正常人物在幻想世界或平行宇宙中的经历的动漫或漫画。尽管游戏的想法相对较新,但它在那里已经非常流行了很长时间–但不仅仅是在日本。也有西方的等价物故事,例如《爱丽丝梦游仙境》或《纳尼亚传奇》。

对于Forspoken,这个词很适合,不仅是因为它的场景–背后是日本开发商Luminous Productions,由一些最终幻想的老手组成。

是否有一个演示?

有一个(Demo version for Playstation 5)可以用25美分购买。PC玩家很不幸地空手而归。

有什么特殊的PC功能?

到目前为止,只知道Forspoken将使用升级工具FidelityFX和光线追踪。确切的效果和所需的系统要求仍有待开发商公布。

(David vs Goliath。只是没有大卫和歌利亚,但有魔法和怪兽)
(David vs Goliath。只是没有大卫和歌利亚,但有魔法和怪兽)

哪个引擎使用Forspoken?

Forspoken没有使用虚幻引擎4或5,而是使用开发商自己的Luminous引擎,该引擎已经在《最终幻想15》中使用。你可以在这个视频中看到它能做什么:


What does Forspoken look like?

Square Enix已经发布了一些Forspoken的预告片,展示了人物的剪影,但也有更多关于魔法、开放世界和跑酷的玩法。在这里查看他们。

动作冒险游戏的第一个介绍预告片

Trailer将FidelityFX升频技术引入Forspoken


熟悉的面孔:你是如何认识女演员和作家的?

Ella Balinska饰演Frey Holland

Forspoken的主人公弗雷-霍兰由英国女演员埃拉-巴林斯卡(Ella Balinska)体现。她从2019年翻拍的《查理的3个天使》中为人所知,最近还在Netflix的《生化危机》系列中扮演玉威斯克。你可以在《生化危机:

》预告片中看到她的行动。

知名作家

  • Amy Henning(整个Uncharted系列的共同创造者)
  • Gary Witha (Co-responsible ofTelltale”s The Walking Dead: Season 1)

你对Forspoken还有其他问题吗?请在评论中留言,一旦我们了解到更多关于这个开放世界游戏的信息,我们将立即回答。另外,让我们知道你是否期待它,或者为什么你仍然持怀疑态度。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《全面战争》系列中最杰出的作品之一即将以“完全版”的形式回归——并包含画面升级

《幕府将军2》将推出全新版本,其内容比以往更加丰富。在历史题材《全面战争》系列的粉丝中,《幕府将军2》至今仍被视为最杰出的作品之一。这款策略游戏将带你深入16世纪日本战国时代的霸权之争。作为大名,你将率领一个氏族,与其他众多势力共同争夺成为幕府将军、统治整个日本的权力。早在2011年游戏发售时,它就已彻底俘获了玩家的心。如今,这款传奇的《全面战争》系列作品正式回归!10月13日,所谓的“完全版”将在Steam、Epic、GOG和Microsoft Store上架。这既包含完整版内容,又融合了部分重制元素。《完全版》包含的所有内容《完全版》将《幕府将军2》的所有大型扩展包和独立游戏整合成一款大型游戏。因此,您将获得基础游戏、所有DLC以及《武士崛起》和《武士陨落》这两款扩展包。尤其是后者尤为引人注目,因为《武士陨落》可以独立运行,且Creative Assembly事后为其打上了“Saga”标签,将其视为一款完全独立的游戏。在Steam上,《幕府将军2》甚至已不再出现在其标题中。但这还不是全部。随着本次更新,新版游戏的购买者还将获得一系列额外福利,这些福利旨在让这款策略游戏在2026年看起来至少焕发些许新意。尤其是在技术层面,距游戏发售已过去15年,确实存在一些需要改进的地方。如今,这一状况将得到改变:更出色的光照效果更精细的纹理更逼真的阴影1440p分辨率和4K界面缩放现代化操作界面超过50个可玩的新子派系通过Mod.io集成模组支持64位升级完整的日语和中文语音及配音 最后一点可能会让人感到困惑。毕竟游戏中原本就已有日语语音,例如将军们在战前发表演说时。但荒谬的是,仅此而已。除了这类纯粹用于营造氛围的台词外,《幕府将军2》此前并未提供日语本地化。现在情况将有所改变。您将免费获得DLC在游戏发售时购买完全版,即可获得该套装,售价40欧元。 如果你已经拥有《幕府将军2》,10月13日至11月12日期间可享受折扣,届时升级仅需10欧元。不过,除了主游戏之外,即使你已经拥有那两个资料片,似乎也并无额外收益。若想获得画面升级,你们必须购买《完全版》。不过,从10月13日起,只要你们尚未拥有,所有小型DLC都将免费赠送——即使你们没有购买《完全版》也是如此。但这不适用于“血腥包”,否则游戏的年龄分级上限将不得不提高。《幕府将军》的原始版本将于10月13日起停止销售,但该版本已包含在完全版中。因此,如果你想像15年前那样游玩,依然可以实现。这样一来,那些可能与《幕府将军2》增强版产生冲突的模组也将保持兼容性。

