CoD现代战争2测试版:所有关于PC启动,预装,早期访问密钥和下载…

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

开放测试什么时候开始,怎么玩,有什么内容?你需要知道的关于《CoD MW 2》PC测试版的所有信息都可以在这里找到。

时间到了:《现代战争2》,最新的《使命召唤》,将于2022年10月28日发布。而且按照该系列的惯例,你可以在测试版中提前试玩多人游戏。针对PC玩家的开放测试于9月24日开始。我们总结了目前所有的信息。

PC的测试版什么时候结束?

再过不久,《现代战争2》的公开测试将结束。在9月26日德国时间晚上7点是时候收工了。

PlayStation用户的第一个测试阶段已经结束。以下是所有平台的早期访问和开放测试的日期–当然包括PC:

    • 9月22日至23日:PC & Xbox的早期访问,PlayStation的开放测试。
    • 9月24日至26日:所有平台开放测试

    开始时间:所有时段每天都在同一时间开始,也就是晚上7点。

    通过索尼和动视暴雪之间的排他性协议,第一个测试阶段只保留给PlayStation用户。因此,Xbox One、X系列和S系列以及PC在9月22日之前不安排测试时间表。

    顺便说一句,CoD的排他性权利目前也在Xbox和PlayStation董事会之间引发了新的争端。

    我如何获得早期访问的钥匙?

    虽然不需要代码就可以进入所有开放测试阶段,但在早期访问期间,你只能用测试密钥来玩。为了获得这些预发布的钥匙,玩家必须预购《现代战争2》(并获得保证的预发布权限),或者在钥匙抽奖和赠品中碰运气。

    谁来分配钥匙?几个有影响力的人显然有配额,他们被允许以抽奖和促销的形式分配给他们的粉丝。动视也会定期赠送钥匙,最近一次是作为CoD锦标赛直播的一部分,分发了大约50,000个测试代码。

    我在哪里可以下载测试版?

    • PC:MW2的测试版可以通过(Steam)以及通过(Battle.net)下载,只要你在那里有一个免费账户。不需要订阅或其他会员资格。
    • PlayStation:测试版可以通过PS4和PS5的PS商店定期下载。在德国,你需要有PS Plus订阅才能参加测试,但这一要求在国外并不适用。
    • Xbox:Xbox One和Xbox系列X和S的玩家也可以从常规Xbox商店下载测试版。测试版需要Xbox Live Gold会员资格,否则将无法进行多人游戏。

    下载大小和系统要求

    虽然关于下载的官方细节仍未公布,但数据分析平台(PlayStation Game Size)已经从PlayStation网络中捞出了第一批信息。据此,测试版的下载量将在15至30GB之间取决于平台和地区。

    我们已经知道更多关于PC版的信息:MW2测试版将消耗你硬盘上17GB(Steam)或19GB(Battle Net)的空间。以下是完整的系统要求,一目了然:

    是否有预装的测试版?

    第二个测试阶段的预加载已经在PC上开始。你已经可以通过(Steam)或(Battle.net)下载公开测试版–它将从9月24日开始可玩。有可能预加载按钮不会立即出现。在这种情况下,你就得耐心等待。我们假设PlayStation和Xbox游戏机的预装工作也应该很快开始。

    你将能在哪些地图上玩测试版?

    本周末,以下地图包含在测试版的地图池中:

    。

    6V6的地图

    。

    • Valderas博物馆:一个西班牙博物馆&nbsp。
    • 农场18:水泥厂与培训设施&nbsp。
    • Breenbergh酒店:阿姆斯特丹的一家五星级酒店&nbsp。
    • Mercado Las Almas: 墨西哥市场广场

    你可以在图片库中看到四张地图的布局:

    。

    入侵地图

    • 关税湾:虚构国家阿达尔联合共和国的大型港口地图&nbsp。
    • Sa’id:港口市的工业区,也在阿达尔联合共和国

    测试版的游戏模式

    。

    本周末你可以在Beta版中玩以下模式:

