15.8 C
Berlin
poniedziałek, 22 września, 2025

Nowa gra Torchlight rozpoczęła playtesty na Steamie, ale może nie być tym, czego się spodziewacie

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Torchlight: Infinite to autorskie ujęcie serii w układzie typu Diablo Immortal.

Torchlight Infinite(otwiera się w nowej karcie), najnowsza gra z serii ARPG po mieszanej torbie z 2020 roku, Torchlight 3, rozpoczęła zamknięte playtesty na Steamie przed planowaną październikową premierą. Infinite jest grą free-to-play, skupioną na lootach i wydaną również na urządzeniach mobilnych.

Mam miłe wspomnienia z Torchlight 1 i 2, wydanych odpowiednio w 2009 i 2012 roku. Torchlight był jedną z pierwszych pozycji w 2010 roku, która ożywiła top-down, loot-heavy ARPG, takie jak Diablo 3 i Path of Exile, i pozostaje unikalny dzięki swojemu żywemu stylowi artystycznemu i prostszemu, łatwiejszemu do zrozumienia build craftingowi. Deweloper Runic Games został zamknięty przez swoich właścicieli, Perfect World, w 2017 roku, a rozwój Torchlight 3 przekazano Echtra Games z siedzibą w San Francisco.

Perfect World przekazało franczyzę firmie XD Inc z siedzibą w Szanghaju(otwiera się w nowej zakładce). W promocji Infinite, XD podkreśla różnorodność buildów i umiejętności w grze, mielenie łupów i dom aukcyjny w grze. Jeśli chodzi o monetyzację gry, XD opisuje Infinite jako „grę bez obciążeń”, i podczas gdy „ekskluzywne dropy” mogą być osiągnięte tylko poprzez szlifowanie, gracze mogą „Kontynuować (swoje) osobiste wizje na temat budowy i wyglądu z dostępnych mikrotransakcji”.

Infinite może okazać się zabawnym, uczciwym podejściem do F2P loot-em-up. Nawet jeśli tak nie jest, to Diablo Immortal (otwiera się w nowej zakładce), które nawróciło się na PC ARPG, udowodniło, że jest to przynajmniej bardzo dochodowa perspektywa (otwiera się w nowej zakładce). Tak czy inaczej, nie jest to dla mnie jednoznaczne z Torchlightem. Ostateczny wolny rynek” i „szlifowanie, aby zdobyć wszystko”, które obiecuje Infinite, wydają się być tak dalekie, jak to tylko możliwe, od wyluzowanego Diablolike, którym cieszyłem się w 2009 roku. Jeśli jesteś zainteresowany Infinite, możesz go sobie zażyczyć na Steamie i zgłosić się do zamkniętego playtestu.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Więcej Pay2Win w FC 26: Rozpoczęcie gry w Ultimate Team bez wkładu prawdziwych pieniędzy jest w tym roku jeszcze...

Opinia: EA Sports FC 26 sprawia, że Ultimate Team staje się nieuczciwą grą dla wszystkich, którzy nie chcą płacić...

Wiedziałem, że w branży gier jest sporo nieprawidłowości, ale to, co dzieje się obecnie w przypadku Borderlands 4, jest...

To smutne, że mam powód, aby napisać ten artykuł. I nie jest to pierwszy raz, kiedy mam taki powód. Kiedy...

Twórcy Battlefield 6 uważają, że wasze „różowe okulary” sprawiają, że remastering ukochanych starych map jest praktycznie niemożliwy – co...

Czy stare mapy, takie jak Zatoka Omańska lub Wielki Bazar, mogą w ogóle powrócić, nie rozczarowując wysokich oczekiwań fanów? Nowa...