20.2 C
Berlin
星期一, 22 6 月, 2026

漫威的非他妈的视频游戏

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

虽然漫威电影宇宙经常为电影院带来数以百万计的观众,但漫威视频游戏往往没有得到游戏迷的热情。然而,并非所有的游戏都是失败的。

美国队长和黑豹,以及金刚狼和午夜太阳,许多漫威游戏的发行又要开始了。然而,到目前为止,基于漫画和电影的视频游戏很少令人信服。一次又一次,流向许可证的资金似乎比流向游戏的实际开发要多,这导致了像《惩罚者:无情》或《钢铁侠2》这样的许可证黄瓜。但也有一些漫威游戏可以凭借其主要角色的名字而大放异彩。

Marvel”s Spider-Man

这款2018年的动作冒险游戏是PS4上最畅销的游戏,这是有原因的,因为它真的让你有机会沉浸在隔壁的友好蜘蛛的世界里。它不是简单地改编自漫画或电影的故事,而是讲述一个独立的故事。在这个故事中,你会遇到许多熟悉的漫画人物,包括秃鹰、金主或电光等恶棍。但在彼得-帕克这边,你也可以期待与MJ或梅姨等心爱的角色重聚。通过你的网,你可以在开放的世界中挥洒自如,除了主线故事之外,还可以体验许多小的故事情节和任务。复杂的战斗系统也为创造性地使用蜘蛛侠的力量提供了新的机会。该游戏提供了很多种类,可以让你玩上好几个小时。

自2020年以来,除了PS4的原始版本外,还有PS5的重制版。续集也已发布,在续集中,你将扮演彼得-帕克的继任者迈尔斯-莫拉莱斯。但如果你没有PlayStation,也不用担心:2022年还发布了PC优化版的《奇迹的蜘蛛侠》。如果你想要更多的蜘蛛侠,你也可以期待2023年,届时游戏的正式第二部分将被发布。

Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds

自1996年以来,《街头霸王》的粉丝们就可以和漫威的爱好者们一起战斗。考虑到漫威英雄在漫画中也不避讳打斗,格斗游戏的交集就非常合理。漫威角色现在已经在总共8部作品中与卡普空角色相遇。虽然在最开始的部分,你仍然局限于X-Man和街头霸王的角色,但在续集中,你已经可以玩更多的漫威英雄和反派角色。

随着Marvel vs. Capcom系列的推出,来自其他Capcom游戏的战士也找到了自己的位置。但《奇迹对战卡普空3:两个世界的命运》不仅有令人信服的来自喜爱的游戏、漫画或电影的大量角色选择。有了为格斗游戏初学者准备的简单模式,即使是新手也能很好地进入游戏,而原本熟悉的《街头霸王》游戏机制为每个人提供了充满动作和活力的战斗。3人对3人的战斗有时会显得有些混乱,但漫画书的引用和出色的外观很快弥补了这一点。

LEGO奇迹超级英雄

没有一个主要的特许经营项目背后没有乐高的合作,而由于其众多的角色和地点,漫威是为合作而生的。除了乐高套装用于自己建造惊奇世界外,这也导致了一些游戏的出现。LEGO Marvel Avengers和LEGO Marvel Super Heroes第1和第2部分。

与大多数乐高视频游戏一样,《乐高奇迹超级英雄》是一款动作冒险游戏。第一部《超级英雄》的亮点首先在于180个角色的广泛选择,典型的乐高幽默,有时会嘲笑自己和其合作伙伴,以及一个有许多任务的开放世界。与漫画中一样,每个角色都有自己的能力,可以在不同的情况下帮助你,甚至漫威传奇人物斯坦-李也会出场。这款游戏是Marvel的心血之作,有许多复活节彩蛋和一个值得探索的世界。因此,乐高改编的游戏往往比其他许多仅仅试图复制电影的漫威视频游戏更有真实感。