    。

    • 团队死亡竞赛:相当经典,因为你已经从许多其他射击游戏中知道了它。在两队中,你们互相打击,并试图做出最多的杀戮。
    • Domination:你最多可以征服三个区域,并试图守住它们。对方有同样的任务。&nbsp。
    • Knock Out:你为一个包裹而战–谁在时间结束时拥有它,谁就获胜。然而,请记住,在这种模式下没有重生。

    • Prisoner Rescue:游戏模式有点像《彩虹六号:围攻》。一队要保护人质,而对手则要冲进大楼,把无助的人从其他人的魔掌中解救出来。同样,没有重生的机会。
    • 3rd Person Mosh Pit:你在这里离开第一人称视角,用肩后的摄像机进行战斗。顺便说一下,只要你在后视镜上瞄准,摄像机就会切换回第一人称视角。
    • 入侵:这个巨大的模式有20V20的战斗,加上双方的12个AI对手。你在陆地、水上和水中以及空中作战。

    The weapons in the beta

    在《使命召唤现代战争2》的PC测试版中,一些各类武器已经可以玩了。它们可以通过关卡和新的枪械师逐步解锁。对于许多武器来说,有一个解锁附件的路径,而其他武器只在其基本版本中可用。
    #

    #攻击型步枪#

    #

    • M4:达20级
    • M16:最高16级
    • Lachmann-556:达20级
    • Kastov-74u:仅1级
    • TAQ-56:仅1级

    #

    #战斗步枪#

    #

    • FTAC Recon:高达23级
    • Lachmann-762:高达19级

    • FSS 飓风:达15级
    • Lachmann Sub:高达20级
    • Fennec 45:1级仅

    。
    #

    #霰弹枪#

    #

    • Expedite 12:Level 1 only

    • 556 Icarus:最高16级
    • Rapp H:直到18级。
    • Sakin MG38:1级仅

    。

    精密步枪

    。

    • LM-S:达13级
    • Lockwood Mk.2:Level 1 only

    狙击步枪

    。

    • 信号50:1级仅

    • X12:仅1级
    • X13 自动:仅1级

    投掷器

    • PILA:仅1级
    • JOKR:仅1级

    如果你想知道更多关于CoD MW 2完整版的武器选择,请看我们关于CoD MW2武器库的文章! 在这里,我们列出了目前已知的射击铁杆。

    测试结束后,我可以保留我获得的进度吗?

    一般来说,从CoD测试中获得的进展不会被带入最终游戏,所以你不会保留测试中的武器、附件和其他解锁。在发布时,所有玩家都将从1级开始,但明确的例外是测试奖励,你可以在9月16日至26日解锁。

    测试版玩家会得到什么奖励?

    参与MW2测试版的人将解锁游戏中的独家物品。这些奖励将在最终游戏发布时提供。

    以下是所有测试版奖励的要求:

    。

    • Emblem “Smashed It”:达到操作员2级水平
    • 魅力 “扣起来”:达到操作员4级水平
    • 玩家卡 “通过测试”:达到操作员6级
    • 贴纸 “第一滴血行动”:达到操作员10级
    • 武器蓝图 “侧击”:达到操作员15级
    • 操作员皮肤 “碰撞”:到达操作员水平18
    • 乙烯基 “无竞争”:到达操作员级别19
    • 贴纸 “安全第一”:到达操作员级别21
    • Vehicle Skin “Floor It”: Reach Operator Level 26
    • 武器蓝图 “正面冲击”:达到操作员30级

    这两份武器蓝图特别引人注目:Side Impact似乎是一个手枪底盘,估计来自FAB防御公司。Frontal Impact另一方面,似乎是一支经过严重改装的SCAR-L或MK-16突击步枪,扳机和枪托都被重新改造。

    测试中是否有交叉游戏?

    交叉游戏将在9月22日开始的第二个测试周末在CoD MW2中启用。从那时起,你将能够与其他平台上的朋友一起游戏–无论他们是在PlayStation、Xbox还是PC上

    。

    我在哪里可以找到测试版游戏?

