25 C
Berlin
星期六, 9 8 月, 2025

暗黑破坏神4:暴雪披露天堂和地狱的家谱,我们解释所有的角色

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在推特上,《暗黑破坏神》的官方账户披露了一份天体和地狱生物的家谱,阐明了许多传说。

暗黑破坏神4将于2023年6月发布,在发布日期的预告片中大人物见面了:莉莉丝和伊纳留斯带着他们的军队面对面,准备战斗。但这两个人到底是谁,他们从哪里来?现在,暴雪在推特上公布的家族树中清楚地显示了两者的天人关系和地狱关系。

家族树显示了传说中一些最强大的生物。

(从第一个是阿努开始,家谱显示了天使和恶魔,直到莉莉丝和伊纳留斯的儿子)
(从第一个是阿努开始,家谱显示了天使和恶魔,直到莉莉丝和伊纳留斯的儿子)

现在已经没有关于家谱上个人名字的解释,但我们可以给你一个解释。以下是我们所提到的名字背后的人的名单:

Lilith, Inarius and Rathma

虽说不是唯一的反派,但作为一个伟大的,虽然不是唯一的反派应该出现在《暗黑破坏神4》中,可能是莉莉丝,她在上面的预告片中与天使Inarius作战。因此,我们想先列出这两个:

  • Lilith是恶魔领主梅菲斯特的女儿。与他不同的是,她最终厌倦了天堂和地狱之间的永恒冲突,并相信有一种对她有利的方式来结束它。她操纵了天使Inarius,让他偷走了世界石。两人创造了圣域,从他们的结合和跟随他们的天使和魔鬼中产生了尼法伦和后来的人类。
  • Inarius是大天使泰瑞尔的下属。随着他逃到圣域,他很满足,而莉莉丝则想利用Nephalem对她有利。当人们讨论是否应该因为强大的Nephalem比他们的祖先更强大而宁可将其消灭时,Lilith杀死了大部分跟随Inarius的天使。后者随后将她放逐到虚空。后来,在一场战斗之后,他被送到了地狱,并在那里被折磨了很久。
  • Rathma是莉莉丝和伊纳留斯的儿子,也是第一个Nephalem。他反对他父母的目标,破坏他们的计划,认为必须始终保持平衡。他教了第一个死灵法师。

The First Beings

  • Anu据说是有史以来第一个存在,并将现在存在的事物的所有特征统一在自己身上。当他把所有的坏和恶从自己身上分离出来时,七头龙塔萨米特从中出现了。两人争斗,直到他们摧毁对方,创造了宇宙。从他的脊柱中产生了天使,从他的眼睛中产生了世界石。
  • Tathamet是一条七头龙,起源于阿努的不良品质,在与他的战斗中死去。从他的头上产生了七种罪恶,每一种都指挥着地狱的一个领域,这些都是从他的身上产生的。

The Seven Evils

  • Main Evils,三兄弟。他们三人统治着地狱,地狱长期以来一直在与天堂进行不间断的战争。为了腐蚀圣地的人民,他们建立了三位一体的崇拜。
    • 梅菲斯特,仇恨之主:三兄弟中的老大,莉莉丝和卢西恩的父亲。虽然他是兄弟中最弱的,但他也是最聪明和最狡猾的。
    • Baal,毁灭之主:兄弟中的中间人物只对彻底的毁灭感兴趣,并间接对世界石的毁灭负责。
    • Diablo,恐怖之主:最小的弟弟喜欢在人们心中播撒恐惧,被认为是地狱中最危险的王子。当然,这些游戏也是以他的名字命名的。
  • Lower Evils: 他们比三兄弟更弱,被他们压制了很久,直到他们与三兄弟结盟,在一场大战中打败了他们。
    • Andariel,折磨人的少女:她帮助小恶魔实施计划,但后来站在了迪亚波罗一边。她对受害者造成了精神上的痛苦,与杜瑞尔不同。
    • Duriel,痛苦之主:安达利尔的孪生兄弟也想获得迪亚波罗的青睐。他喜欢对受害者施加身体上的痛苦,喜欢他们的尖叫声。他似乎要在《暗黑破坏神4》中作为一个敌人回归。
    • Belial,谎言之主。他是个操纵高手,据说他曾说服阿兹莫丹造反,反对三兄弟。他本人更喜欢隐藏在暗处,而不是亲自带兵,并策划了复杂的阴谋。
    • Azmodan,罪恶之主。他想成为地狱的唯一统治者,对自己的位置不满意。