Marvel”s Guardians of the Galaxy

弹珠游戏和一个Telltale标题已经致力于围绕天体混合体彼得-奎尔的星际超级英雄团队。2021年,以一直流行的角色为特色的动作冒险终于在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、Nintendo Switch和PC上发布。虽然在发布前仍有批评,因为角色不是以电影中的演员为基础,但游戏在发布后迅速获得了分数。与电影类似,游戏可以用大量的幽默和出色的配乐来说服人,甚至凭借后者获得了Steam奖。其他奖项和提名首先是因故事情节而获得的。

你跟随星爵又名彼得-奎尔,以第三人称视角完成线性故事。虽然单人游戏没有提供一个开放的世界,但它设法以一种更集中的方式引导你完成行动,类似于电影院的电影。没有任何杂念,主要重点是人物的发展和关系。你不能扮演星爵以外的角色,但你可以给他们下命令。但如果你认为你错过了行动,不要担心,在与外星怪物的战斗和大型太空战中有很多行动。然而,如果可能的话,你应该避免在Switch上玩游戏,因为云版本会导致恼人的滞后。

RELATED ARTICLES

在《GTA 6》发售当天,一家公司决定暂停运营,否则员工们恐怕都会请病假

为《侠盗猎车手6》放假?这听起来像是纯粹的一厢情愿,但现在有一家公司却为全体员工付诸实施了。《GTA 6》将于2026年11月19日发售。这原本只是一个再普通不过的星期四,对大多数人来说也是个工作日——这恐怕会让不少游戏迷感到纠结,尤其是当无法请假的时候。不过,Burger Motorsports公司显然注意到,许多员工因此坐立难安,于是果断决定,将《GTA 6》定为公司文化活动.据新闻网站Pubity on X报道,公司全体员工将在当天放假.快讯:《GTA 6》的预购日期现已确定。从下周起,大家就可以预购主机版的《侠盗猎车手6》了!全员放假,专心玩《GTA 6》由于太多员工请假,整家公司将在《GTA 6》发售当天暂停运营。Burger Motorsports 将此称为“史无前例的文化盛事”,并决定直接让全体员工在11月19日放假,而不是强迫他们上班。pic.twitter.com/yMzc7nFid3 — Pubity (@pubity) 2026年6月18日该条X平台帖子中展示了一份6月11日的内部通知,收件对象为Burger Motorsports的员工和合作伙伴。通知中解释称,公司发现11月19日当天将出现大量日程冲突。由于部分员工似乎已告知当天无法联系,或者干脆身处Vice City,公司决定果断处理此事,并以幽默的态度看待整件事。因此,作为小小的让步,大家都可以休息一天。一旦员工们完成了首次探索之旅或至少一项任务,并逐渐回归现实,工作将照常进行。在这篇X平台帖子中,可以看到一份日期为6月11日的内部通知,该通知是发给Burger Motorsports的员工和合作伙伴的。通知中说明,公司发现11月19日当天将出现大量日程冲突。由于部分员工表示当天无法联系,或者干脆身在罪恶都市,公司决定果断处理此事,并以幽默的态度看待整件事。因此,作为小小的让步,所有员工都将获得一天的休假。待员工们完成首次探索之旅或至少一项任务,并逐渐回归现实后,正常工作将随即恢复。游戏发售日竟成了节日?但X上的评论并不认为这仅仅是对员工的让步。例如,iGrandTheftAuto.com写道:这是个精明的营销噱头。他们无疑借此获得了想要的关注。但放一天假有什么意义?如果我是员工,我绝不会在完成100%进度之前回来。其他人则没那么愤世嫉俗,他们和公司一样,用幽默的态度看待这种荒诞的局面。例如,用户Duba评论道:照这样下去,《GTA 6》迟早会被当作一个节日来对待。JohnFallout...