    虽然已经有很多战役的场景,但在CoD Next上,多人游戏和战区2.0终于有了预告片。我们已经能够在测试版中自己玩了。

RELATED ARTICLES

黄仁勋承认婚外情,英伟达正调查可能涉及的中国间谍活动

《GTA 6》预载已开启:PS5和Xbox平台的全部信息及下载大小《GTA 6》在PlayStation 5和Xbox Series X/S上的预载正在进行中。具体时间、下载大小以及如何自动启动下载,请点击此处查看。《GTA 6》的发售日正一步步临近。为了让各位能在11月19日发售当天准时开始游戏,无需花费数小时下载,PS5和Xbox Series X/S平台现已开放预载。我们汇总了关于下载时间和文件大小的所有重要信息。开始时间:PS5和Xbox Series X/S的预载预载大小:《GTA 6》的下载文件有多大下载需要多长时间?如何自动启动预载预载出现问题时该怎么办? 开始时间:PS5和Xbox Series X/S的预载PlayStation 5:11月10日 00:00 (午夜)Xbox Series...

黄仁勋承认婚外情,英伟达正调查可能涉及的中国间谍活动

在独立委员会调查黄仁勋与一名涉嫌与中国间谍活动有关联的女商人的关系期间,黄仁勋暂时仍将继续担任英伟达首席执行官。作为PC游戏玩家,你们对英伟达最熟悉的莫过于GeForce显卡、光线追踪和DLSS技术。英伟达首席执行官黄仁勋此前一直出席该公司所有重大主题演讲。然而,他如今却卷入了一场争议,这促使董事会启动了一项独立调查。不过,今天我们要讨论的不是下一代GPU,而是AI加速器以及美国对向中国出口高端型号产品实施的出口限制。在独立委员会调查他是否成为中国间谍活动目标期间,黄仁勋将继续担任英伟达首席执行官。11月8日星期日,英伟达宣布已启动一项独立调查。此举源于有报道称该公司首席执行官与爱丽丝·黄(Alice Huang)存在关联——据美国情报机构称,这位女商人涉嫌为中国从事间谍活动。黄本人在向家人和员工发表的一份声明中,承认自己背叛了妻子,并为此致歉。“我的行为伤害了她和我们的孩子。我做的事没有任何借口。我发自内心地感到抱歉。”向员工及家人致歉:黄仁勋邮件全文“致NVIDIA的同事们,我欠我的家人和在座的各位一个道歉。我背叛了我的妻子。我的行为伤害了她和我们的孩子。我做的事没有任何借口。我发自内心地感到抱歉。我的一生中,家人始终给予我关爱与支持。他们理应得到我的诚实与忠诚。然而,我却让他们失望了,并摧毁了我们共同建立的生活。我将对自己的行为以及由此造成的伤害承担全部责任,并接受随之而来的批评。致我的妻子和家人:我爱你们。我知道一句道歉无法挽回我所做的一切。我希望我们的家庭能够走出阴霾,也希望随着时间的推移,我能重新赢得你们的信任。致英伟达的各位同事——包括与我共事数十年的伙伴们——以及我们遍布全球的董事会成员、合作伙伴和股东:你们理应得到我更好的表现。