15.8 C
Берлин
четвъртък, септември 25, 2025

„Нелепият“ 4K ремастър на Rise of the Triad ще излезе през 2023 г.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

След невзрачното първоначално обявяване през 2020 г., ремастерът на класическата FPS игра от 90-те години Rise of the Triad най-накрая беше подробно описан. Той е съвместна работа между оригиналния разработчик Apogee Entertainment, специалистите по ремастери Nightdive и феновете на ретро шутърите New Blood Interactive и ще излезе в началото на следващата година.

Rise of the Triad: Ще включва всички оригинални епизоди и разширения, включително създаденото от феновете Завръщане на триадата, както и един нов епизод. То ще бъде в съвременни резолюции с увеличен и регулируем FOV, актуализиран HUD и потребителски интерфейс, както и оригинални спрайтове и текстури. Ще бъдат включени редактор на нива и поддръжка на Steam Workshop, както и нов мрежов код за мултиплейъра, възстановено съдържание, включително активи от периода на разработката, когато беше продължение на Wolfenstein 3D, и възможност за избор между оригиналната музика или саундтрака на Андрю Халшулт за рестарта от 2013 г., който беше едно от малкото добри неща в нея.

Нелепо кърваво забавление, Rise of the Triad беше наистина най-сочният шутър на 90-те години. Освен това е исторически значима игра, която трябва да се върне в суплементиран вид и с модерен енджин – по-конкретно KEX енджина на Nightdive, видян в ремастери като Quake, Blood и Doom 64. Мултиплейърът на Rise of the Triad достигна до 11 играчи и дебютира с първия режим на завладяване на флага. Освен това, благодарение на нейното съобщение LUDICROUS GIBS!, придружаващо червените детонации на враговете, думата „gibs“, съкращение от giblets в жаргона на студиото Apogee, стана част от речника на геймърите.

Rise of the Triad също така беше новатор в областта на разрушимостта, с крехки мебели на нивото и стени, които можеха да бъдат маркирани с дупки от куршуми. Нивата му се отличават с използването на височини, като подложки за скок изстрелват играча към по-високи первази и платформи, както и с гъстотата на тайните стаи. Освен всичко това, играта беше изключително забавна, с бонуси като режим „куче“ (режим „бог“, но вие сте неуязвимо куче), режим „еласто“ (който премахва всякакво триене, превръщайки ви в нещо като подскачащ пинбол, който се отблъсква от стените) и режим „гъби“ (който превръща гледката ви в психеделична мъгла).

Рестартирането през 2013 г., макар и да не успя да улови чувството за хумор или забавление на оригинала, също беше важно, тъй като помогна да се съберат разработчиците, които ще бъдат отговорни за голяма част от днешното възраждане на ретро шутърите. Дейв Ошри, главен режисьор на рестартирането на Rise of the Triad, стана главен изпълнителен директор на New Blood, а Дейвид Шимански беше достатъчно голям фен на рестартирането, за да изпрати на Ошри демо на игра, върху която работеше. В крайна сметка New Blood публикува тази игра като Dusk през 2018 г.

Rise of the Triad: Ludicrous Edition ще бъде налична в (Steam)(отваря се в нов раздел)и (GOG)(отваря се в нов раздел)в началото на 2023 г.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Реалистичният шутър Arma Reforger стана 100% по-вълнуващ за феновете на сингълплейър игрите

Реалистичният военен шутър Arma Reforger досега предлагаше само мултиплейър режим. Две години след излизането му обаче бе обявена кампания. Arma...

„Разтърсващо и с дълбок отзвук“ – критиците възхваляват „Silent Hill f“ като завръщане на хорър поредицата

Когато ужасът остава и след финалните надписи Само няколко дни преди официалното пускане на пазара вече се чуват първите мнения...

Ново в Steam: Изграждане, стратегия и завръщането на легендарна поредица игри

Тази седмица в Steam ви очакват мрачни хорър приключения, големи стратегически битки и необичайни инди експерименти – представяме ви...