瞄准–如何在战区打得最好

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要在《使命召唤:战区》中安全射击,练习是必要的。学习从拳头到枪支以及两者之间的所有武器的基本知识和高级使用技巧。

如何有效地造成伤害是在战争地带学习的最重要课程之一。这首先是游戏的主要技能。无论你是《使命召唤》的新手还是老手,如果你想提高你的游戏水平,你就应该把指南内化。

射击场。臀部射击

发射武器只需按下 “Fire”,根据平台的不同,可以在不同的按钮上找到。你可以在选项菜单中找到并定制。该武器可以进行单发射击或全自动连发射击和连续射击。

每种武器的射速在枪械师中显示,在大多数情况下,在HUD的底部,在弹药数量旁边。

如果你在没有瞄准镜的情况下开枪,你就是在用屁股开枪。然而,这使得武器的射击不准确。然而,你有时间上的优势,因为你不必用枪瞄准。所以要根据情况决定是否从臀部射击–在近距离战斗中,这有时是更好的选择。

射击范围:敌人在瞄准器或瞄准镜中

在射击按钮旁边有一个瞄准器按钮或一个范围按钮。这将使你切换到另一种模式,你可以准确地瞄准你的敌人。在几乎所有情况下,这比从臀部射击更准确。

瞄准是造成远距离伤害的关键,特别是当敌人在地图上有几百码远的时候。其缺点是,你需要更长的时间来瞄准,你的视野有限,而且你的移动速度更慢。

Set Aim

无论你选择臀部射击还是瞄准,你必须注意武器的后坐力。武器不是静止不动的,而是在射击时移动–特别是在持续射击时。

每种武器都有特定的后坐力模式(喷射模式),你在射击时应该考虑。例如,如果武器向左拉,你将需要通过向右移动来手动补偿后坐力。

仔细观察你的武器的后坐力模式,这样你就能成为一个真正的专家,并总是让弹丸击中目标。每种武器都有一种特殊的喷射模式,你必须学会。

高级战术:瞄准和预瞄准的臀部射击

在混战开始时,尝试同时按下射击和瞄准按钮。这将使你的第一枪更快、更准确。之后,继续以瞄准模式射击。

预先瞄准:如果你对敌人的位置有所了解,你可以在向该位置移动时瞄准你的武器。在最好的情况下,你将准确地瞄准你的对手,并能够立即消灭他们。

当你在建筑物上或建筑物内转弯时,预先瞄准也是值得的。带上你的武器,你将随时准备以最好的方式保护自己。当然,在这种情况下,你的喷洒模式也需要做到位。

武器库

并不是所有的武器都是一样的:某些类型的武器更适合使用瞄准器、瞄准镜或臀部射击。此外,靶场的有效射程也是需要注意的一个要点。

  • 枪支 –  极端近距离,臀部射击,或步枪瞄准器
  • 手枪  -近距离、瞄准镜或臀部射击
  • 机枪  –短距离,获取目标或臀部射击.
  • 攻击步枪 –  中等射程,带瞄准器
  • 轻机枪  -中距离,带瞄准镜
  • 战术步枪–中距离,瞄准目标
  • 射击步枪–  远距离,瞄准目标。
  • 神枪手步枪 –  射程极远,瞄准目标.
  • 运载导弹  – 任何范围内的技术或大型集团

高级战术:躺在武器上

另一种减少后坐力的方法是将武器放在上面。如果有休息武器的选项,你应该利用它。将枪放在地上是通过按一个按钮来完成的,可以使射击更加准确。

休息的缺点是,在再次拿起武器之前,瞄准角度最多被限制在180度。另外,游戏人物的头部在该模式下高度可见,使他很容易成为敌人射击的目标。

还要确保你不断改变你的位置。因为如果你长时间开着武器呆在一个地方,敌人迟早会注意到你并攻击你。

高级战术。空投和扫射

最好的战区球员是对手难以打击的目标。有两种技术有助于在近距离或中距离保持准确性的情况下最大限度地规避。

  1. 落射,或在射击时从站立姿势落到俯卧姿势,是一种避免被击中的战术。要落到俯卧位,你要用某个固定的按钮。在交火中,如果有必要,你就可以放下身段,躺在地上继续射击。这样你的对手就很难准确地击中你了。
  2. 第二种方法是扫射,即在继续射击的同时将身体从一侧移动到另一侧。你的运动导致你的对手难以瞄准你。同时,你必须记住平衡你的武器的射击,与你的运动相反。

混战

当敌人真的向你逼近时,近战是最好的选择。也有一个指定的按钮,你可以用来用你的武器打击敌人。近战攻击造成重大伤害,并将敌人暂时击倒。

近战攻击是在近距离造成伤害的最快方式,也是最安静的方式。当你用近战攻击击中一个敌人时,它不会在敌人的小地图上显示出来。在需要隐身的时候,这是一个不错的选择。

通常情况下,战争区的近战攻击不是一击即溃的。你可能必须多次击中敌人才能将其击倒。伤害取决于敌人的健康和装甲水平。一个拥有两到三块标准装甲的敌人很可能在被击倒之前就会被击中好几下。

如果你到了敌人身后,按住近战按钮,你可以执行一个终结动作,会消耗敌人大量的生命值,可以完全消灭他们,即使他们有自我恢复的装备.