领导英伟达是我一生的荣幸。我的责任是服务于大家,并不辜负你们的信任。而我未能履行这一责任。我坚定地支持英伟达,并将努力赢回大家的信任。关于媒体报道中提到的国家安全方面的担忧,英伟达董事会已启动独立调查。我支持此次调查,并将予以全力配合。我热爱我们的国家,也热爱我们的公司。我致力于保护英伟达,并支持美国的国家安全。作为一名美国人,我感到自豪且心怀感激。我的家人对我的决定不承担任何责任。责任全由我一人承担。请尊重他们的隐私。——Jensen«来源:TheVerge爱丽丝·黄是谁,以及她与黄仁勋的关系为何受到调查黄还承认自己辜负了许多人的信任,并保证将竭尽全力赢回这份信任。针对间谍指控,他表示将全力配合调查,并与当局密切合作:“我坚定不移地致力于保护英伟达,并维护美国国家安全。”目前,黄仁勋仍将继续担任首席执行官一职。与此同时,由独立董事和外部律师事务所组成的委员会正在对事件进行彻查。关于Alice Huang的信息寥寥无几。可以确定的是,她此前曾在中国担任电视记者,之后在Megaspeed——一家总部位于新加坡的数据中心运营商——担任高管。据《纽约时报》报道称,过去两年间,Megaspeed从英伟达采购了价值超过48亿美元的硬件设备。黄爱丽斯的公司Megaspeed在过去两年中采购了价值超过48亿美元的英伟达硬件。美国情报机构还调查了Megaspeed是否协助将尖端芯片绕过出口限制走私至中国。据门户网站《Politico》报道称,这项调查早在2024年底就已启动,并于2026年移交给了美国司法部。当然,启动调查并不意味着已认定有罪。首先必须查明该公司是否确实违反了现行的出口法律。与此同时,英伟达监事会强调,目前“没有理由认为国家安全或英伟达的商业机密受到了损害”。尽管如此,他们仍将对所有可获得的信息进行彻底评估。该委员会继续对黄仁勋领导的管理团队表示信任。与此同时,美国众议院三个委员会的共和党主席要求黄仁勋于11月18日闭门作证,说明他与Alice Huang的联系,并解释英伟达如何保护商业机密免受外国间谍活动的影响。从显卡先驱到AI巨头:为何英伟达的影响力远超游戏领域这场争议正值该公司处于关键时期,因为对英伟达而言,这关系到巨大的利害。该公司自主研发的计算加速器构成了全球人工智能军备竞赛的基础。这一热潮使英伟达得以与苹果和微软争夺“全球市值最高公司”的头衔。11月3日,英伟达甚至重新夺回了榜首位置,市值逼近5万亿美元。传统游戏显卡早已仅占业务的一小部分——如今,收入的绝大部分来自面向大型企业的硬件及其人工智能模型。这种爆炸式增长还加剧了内存短缺危机,预计该危机在2027年前都难以缓解。这不仅影响想要升级或组装新游戏电脑的你们,也波及游戏主机制造商,因为内存价格的上涨正推高生产成本。据市场研究公司 <a href="https://www.trendforce.com/presscenter/news/20260929-13255.html"

