Acusação absurda em MW2 – Os bons jogadores de CoD ouvem passos mais silenciosos do que os maus jogadores?

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De acordo com alguns jogadores de MW2, é suposto haver um “áudio baseado em competências” para alargar artificialmente o fosso de competências ainda mais. A comunidade Call of Duty está dividida.

Uma acusação absurda está a dividir a comunidade Call of Duty: Modern Warfare 2. Os sons no jogo devem ser ouvidos melhor ou pior, dependendo do nível de habilidade da conta. Este “áudio baseado em competências” está alegadamente a criar deliberadamente uma lacuna na comunidade de jogadores.

Alguns jogadores de MW2 queixam-se na Reddit de uma característica que supostamente aumenta intencionalmente o “défice de competências”. Já no passado houve problemas e queixas sobre o sistema de áudio no jogo.

Skill-Based-Audio in Modern Warfare 2?

O utilizador IVgormino partilhou um posto num subreddit MW2 no qual alguém afirma ter recolhido provas para a acusação. A isto, o utilizador escreveu: “Vocês precisam de parar com as teorias da conspiração, isto é ridículo”.

O próprio não quis ouvir uma diferença, mas quis deixar aos seus telespectadores a decisão de decidir por si próprios.

A comunidade Call of Duty também está sempre chateada com a “Skill Based Match Making” (SBMM), mas como funciona nunca foi realmente revelada. Com o “Skill Based Audio”, a comunidade de jogos encontrou agora provavelmente mais material para reavivar a discussão da SBMM.

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