-6.2 C
Berlin
Čtvrtek, 25 prosince, 2025

Nové legendární předměty a přepracování League of Legends

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Riot Games pracuje na dvou zbrusu nových předmětech pro MOBA hru League of Legends. Vývojáři také oznámili, že jeden ze stávajících předmětů se dočká zásadního přepracování. Očekává se, že se změny objeví na živých serverech ještě před koncem léta.

Konkrétní plány na nové předměty v League of Legends jsou již hotové. „Představujeme legendární tankový předmět, který se váže podobně jako Knight’s Vow nebo Zek’s Convergence,“ napsala ve čtvrtek společnost Riot Games na vývojářském blogu a dodala: „Rozdíl je tentokrát v tom, že se zaměřuje na nepřítele.“

Tento tankový předmět snižuje poškození cílených nepřátel. Rovněž snižuje kontrolu davu těchto nepřátel, pokud je tank poblíž. Podle Riot Games by měl být tento předmět vhodný proti Fed Carries a týmům, které se spoléhají především na split pushe.

Když už mluvíme o rozděleném tlačení, stávajícím předmětem, který se dočká přepracování, je Sanguine Blade. Předpokládá se, že je předurčena pro sólové útoky, ale statistiky zbraně v současné době vypovídají o něčem jiném. Čepel se má stát atraktivnější pro šampiony AD tím, že se odstraní aspekt smrtícího účinku. Na jeho místě by měl být lepší sólový potenciál proti více protivníkům a také proti bráněným věžím.

Vydání Sanguine Blade a legendárního předmětu pro tanky je naplánováno na letošní léto. „U třetího dílu si ještě nejsme jisti, možná se přesune do předsezóny,“ uvedla společnost Riot Games. Třetí legendární předmět je určen pro podporu zaklínače. To má zaklínačům poskytnout možnost uniknout ze soubojů, v nichž byli bezbranní, kdykoli byli přistiženi na špatné stopě.

RELATED ARTICLES

Nový skin pro Fortnite je již jedním z nejpoužívanějších skinů všech dob, a to ještě není ani týden starý

Společnost Epic Games zveřejnila některé z nejpůsobivějších statistik Fortnite za tento rok a zdá se, že kosmetická sada Kim...

„Pravděpodobně bych nepracoval v tomto odvětví“ – Hideo Kojima naznačuje, že bez Maria by nebylo Metal Gear ani Death...

Hideo Kojima odhalil jednu ze svých největších inspirací pro vstup do herního průmyslu a naznačil, že bez Super Mario...

Elder Scrolls 6 Engine Overhaul údajně zahrnuje technologii Unreal

Bethesda údajně přepracovává engine The Elder Scrolls 6 s podporou Microsoftu a plánuje integrovat vybrané technologie Unreal Engine. To...