《无尽传奇2》评测:带有剧情元素的回合制策略游戏?非常出色,但缺乏《文明》系列的耐玩性!

《无尽传奇2》在经历一年后正式结束抢先体验。开发商Amplitude听取了玩家的反馈。在本篇评测中,您将了解到这些改动带来了哪些变化。一场壮观的景象正在酝酿。阳光普照的森林、郁郁葱葱的草地和多石的高原被即将到来的季风雨水笼罩,原本平静的河流涨成了汹涌的激流。随后,暴雨突然停歇。不仅如此,此前环绕着赛亚达(Saiadha)星球上寥寥无几陆地的整片海洋也开始退去,释放出新的定居区域。这一既充满奇幻色彩又在游戏机制上极具巧思的场景,正是《无尽传奇2》的核心所在。该作在经历一年后已正式结束抢先体验阶段,并凭借重新设计的机制、优化后的界面以及全新的阵营力图赢得玩家青睐。剧情将融入游戏之中《无尽传奇2》(Endless Legend 2)是一款与众不同的4X游戏。一方面,如同该类游戏的一贯风格,你需要建设城市、研发科技,并与邻国争夺领土。另一方面,你还将追随所属阵营的剧情线,探索一个因开篇所述的神秘潮汐漩涡而不断敞开、并逐渐揭示远古秘密的世界。不过,这些变化并非仅仅作为游戏玩法上的噱头而存在,而是深深植根于《无尽传奇2》的剧情和世界观之中。法国开发商Amplitude工作室在其《无尽》系列游戏中构建了一个细致入微的世界,其格局远超单个星球的命运。《无尽传奇2》仅触及了其中的一部分内容,但我们在此不愿剧透。游戏通过让你持续接到来自自身阵营内部和外部的任务,来实现剧情融入。这些任务伴随着简短且无配音的对话,完成后会为你提供大小不等的奖励。虽然完成这些任务并非获胜的必要条件,但它们能增强沉浸感,并顺带为你讲解阵营的背景。每个种族都有自己的目标和机制以新加入的“沙塑者”种族为例,游戏一开始就揭示了这一物种希望将赛亚达星球重新变回一片沙漠。这一点在游戏机制中也有所体现。借助沙形者的帝国技能,你们将发掘已消亡文明的古老遗迹,并以此为基础改造周围环境。因此,你们会刻意将肥沃的土地转变为沙地和玻璃平原。这不仅能增强你们的经济实力,同时还能一层层地揭示你们民族的背景故事。不过,大家对这些剧情片段不要抱有过高期待。这颗行星上发生的事件背后的谜团虽然有趣——但仅限于初次体验时。各阵营专属内容的情况也类似。虽然它们能加深你与自己所属阵营的羁绊,但并不特别引人入胜。你们总共有八个(子)阵营可供选择:谢雷丁的继承者是经典的人类阵营,代表着一个以宗教为特征的星际帝国。你们可能在《无尽空间》中见过他们。新加入的是 泽莱瓦斯教团。该子阵营因认为“继承者”的行动不够激进而与其决裂。流亡领主是第一部中“破碎领主”的残余势力。他们的一切都围绕着骑士精神与象征生命的永生之间的平衡而展开。食尸者是一个典型的昆虫类群居种族,始终以战争和扩张为目标。他们仅以一座城市为活动据点。“断爪”是食尸者的新分支派系。这些昆虫是混合生物,部分由金属构成。它们必须奴役他人以获取劳动力。“面向”是一个由外交官组成的文明,其成员半机械半珊瑚。他们倡导共存。与“塔胡克”一同,你们将体验科学与宗教狂热的融合。与他们携手,你们将投身科研。 随着 沙塑者 的加入,游戏发布时将迎来一个全新的派系。