The Angels

这五位(以前是七位)大天使据说体现了阿努最重要的品质:智慧、正义、荣誉、希望和命运。他们作为安吉里的议会统治着天庭。

  • 泰瑞尔,智慧和正义的一面:以前是正义的天使长,泰瑞尔为人类站出来。最后,他甚至撕掉了自己的翅膀,成为凡人。他在与弟弟马尔萨伊尔的斗争中的一个盟友也在《暗黑破坏神4》中扮演了一个角色!

  • Auriel,希望大天使:她让所有人的心充满自信,是所有天使中最受欢迎的。在《暗黑破坏神3》中,她被暗黑破坏神抓住,但被玩家释放。
  • Imperius,荣誉大天使:他是一个伟大的战士,但也很骄傲和轻率。虽然他曾经与泰瑞尔关系良好,但他不再理解他对人类的热情。
  • Malthael:前智慧大天使在世界石毁灭后从天堂消失,成为死亡天使。在《暗黑破坏神3》中,我们必须在《灵魂收割者》中面对他并打败他。

  • Itherael,命运大天使:他携带一个强大的卷轴,可以(或多或少)看到未来。然而,他倾向于看到一个事件可能发展的许多方向。

家谱是否帮助你刷新了你的罗尔知识?还是你已经知道所有的重要人物?欢迎在评论中发布!

        RELATED ARTICLES

        《战地6》支持跨平台联机吗?DICE 提出了一种可能让所有人都满意的解决方案

        DICE 是否找到了让所有人都满意的跨平台联机解决方案?看起来他们已经非常接近了,《战地6》就是最好的证明。 在《战地2042》中,跨平台游戏功能默认开启,这导致比赛难以保持平衡,社区反响也不佳。关闭该功能的选项被埋在设置的某个角落。而《战地6》则采取了不同的做法,试图保留PC和主机共同匹配的优势。 优先跨平台游戏  《战地》制作人 Alexia Christoffi 在一篇 X 文章中解释了新系列游戏中的跨平台游戏选项。基本上,您可以轻松启用或禁用跨平台游戏。但是,如果启用了跨平台匹配,就会出现一个特殊情况。 《战地6》将提供完全跨平台、仅限游戏机跨平台或特定游戏机平台(例如PS5与PS5进行匹配)跨平台等选项。W after W after W after W#Battlefield6— Zachary Davidson (@Ryangofett_2490) August 2, 2025 如果您启用了跨平台游戏,系统会首先尝试找到一个包含主机玩家的游乐厅,或者创建一个只包含此类玩家的游乐厅。 然而,如果这需要太长时间或影响您的连接质量,匹配系统将也从其他平台的玩家中进行匹配。  在《战地风云...