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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《黎明行者的鲜血》迎来了首个重大更新,完全满足了我最殷切的期待

《黎明行者的鲜血》在发售几周后发布了1.1版本更新。我们为大家带来了完整的补丁说明以及对本次更新的个人评价。《黎明行者的鲜血》在发售之初便是一款非常出色的角色扮演游戏,但仍有改进空间。如今,这款吸血鬼开放世界游戏迎来了首次重大更新,可以看出开发团队确实听取了许多玩家的建议。对于已经游玩了约60小时的《黎明行者的鲜血》的我来说,1.1版本更新确实走在了正确的道路上。1.1 版本更新的亮点1.1 版本更新的完整补丁说明 1.1 版本更新的亮点1.1 版本“黎明行者的鲜血”主要聚焦于三个方面:平衡性、机制和便捷功能。在我看来,这款角色扮演游戏恰恰在这些方面还有最大的提升空间,仅凭这三项新功能,游戏体验就直接有所提升:重置技能《黎明行者之血》中学习技能需要耗费时间这一设定,确实存在争议。但我已经习惯了这一点,因为即便如此,我仍然有足够的时间完成所有重要任务。不过,1.1版本更新还是为我解决了大麻烦。因为现在,如果我学了一项技能却发现完全不喜欢,可以用药水重置技能。这样我就能挽回浪费的时间,说不定还能试一试巫师流派!更出色的战斗我非常喜欢《黎明行者的鲜血》的战斗系统,但在游戏后半段,战斗的平衡性问题在游戏发布后变得越来越严重,而且往往持续时间过长。此外,游戏还让我很难从战斗中撤出。1.1版本更新在这方面做了一些改进: 现在在战斗中切换目标并锁定目标变得明显更容易了。如果我在战斗开始前逃离,摄像头就不会再那么紧盯着敌人了。高阶森林野兽的生命值已大幅降低。终于不用再面对“最终BOSS级”的野猪了!总体而言,更新后的战斗体验明显更加舒适,流程也更加流畅。开发者还特意修复了某个特定任务中难度突然飙升的问题!此前,这个剧情极具感染力的任务,却因敌人过于强大而成了对耐心的考验。如果你还没深入推进“曼努米特”任务线,现在可以松一口气了:与我不同,你不会一边咒骂一边盯着屏幕了。但这还不是全部:1.1版本更新中还包含了一些其他重要的改进:科恩现在可以抚摸猫狗了!“影步”传送机制已优化,现在瞄准目标更轻松了。出售装备时,已装备的物品将自动隐藏。此外,误售的物品可以以原价赎回。装备升级的成本现已略有降低。帧生成机制已得到优化,并新增了相关设置选项。在我这台电脑上,游戏运行得比以前更流畅了。 1.1 版本完整更新日志您可直接在开发者官网上查看完整的英文补丁说明。新功能“心灵重生之饮”: 忘却你所有的剑术、巫术和吸血鬼能力,利用过去学习这些技能的时间来掌握全新的技能。 抚摸动物剧情模式更新: 可在“宽容”(原称“剧情”)难度与新增的、带有额外战斗辅助功能的剧情模式之间进行选择。额外的字幕设置: 增大字体大小,并为所有对话行启用字幕。 亮点FrameGen技术更新,包括专用设置。战斗中的动画和镜头运动已进行优化。改进了瞄准、锁定和解除锁定敌人的机制。在使用“影步”和“位面切换”时,瞄准和锁定表面的响应速度有所提升。其他:出售时,已装备的物品将不再显示。与商人互动时新增了“回购”功能。选项中新增了手柄死区设置。物品升级的成本已重新平衡,尤其是在高等级时。现在可以在“白天”和“夜晚”两种预设模式下同时装备物品。高等级野猪和狼的生命值已降低。现在,当背包中的一捆物品中消耗掉一件后,其工具提示会正确更新重量和价值。修复了一个问题,该问题曾导致玩家在使用手柄时无法选择对话选项或物品。修复了一个问题:尽管主动技能的伤害已更新,但角色标签页中的冷却时间却未随之更新。修复了一个问题:当使用手柄从制作菜单切换到地图时,右摇杆的缩放功能会被禁用。修复了玩家在序章中加载存档后无法访问不同角色标签页的问题。修复了光标出现并导致控制方式切换为鼠标和键盘输入的问题。进行了多项本地化修正。 通用:当科恩对其他动物使用“贪婪之咬”后,野猪巡逻队将不再变得不死,也不会冲向科恩。修复了修女在死亡后仍会播放环境动画而非直接死亡的问题。修复了敌人在被摧毁的山塔附近移动异常的问题。修复了在任务“A Study in Crimson”中使用“灵魂强制”技能时,目标尸体在地面上旋转的问题。修复了在“聚焦模式”下,尸体在被检查后仍保持高亮显示的问题。科恩在任务“甜蜜的家”中的特定对话行期间,不再会突然传送消失。修复了科恩在任务“破晓崛起”中卡住的问题。修复了在任务“Bad Blood”中,科恩能够攀爬矿井墙壁以到达可玩区域外的光源的问题。如果在仪式事件中跳过“星界视野”过场动画,科恩将不再传送。战斗结束后,BOSS的生命条将不再留在屏幕上。在“Hive...

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