如上所述,他们致力于将这颗行星重新变回沙漠。正如你们从描述中可能察觉到的,这些阵营在纸面上有着截然不同的玩法。但在实际游戏中,这些差异却因游戏基础机制过于千篇一律而大打折扣。我们稍后会详细讨论这一点。并非每个定居点都能发展成城市游戏开始时,你们将建立第一座城市,随后逐步扩张。这个由六边形格子构成的世界被划分为多个区域,你们可以通过消耗“影响力”资源,逐步将这些区域纳入帝国版图。对于新占领的省份,你们既可以将其发展为另一座城市,也可以将其并入现有城市作为领地,从而提升该城市的总产量、粮食、金钱、影响力和科技水平。在绝大多数区域中,都有由部分被动、部分主动的附属派系控制的村庄在等待着你们,你们可以与之交战或将其同化。若想将其拉拢到自己这边,可以向其行贿或完成一些小型支线任务。有的派系要求建造特定建筑,有的则要求歼灭敌军。若与它们关系良好,便可将其宣布为保护国,从而为帝国全境带来加成。这个多彩的世界还充斥着各种异常现象和特殊资源,其中部分资源用于升级部队或建造特殊建筑。不过,这些升级效果在地图上不会以模型形式显示。相反,可见的是你们在城市中心周围建立的新城区,并可通过额外的地基将其扩展到远超省界之外。在此过程中,你们需注意邻近加成,从而提高食物、生产等各项总产出。帝国行政管理将变得繁琐总体而言,该系统运行尚可,但与同样出自Amplitude之手的《Humankind》一样,其设计在清晰度和表现力方面略显不足。与《文明》不同,《无尽传奇2》中的单个建筑决策往往显得不那么重要。所有建筑仅会增加定居点的总产出,却不会解锁新功能,也无法与同类游戏中建造奇迹带来的效果相媲美。更糟糕的是,由于画面精美且色彩斑斓,玩家很容易迷失方向。建筑设计本身并无明显特征,只有在较高缩放级别的示意图视图中,通过颜色标注才能清楚地辨别出眼前的各个区域。​尽管Amplitude根据玩家反馈对界面和建筑系统进行了大量改进,但整体体验并未得到显著提升。《无尽传奇2》中的城市管理实在缺乏乐趣,而且随着城市的增加,管理过程也变得越来越繁琐,尤其是各座定居点之间的差异不够明显。土地争夺战就连支线阵营的任务也很快沦为我们需要逐一完成的例行公事。尤其是当潮汐漩涡揭开新土地时。正如引言中提到的,每局游戏中,萨伊阿达都会多次发生剧烈的动荡。经历一段受能见度受限等特殊因素影响的季风期后,海水会退去一段距离,从而揭开新的省份。而围绕这些新领土,自然会立即展开一场争夺战——这种机制在同类游戏中独一无二,并带来了独特的动态体验。一方面,我们每次都期待着新的扩张机会。这不仅带来了巨大的变化,更导致边界线发生剧变。一座曾经被海洋环绕、安然无恙的城市,突然可能就紧邻着一个此前根本无法触及我们的王国。另一方面,每次海水退去时,我们内心也不禁微微叹息。因为大量的新省份意味着大量的微观管理。军队必须在当地占领领土,提防其他派系,并逐一完成任务。最初的设计构想似乎是,随着每个海洋阶段的推进,世界会变得越来越充满威胁。例如,世界中随机生成的裂缝会涌出恐怖生物,若不加以击退,它们将威胁到你的领地。然而许多玩家并不喜欢这种设计。因此,外部威胁被大幅削弱,以至于几乎不再起到任何作用。