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Segunda-feira, Maio 4, 2026

25 milhões de utilizadores após apenas alguns dias – CoD: Warzone 2.0 passa pelo telhado

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Após apenas cinco dias, Call of Duty: Warzone 2.0 já acumulou uma enorme quantidade de jogadores:inside.

Call of Duty: Warzone 2.0 celebrou a sua tão esperada libertação a 16 de Novembro. Em muito pouco tempo, a nova batalha royale atraiu inúmeros jogadores. A conta oficial no Twitter de Call of Duty agradeceu aos milhões de fãs de CoD na segunda-feira.

Em apenas cinco dias, a sequela de Warzone atraiu mais de 25 milhões de jogadores. A comunidade inclui jogadores de PC, PlayStation e Xbox. Para a Activision em particular, isto é um enorme sucesso. Afinal, a Modern Warfare 2 também teve o melhor começo da história da franquia em Outubro, ganhando mais de 800 milhões de dólares americanos em apenas três dias.

No entanto, a Warzone 2.0 não tem de se esconder atrás do número. Porque em comparação com o seu predecessor, o novo Battle Royale também pode reivindicar sucesso. Em 2020, a Warzone só pôde gabar-se de 15 milhões de jogadores no espaço de dias. No entanto, o predecessor atingiu 30 milhões de fãs de CoD após dez dias. Consequentemente, um maior crescimento dos utilizadores poderia ainda ter lugar na Warzone 2.0.

O novo Battle Royale da Activision está a receber uma atenção tremenda apesar dos problemas durante o seu lançamento. A velocidade de download do jogo foi muito lenta no início e também a ligação ao servidor foi regularmente interrompida. Da mesma forma, os primeiros bugs já apareceram, fazendo com que o gulag eliminasse os jogadores:dentro imediatamente.

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