《虚幻现状 2026》:三分钟速览Epic主题演讲的所有重要信息

在《虚幻现状》大会上,Epic Games不仅展示了少量UE6内容,还介绍了Unreal Engine 5.8的若干系统。《虚幻现状 2026》大会已圆满落幕,这场持续两个多小时的盛会为Epic软件的未来描绘了蓝图。除了对虚幻引擎6进行了一段相对简短的介绍外,开发者们还重点探讨了(可能是)最后一次重大更新——虚幻引擎5.8。下面我们将通过快速回顾,向大家展示本次主题演讲中所有重要的新公告。虚幻引擎 6:大致时间表已确定关于虚幻引擎 6,Epic Games 已确认其路线图:据 Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)透露,下一代引擎将把 UE5 与《堡垒之夜》中并行开发的管道进行融合——采用 Verse 编程模型、可移植内容的开放标准,并通过 MCP 实现更深入的 AI...

回合制策略与飞船建造:《Down with the Ship》的Steam试玩版让我玩了12小时后,我绝对得给开发者付15欧元

免费、内容出乎意料地丰富且品质上乘:《Down with the Ship》的试玩版是Steam上真正的隐藏好物。有时你会“只是随便看看”地下载一个试玩版,想看看大家在GlobalESportNews的评论区里都在热议什么——结果三小时后你还坐在那里,感觉已经是第十次把等离子发射器向左移动一个像素了,因为这样它就能碰到两个反应堆,而不是一个。《Down with the Ship》(在 Steam 上查看游戏)时,我正是这样做的。而且我对此毫无悔意。这到底是什么游戏?玩法很简单:这款由 Iron Anchor Games 开发的游戏是一款自动战斗游戏,你需要亲手组装自己的飞船,装满各种小玩意儿,然后派它去与其他玩家的飞船战斗。每轮游戏,商店都会推出新的部件: 炮塔、反应堆、船员、诅咒遗物以及各种奇奇怪怪的东西。你根据当前需求进行购买,一点一点地将飞船改装成一座空中要塞。其中最关键的是部件的定位:部件安装的位置决定了它能否正常运作,因为模块的效果取决于邻近关系和连接方式。如果一门火炮紧贴在正确的反应堆旁边,其射速会突然翻倍。效果会连锁反应,加成会叠加,同一个部件根据放置位置的不同,甚至可能催生截然不同的战术策略。当所有部件终于就位后,点击“战斗”按钮,将控制权交出——战斗将自动进行。因此,所有的紧张感都源于一个问题:你的构造是否在前期就设计得足够精妙。战斗是与真实玩家保存的舰船进行的,且采用异步模式。所以,你永远不会对抗AI虚拟对手,而是始终面对其他玩家那些狡猾的构思。船长与阵营每次新通关前,你们都会选择一位船长,这为游戏带来了更多变化。每位船长都拥有不同的船体形状、独特的被动技能以及各异的培养路线。船长始终隶属于四大阵营之一:这些阵营拥有各自的装备池和独特风格——有的侧重纯粹的火力输出,有的则专注于持续性伤害效果。你可以完全依赖某个阵营的装备,这种策略非常可靠,因为这些部件之间相互协调,加成效果也相互叠加。或者,你可以尝试混合其他阵营的部件,打造出难以预测的组合。虽然可能会失败,但也可能产生出无人能预见的超强连招。试玩版值得一试吗?当然值得!这款免费试玩版提供了令人惊叹的丰富内容:十二位船长中的三位,各自拥有独特的布局和专属技能118件可试用的道具——来自完整版游戏中超过200件的道具对战模式,你将对抗其他玩家建造的战舰,并在生命值耗尽前争取取得10场胜利 “无尽模式”,在取得10场胜利后,你将持续战斗,直到船体彻底解体此外,你并非在某个与世隔绝的试玩“泡沫”中独自游玩,而是直接与正式版玩家在同一个游戏生态系统中一较高下。一款能让你直接投入排名匹配的试玩版——这实属罕见,也让人更难放下游戏。这些内容足以让你轻松消磨好几个夜晚——而我的问题恰恰就出在这里。每次通关后我都会想:“算了,我不买了,我肯定很快就会玩腻的。”——但随后我还是会一遍又一遍地重新开始玩。现在我真的欠独立开发商 Iron Anchor Games 那15欧元了——最迟在即将到来的...