以英雄单位为核心的浅层回合制战术与《Humankind》一样,《Endless Legend 2》采用回合制战斗系统,战场环境与军队交战的区域相匹配。这非常酷,因为你们可以在世界地图上就利用地形优势,例如从悬崖上发起战斗,从而直接获得高地优势。每方最多可派出两支军队参战,每支军队由六支单位组成。其中包括普通士兵、大型构装体以及拥有魔法能力的怪物。此外,通常还有四到五名英雄单位可供调遣,他们不一定非要担任指挥官,也可以像普通单位一样加入军队。你可以为这些英雄装备在游戏世界中搜集或通过任务获得的装备。此外,通过升级还可以为他们解锁新技能。虽然英雄们凭借精美的肖像和简短的对话展现出鲜明的个性,让我们对他们的喜爱甚至超过了对城市的感情,但与一年前一样,同样经过重制的战斗系统仍未能完全说服我们。单位现在拥有控制区,并在包围敌人时获得额外增益。但总体而言,核心玩法依然过于单调且缺乏深度。因此,这一环节也常常沦为一项例行公事,我们越来越频繁地选择自动掷骰来完成。像《奇幻时代4》或《魔法力量:埃奥征服》这样的游戏,其战斗体验显然更为精彩。AI依然可预测此外,外交系统也进行了重做。现在,你们必须关注两个王国中民众的意见,并拥有各种机会来谈判协议和发表声明。只要我们不选择“征服”模式,通常只有当AI比我们更快地迈向胜利时,才需要采取行动。这种情况其实很容易发生,因为胜利条件设计得相当周全,并适合不同的游戏风格。如果你只是漫无目的地玩下去,至少在较高难度下很可能会输。顺便提一句,我们在游戏后期也曾几次失去耐心。除了回合计算时间越来越长外,还会出现严重的输入延迟,这只能通过重启游戏来解决。除此之外,游戏运行非常稳定。编辑部总结《无尽传奇2》的魅力在于其场景表现和对故事的专注。这两点加起来足以支撑两到三轮通关,但之后——至少对我来说——新鲜感就消失了。核心玩法平淡无奇,虽然没有出现什么严重的问题,但长期游玩下来也难以带来满足感。早期访问阶段中许多出于好意的更新,基本上未能改变这一现状。有些改动甚至适得其反,或是过度打磨。因此,在本次测试中,我获得的乐趣远不及一年前所期待的那样多。如果你只是想体验一次别具一格且带有剧情的故事,这款游戏或许能满足你。但如果你正在寻找一款能让你沉迷数小时、反复游玩的游戏,那么这款恐怕难以令你满意。

“这是他们编造的”——Wardogs首席执行官坚决反驳关于“加班文化”的指控

针对其工作室存在不健康“加班文化”的指控,Wardogs首席开发者乔·布拉默(Joe Brammer)出面回应,并驳斥了相关媒体报道。2026年9月17日更新:Bulkheads工作室负责人乔·布拉默(Joe Brammer)已就媒体关于其对游戏行业“加班文化”相关言论的报道作出回应。在 推特上,布拉默表示这些指控纯属无中生有;相关言论是被从采访中断章取义的。我不会就此事,或任何其他这类断章取义的文章进行公开辩论。但事实如下:- 没有任何信息表明是强制性的,这是他们编造的 - Bulkhead 80% 的股份由 50% 的员工持有 - 在开发工作的 50% 阶段,我们实施了 4… https://t.co/fTX2feWCyC — Joe...