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vendredi, mai 17, 2024

Comment Valve peut continuer à améliorer le matchmaking de CS:GO

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Valve a pris plusieurs mesures importantes au cours des dernières années pour rendre CS:GO aussi équitable et sportif que possible. Cela dit, certains aspects du jeu doivent encore être améliorés. Un commentaire.

Vous vous souvenez de l’époque où il était extrêmement facile d’atteindre le rang Global Elite dans CS:GO ? Oui, et à l’époque, on ne pouvait pas vraiment s’en vanter. A moins que vos amis ne soient pas des Global eux-mêmes. Ces jours-ci, il semble apporter un peu plus de défi après que Valve ait modifié le système. Une fois que vous êtes au sommet, vous avez l’impression d’y être.

Valve a essayé de rendre le jeu plus professionnel en introduisant la compétition Premium. Là, les joueurs peuvent mettre leur veto sur les cartes et préciser de quel côté ils préfèrent commencer. Cela rend le match making beaucoup plus attrayant pour certains joueurs. Avoir la possibilité de choisir quelque chose au lieu d’être jeté dans un match et de jouer tout ce qui est donné.

Un plus grand sentiment de réussite

Si vous voulez actuellement participer à un tournoi ou à une coupe, vous devez passer par un fournisseur tiers tel que FaceIT, ESL et ESEA. Mais ce ne serait pas génial si vous pouviez jouer des petites coupes directement dans le jeu ? Pour ce faire, vous pourriez obtenir des récompenses en jeu, comme des pièces, que vous pourriez ensuite afficher dans le jeu.

Imaginez que votre équipe remporte la finale mensuelle de CS:GO en juin 2021. Vous avez travaillé dur pour cela et vous pourriez l’utiliser pour inspirer du respect à vos futurs adversaires. Des jeux comme Rocket League disposent déjà d’un mode similaire.

De nombreux joueurs occasionnels, qui ont souvent un rang inférieur, sont très réticents à l’égard de ces plateformes tierces. Après tout, des adversaires plus forts y attendent sans doute. Cependant, ces joueurs peuvent profiter d’un environnement plus compétitif s’ils jouent contre des équipes de même rang.

Cela pourrait les rendre plus attachés au jeu s’ils veulent toujours s’améliorer pour se battre contre des équipes de plus en plus performantes dans les nouveaux tournois. Bien sûr, ce système serait une cible facile pour les Schtroumpfs, qui veulent souvent tirer des amis de niveau inférieur pour gagner. Par conséquent, Valve devrait mettre en place certaines limites. Il est possible de ne réunir que des joueurs ayant un nombre d’heures de jeu ou un nombre de victoires similaires.

Un système d’évaluation de la communication

Il y a eu tellement de moments où j’ai rejoint une équipe et où seul un ou aucun des coéquipiers était prêt à communiquer. Une grande amélioration pourrait être apportée en permettant aux utilisateurs d’être notés et ensuite regroupés dans un jeu en fonction de leurs scores dans ce système de communication. Cette fonction pourrait également permettre de lutter contre les comportements toxiques. Les joueurs toxiques recevront une note inférieure.

Cependant, pour ceux qui aiment communiquer avec les autres joueurs, une meilleure atmosphère de compétition peut être créée. Cela crée un effet plus social et plus motivant dans un jeu où la communication est essentielle pour découvrir l’emplacement des adversaires.

Parfois, on a l’impression d’avoir besoin de quelqu’un pour nous aider. Tout va à vau-l’eau et vous avez juste envie de crier à l’aide. Avoir une sixième personne dans le jeu pour vous dire quelle stratégie utiliser, calmer les autres et vous pousser à gagner peut être extrêmement utile. Je parle d’un entraîneur, bien sûr, pas d’un remplaçant. Cette paire d’yeux supplémentaire peut également rendre l’ensemble du processus d’appariement plus professionnel, et aider certains joueurs ou certaines équipes à se surpasser au lieu de nager dans une série de défaites. Une aide extérieure n’est presque jamais une mauvaise chose et de nombreuses équipes pourraient en bénéficier.

Bien sûr, il faut pour cela trouver quelqu’un qui n’a pas peur de sauter un match entier. Cependant, pour les groupes d’amis où six personnes veulent réellement jouer, c’est peut-être la meilleure solution. Le fait d’avoir une place libre à alterner vous donne toujours l’opportunité de contribuer au match.

Bien sûr, avec tous ces changements, il y a toujours le risque de rendre le système de matchmaking beaucoup trop compliqué. Je rêve que Valve prenne davantage les choses en main au lieu de rester assis et de voir ce qui se passe. Et puis, de temps en temps, une mise à jour sort qui n’est pas vraiment célébrée par les fans – et oui, je veux récupérer Train.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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