令人毛骨悚然的第一人称恐怖游戏《帮助我》在Kickstarter上寻求资金支持

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Agony开发商Madmind Studio正在为他们新的故事驱动的恐怖游戏Help Me寻求资金,这款游戏融合了现实和噩梦。

有争议的生存恐怖游戏《Agony》背后的开发商Madmind Studio,为其新游戏《Help Me》发起了Kickstarter活动。似乎工作室这次将《痛苦》中呈现的地狱般的环境换成了更低调的心理体验。该游戏的开发目前被归类为不成功便成仁,Madmind希望达到13028英镑的目标。

这并不是Madmind工作室第一次在Kickstarter上寻求资金支持。开发商在Kickstarter上的Agony项目取得了巨大的成功,在短短一个月内就超过了目标,支持了游戏的制作。痛苦》因其极端的暴力和对女性的描述而引起了争议。2018年发布了一个衍生游戏,另一个也在路上,但看起来Madmind正在尝试一些不同的东西,即《帮帮我》。

这款游戏被描述为 “故事驱动的第一人称恐怖游戏”,玩家的任务是揭开黑暗的家庭秘密,同时在恶梦和现实之间穿梭。在游戏的Kickstarter页面上可以看到一个简短的预告片,它让人感受到期待。预告片显示主人公马克西姆正在探索他的家,同时分析电子邮件和文件以寻找线索。还可以看到一个威胁性人物在火车车厢里跟踪马克西姆。一个大胆的猜测说这是游戏的 “噩梦 “部分。

对于那些想在Kickstarter上认捐的人来说,有一些奖励。2美元的捐款将使捐款人在游戏的字幕中获得特别感谢,而7美元的捐款将使粉丝们现在就能玩到游戏的演示。最高认捐额为200美元,艺术家可以在游戏中展示他们的作品。Help Me》是用虚幻引擎5开发的,在Kickstarter上获得的70%的资金将用于游戏的开发。Madmind工作室的目标是在2023年发布,并设定了 “不成功便成仁 “的目标,这意味着只有在12月23日之前达到目标,游戏才会发布。

值得注意的是,与《痛苦》相比,《帮助我》13,028英镑的目标相当适中,后者在Kickstarter上实现了三倍于66,666美元的目标。根据预告片,感觉《帮助我》的规模与该游戏相比要小得多。目前,这款游戏只完成了目标的3%,而且似乎没有像《Agony》那样引起人们的兴奋和好奇,《Agony》在发布时受到了一些相当糟糕的评论。考虑到这一点,也许值得带着温和的期望来对待这个游戏。

帮帮我》将于2023年在PC上发售。

RELATED ARTICLES

适用于 Xbox 的 AMD FSR 4.1.2:在《GTA 6》发售前两周,开发者即可使用画质提升功能

AMD 已通过 GDK 更新向 Xbox Series X/S 开发者发布了 FSR 画质提升 4.1.2 版本。Series X 和 S 的官方测试数据已出炉,该功能将于《GTA 6》发售前两周上线。AMD 已于 2026...

《使命召唤》电影:巴里·斯洛恩希望在大银幕上继续饰演普莱斯上尉

多年来,巴里·斯洛恩一直在游戏中饰演普莱斯上尉。如今他希望获得这一电影角色,但好莱坞方面尚未做出决定。目前,《使命召唤》真人电影正在筹备中。尽管演员阵容尚未确定,但在新版《现代战争》系列游戏中饰演约翰·普莱斯上尉的巴里·斯洛恩,也希望能在这部电影中继续饰演这位著名的第141特遣队指挥官。巴里·斯洛恩认为自己是该角色的理想人选在接受YouTube频道Dan Allen Gaming的采访时,斯洛恩被问及是否愿意在即将上映的电影中继续饰演普莱斯上尉。他当时表示:“我认为,在这个星球上,没有人比我更适合这个角色。”“是谁在近十年的时间里诠释了这个角色?谁真正理解这些项目的规模、粉丝群体的热情,并且从一开始就陪伴他们走过了这段旅程?”斯洛恩指出,许多粉丝也希望他能在电影中继续饰演普莱斯上尉。对此,他表达了由衷的感谢。不过他表示尚不确定能否接下这个角色,因为最终决定权在于电影制片方。“好莱坞是个难以捉摸的地方。有时做出的决定,其原因你永远无法理解。但如果问我是否想接下这个角色?当然想!我非常乐意在电影中饰演他。百分之百愿意。那将太棒了。不过,我们还是静观其变,看看好莱坞的事态如何发展吧。”到目前为止,尚未有官方确认游戏中的演员将延续出演电影版。目前关于《使命召唤》电影版的详情尚不明确,但上映时间已定于2028年。彼得·伯格将执导该片,泰勒·谢里丹则负责编剧。据悉,影片的故事背景将设定在《现代战争》宇宙中。因此,哪些熟悉的面孔会出现在这部改编作品中,依然令人期待。关于演员阵容的首批消息肯定会在2027年陆续公布。

发售以来最大规模补丁:3.0更新彻底重塑《英雄连3》

为庆祝游戏问世20周年,Relic带来了全新的天气效果、五张多人游戏地图以及对“最终决战”模式的优化。此外,剧情DLC也即将推出。今晚,Relic Entertainment通过Steam在PC平台发布了《英雄连3》20周年纪念版3.0更新。这是自游戏发售以来规模最大的补丁,开发团队借此对游戏的几乎每个方面都进行了彻底改造。独立衍生作《英雄连3:最终决战》也将受益于这些调整和创新。新增的雪和雨等天气效果、地面的动态湿滑效果、优化的环境效果以及士兵照明的改进,都将显著提升游戏的视觉效果。此外,动画也经过了重新制作,并新增了工业风、冬季和秋季风格的新场景。除了画面之外,音效也经过了重新制作:枪声、弹着声、爆炸声以及车辆残骸的音效均已全面更新。此外,全新的音乐选集还加入了《英雄连》和《英雄连2》中的经典曲目,丰富了游戏原声带的内容。《英雄连》的传承2006年,Relic凭借首部《英雄连》,通过基于物理原理的掩体系统和可破坏的环境,彻底革新了即时战略游戏这一类型。时至今日,该系列仍被视为PC平台二战战术模拟游戏的里程碑.更智能的AI和五张新地图:为战役模式和多人模式注入新活力此外,游戏还计划对AI进行升级,并对游戏玩法及平衡性进行调整。这些改动旨在提供更丰富的战术多样性,并进一步优化战场上的实时操作体验。在动态的“意大利战役”中,Relic将修复大量错误,同时使地图布局更加清晰易懂——此外,游戏呈现效果和任务流程也将得到优化。多人游戏地图池将新增五处新战场:安科纳铁路场、维雷河谷、福贾机场、都灵钢铁厂和马穆特雷达站。此外,所有现有战场都将获得改进——在朗格斯冬季、米尼亚诺山顶和拉皮多河渡口等地图上,玩家将体验到尤为彻底的改版。《Final Stand》合作战役:“Dam Busters” 地图引入动态天气系统及首个剧情DLC与此同时,《Final Stand》也将获得3.0版本的所有视听优化——此外,现在起你们可以三人组队进行合作作战。通过“Dam Busters”地图,开发商推出了一处拥有动态天气效果的新战场,该天气将影响视野范围和单位攻击范围。此外,本次更新还包含游戏性修复、平衡性调整、新增敌人类型、新技能以及被动科技。此前,Relic 在《英雄连3》发售数年后宣布了首个剧情DLC。该扩展包将于本月内发布。