        “你们还好吗?”——《博德之门3》迎来两周年纪念日,公布令人惊喜的全新内容,连忠实粉丝都为之震惊

        Larian又公布了一系列有趣的统计数据。例如,有多少玩家通关了荣誉模式。或者有多少玩家将Minsc改造成了死亡牧师。没错,说真的。 《博德之门 3》已经两岁了,因为这个数字还不够说一句,拉里安为了庆祝又公布了一堆令人兴奋的统计数据。是的,我们以前在数学课上也没想到我们会对百分比和数字感兴趣,但在这种情况下——总是如此。 有些信息有点让人不安,但这非常符合这款从不把自己太当回事的RPG游戏。 几乎没有吟游诗人,但角色组合非常狂野 只有不到 2% 的玩家通过演奏音乐赚到了 100 金币。这并不一定说明他们喜欢吟游诗人职业!但显然有些粉丝喜欢葡萄酒,因为 2.07% 的玩家在醉酒状态下击败了至少 20 名对手。近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian对此评论道:“我们希望你们喜欢痛苦。” 毕竟有4647人成功地用1级角色完成了最高难度的游戏——真了不起! 说到“了不起”,这听起来几乎像“Respec”(重新分配属性点),嗯,这就是过渡语了。在所有同伴中,影之心、威尔和盖尔被改造的频率最高。这并不奇怪,尤其是善良的夏尔追随者,她的初始属性几乎无法击中任何目标。此外,她还经常从“诡计领域”被改为“生命领域”或“死亡领域”。有趣的是,这两个子类都与她的故事非常契合。 近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian 对此评论道:“希望你们喜欢痛苦。”毕竟有 4447 人成功以 1...

        我们评选出的有史以来最佳故事游戏榜单第一名现已登陆智能手机平台,这一版本让原本团结的玩家社区产生了分歧。

        《Disco Elysium》被许多玩家视为绝对的角色扮演游戏杰作。然而,这款备受喜爱的故事游戏的移动端移植版却引发了争议。 Disco Elysium 最近推出了移动版本——对于如此大型的角色扮演游戏来说,这是一个雄心勃勃的移植版本。许多人担心的事情终于发生了:智能手机版本并没有受到大多数粉丝的欢迎。 尽管如此,Disco Elysium 仍然被许多人视为有史以来最好的故事游戏之一——包括我们在内。在当时的故事情节排名中,我们理所当然地将这款角色扮演游戏选为第一名。 移动版《迪斯科伊利西姆》的内容 《迪斯科伊利西姆》移动版于 8 月 5 日在 Android 平台上发布,内容比原版大幅精简。这款角色扮演游戏并非原封不动地移植到移动平台,而是根据目标群体和技术限制进行了调整。 这意味着,故事和角色扮演元素更加线性,我们像在点击式冒险游戏中一样控制侦探,而不是像原版游戏中那样从等距视角进行操作。基本上,绘画风格和故事与原版保持一致。 即使经过修改,Disco Elysium仍然是一款非常高品质的手机游戏。您可以在我们对原版游戏的评测中了解详情。 在困惑、愤怒和希望之间 尽管如此,移植版本还是给社区带来了许多挫折,在Reddit上发泄不满。其中一个原因是令人困惑的货币化模式。尽管在描述中有所提及,但许多玩家仍然无法接受在游戏过程中被要求付费。游戏开始时可以免费玩,但当故事进展到一定程度时,玩家需要支付 10 欧元才能继续游戏。 另一方面,许多玩家对品牌处理方式感到不满。他们指责工作室只考虑利润,利用已离开的原始开发者的愿景来赚取更多钱——这与游戏本身所批评的内容形成鲜明对比。 一些人呼吁抵制甚至非法下载,而另一些人则对移动版本引起如此大的争议感到困惑。 用户 Snoo-15714 写道: 我完全不明白为什么有人会去关注自己明知会讨厌的东西。我不理解这种“仇视观看”或“仇视玩”的行为。如果不想让某件事存在,就别理它。与某件事互动,就等于赋予它力量。 许多玩家都认为,作为原版游戏的爱好者,没有理由去尝试移动版。毕竟,移动版提供的游戏体验更差。其他人则表现得更加乐观。对他们来说,安卓版本是面向那些之前从未接触过《迪斯科·伊利西姆》的新玩家。nbsp;因此,移植版本为他们提供了了解这款精彩游戏的机会。 在 Google Play上,移动版本目前的评分为 2.7 星(949...