8.6 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

武士的设定是《刺客信条》中最好的事情了!。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

观点:《刺客信条》在日本的出现是社区的一大愿望,这是有原因的。这个场景非常适合于这个系列。

目前还没有任何官方消息,但随着汤姆-亨德森这位非常可靠和知名的内部人士宣布我们可能会在几天后的育碧活动中听到什么。继《刺客信条幻影》之后,该系列终于要到日本去了! 如果我们去年的调查是可信的,这对我来说不仅仅是梦想成真。

为什么我认为日本为《刺客信条》提供了一个完美的背景,你也应该期待它,我会在我的专栏中告诉你。

一个迷人的文化

《刺客信条》的一大优势是,它以令人印象深刻的方式拉近了我们与通常的外国文化的距离,并为玩家恢复了它们。到目前为止,对我来说最好的例子是《刺客信条起源》,它在古埃及世界中投入了大量精力,虽然不一定符合历史,但却令人信服。

如果育碧能以如此迷人的方式重现沙地埃及、爱琴海的岛屿和中世纪的英国,那么风景优美、变化多端的日本会给人留下多么深刻的印象?试想一下,春天里粉红闪亮的樱花树,伟大的日本城堡和田园诗般的寺庙!在这里,你会发现你的生活是多么美好。

对马岛的幽灵》已经成功地证明了你可以从这个模板中建立一个多么伟大的世界,甚至在它实际上有严重的弱点时也能给人以启发!

完美的条件

但是,即使日本到目前为止还没有成为你的话题,你也可能同意我的看法,这个国家为《刺客信条》提供了完美的条件。有了忍者,甚至还有一个悠久的传统,即在日本历史上担任刺客、间谍、破坏者和侦察员的专门训练的战士。

他们掌握了众多武器的使用,如剑、镰刀、长矛和shuriken或kunai等投射物,还接受了间谍技术的训练–如果这些人不是完美的刺客。他们甚至有一种密码,显然还使用了炸药、毒药和烟雾弹。

另一方面,武士又可以作为强大的对手。也许他们中的一些人与一个秘密组织勾结在一起?但我们自己也可以扮演一个被抛弃的武士,即一个浪人,然后也许因为某种原因学会了神兵的艺术。

(谁不想穿上像《津岛之鬼》中那样华丽的武士盔甲呢?)
(谁不想穿上像《津岛之鬼》中那样华丽的武士盔甲呢?)

此外,日本的城市早就有足够的空间供人攀登和游玩:例如,京都的皇城在8世纪就已经是一个拥有公园、宫殿和住宅区的大型中心。因此,可以想象,例如,《刺客信条》日本版的故事只发生在城市及其周围的乡村。

∮很多事情要告诉∮


而在叙事上,日本的历史也为一个典型的《刺客信条》故事提供了一个慷慨的背景。争夺统治权的冲突、阴谋和战争在这里比比皆是。一个想要夺取帝国权力的强大的幕府将军和一群阻挠他险恶计划的忍者?当然,这里有一个时代,《刺客信条》日本版可以讲述这样一个故事。

游戏也将有机会以其故事明确区别于《对马戏团》。例如,它可以设定在19世纪,那是一个日本在长期孤立之后被迫慢慢向世界其他地区开放的时代。在这里,也肯定有一些冲突和竞争集团,《刺客信条》日本版可以围绕它们的历史来包装自己。也许我们可以期待一个更像电影《最后的武士》的情节。

悬念依然存在


当然,我们对2024年的日本游戏仍然一无所知,我们可以期待。刺客信条》是否会在接下来的游戏中向前迈进一步,是否会像Géraldine所希望的那样成功回归本源,或者终究不会有太大变化,我们拭目以待。然而,在后一种情况下,像凯文这样的粉丝可能会永远跳下去!

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。