《Anno 117:三角洲的觉醒》评测——一个荒谬庞大的DLC,却依然缺少了关键要素

《三角洲的觉醒》无疑可以被视为《Anno》系列有史以来规模最大的DLC。我们深入探索了法老谷,发现的远不止黄金。距我为大家评测《Anno 117:罗马和平》已近一年。当时我坚信,这可能会成为《Anno》系列中最出色的作品之一。不过它当时还未能超越《Anno 1800》,这并不令人意外。《Anno 1800》是有史以来最出色的建设类游戏之一,多年来不断发展壮大,品质日益精进。如今《Anno 1800》的游玩量再次超过《Anno 117》(至少根据Steam数据来看),这或许也源于玩家们沉迷于这部宏大的杰作之中——得益于众多精彩的扩展包,即便在发售七年后,游戏中依然有做不完的事情。不过,《Anno 117》如今也稍稍追上了一点。我们正处于首个内容年尾声,回顾过去,已有两款大型扩展包问世。现在,《三角洲的觉醒》将通过“法老之冠”为这一年画上华丽的句号,并带来一片全新的区域——这正是部分古罗马爱好者自游戏发布以来就一直期待的地方。说的当然是埃及!或者用《Anno 117》中的称谓:Aegyptus。作为罗马帝国最重要的行省之一,这片土地历史悠久,更是当时世界的粮仓。埃及幅员辽阔。埃及独具特色——而这两点也同样适用于《Anno 117》的第三个大型DLC。唯一的问题是,《Anno 117》是否已经初现端倪,表明它凭借自身的DLC,或许终有一天能将《Anno 1800》从《Anno》金字塔的顶端挤下去,从而沐浴在自身成功的荣光之中。如尼罗河般壮美辽阔(埃及(Aegyptus)风景如画,尽显古埃及的浪漫风情。)你们既可以直接在埃及开启一场全新的游戏,也可以稍后从拉提姆或阿尔比恩向那里扩张。光是为了亲眼一睹金字塔之国的风采,这趟旅程就绝对值得。毫不意外,育碧美因茨的开发者们再次成功打造了一部视觉奇观。《Anno 117》本身的外观自然已属出类拔萃——暂且不提那些总显得有些模糊的角色模型。但随着“埃及”的推出,他们再次成功打造了一场视觉盛宴。地平线上的金字塔,尼罗河奔流不息,分出无数支流,在风景中蜿蜒穿行;翠绿的河岸,在烈日下绵延的沙海。当然,稍后还会有宏伟的建筑以及埃及城市中生机勃勃的景象。太美了!这里的每一张截图都宛如明信片上的风景。但最让我印象深刻的是,《Aegyptus》的结构与所有其他《Anno》系列地区截然不同。这片土地完全位于尼罗河三角洲内,因此并非由众多岛屿和环礁组成,中间也不夹杂大量咸水。相反,在这里,你们将定居在河流岛屿上,甚至还能开发边缘的大陆地区。这里的“岛屿”其实是平坦的区域,四周环绕着高耸入云的山脉。最好看看这张地图,就能对当地地貌有个直观的了解:(浅色区域即为埃及的“岛屿”。深色区域无法开垦,通常为山地。) 虽然以真实的尼罗河三角洲为参照,将埃及(Aegyptus)描绘得如此多山确实有些荒谬,但《Anno》系列向来就带有浓厚的伪历史色彩。我并没有觉得这有什么特别令人困扰的。恰恰相反!埃及是一个氛围极佳的地区,拥有美妙的音乐、迷人的城市景观和令人印象深刻的自然风光。不过,这种地理上的创新也带来了一点小缺点。因为与阿尔比恩或拉提姆不同,埃及在每一局游戏中看起来都完全一样。这些手工打造的岛屿并非随机分布和排列的。这当然会降低游戏的多样性,但大多数《Anno》玩家本来就会通关同一局游戏。不过,资源分布依然是随机的。在每一局游戏中,你们都会在尼罗河岛屿上发现不同的自然资源和土壤肥力。其中包括许多已存在于知名地区的商品土壤肥力,例如葡萄、亚麻、花岗岩、薰衣草、大麦,甚至还有黄金。因此,如果想将相应的生产链从阿尔比恩和拉提姆地区剔除,现在正是机会!埃及的生命线比起陆地和岛屿,埃及更受其同名三角洲的深刻影响!在我看来,尼罗河本身就是这个DLC所提供的最大、最棒的创新之一。因为尼罗河与海洋有着明显的区别。首先,最显而易见的就是流向了。(埃及河船(上图和下图)在尼罗河上的航行速度明显快于罗马船只(图中)。货物顺流而下运往大海的速度,要比你们的船只逆流而上时更快。因此,向地图北部河口的岛屿运送物资总是比反方向更容易。不过,这也不是什么无法解决的问题。毕竟,每艘船在这条贸易航线上都会各进行一次顺流而下和一次逆流而上的航行。更重要的是,要使用合适的船只航行。主游戏中你们的罗马三桨战船无法很好地适应平缓的河床和水流,航速会因此大幅降低。如果想通过海上贸易将《Aegyptus》中的城市连接起来,务必使用全新的埃及尼罗河战舰。共有三种:一艘大型和一艘小型商船,以及一艘搭载弓箭手的军舰。不过,与罗马船只不同,这些河船无法进行模块化改装。与庞大的罗马船只相比,这些船只让你们在尼罗河上的航行效率高出许多。这一点在游戏中表现得尤为明显。如果要将货物从阿尔比恩或拉提姆运往埃及,或者反向运输,你们务必至少在尼罗河上游确保一座定居点,并将其用作转运站